I really want to play as Dva, but when I try I'm often so bad that people get mad. How do I actually play correctly?
byu/Ambarino inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
D.Vaって攻撃的にいくべきなのか、守備的にいくべきなのか、ガイドによって言ってることが全然違う。
積極的に動いたら「チームを置いてくな」、守りに入ったら「もっと動け」と怒られる。
タンクって結局、何をすればいいんだろう。毎試合、手探りでやってる感じが抜けない。

2: 海外プレイヤーさん
ブロンズからプラチナに上がるきっかけになった「バブル理論」を知って欲しい。
D.Vaの周りには自分の影響圏(バブル)があって、そのバブルをどこに置くかが全て。
チームを守るならバブルをチームに重ねる。ダイブに行くなら、まずチームがバブルなしで生き残れるかを確認してから動く。

3: 海外プレイヤーさん
D.Vaは「太ったゲンジ」だと思うと立ち回りが掴みやすい。
ポジションをコロコロ変えながらポークして、削れた後衛が見えたら飛び込んでメレーで仕留める。

タンクを狙うのは基本的に時間の無駄。アナとゼニへのダイブはリソースを見てからじゃないと難しい。マーシーとジュノなら追える。

4: 海外プレイヤーさん
D.Vaで絶対やってはいけないのが、チームの前に仁王立ちして敵5人にショットガンをチマチマ撃ち続けること。
あの射程では1ダメージも出ないし、ハルトやラマの盾を延々と削っても意味がない。
ずっと視線に晒されていると、ディフェンスマトリックスを全部使い切っても耐えきれない。

5: 海外プレイヤーさん
最初に意識すべきはディフェンスマトリックスだと思う。
チーム全員の体力を常に把握して、誰かがピンチになったら飛んでカバーする。逃げ道を作るだけでいい。

これだけで、味方の生存率がかなり変わる。

6: 海外プレイヤーさん
高所の使い方を覚えると一気に変わる。「地面は溶岩ゲーム」っていう練習がある。
空マップでブースターだけを使って、高所から高所へ一切地面に触れずに移動し続ける訓練。

D.Vaの縦の動きって低ランク帯ではほぼ使われてないから、ここを磨くだけで相当な差が出る。

7: 海外プレイヤーさん
チャットを消してプレイし続けるのが答えだと思う。
今暴れてるトレーサーやソンブラも、最初はひどい試合を積み重ねてきてる。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    プラチナw

    15
    5
  2. 匿名 より:

    プラチナとか認定で入れるだろ

    11
    3
  3. 匿名 より:

    敵のチャットを切るがまず最初自分の行動の基準を敵が怒るかどうかに左右されるな

  4. 匿名 より:

    こういうのに気づいてランクは上がっていくのにその辺ろくに分からない人を初手からゴルプラに放り込む鰤さんほんま非人道的

    7
    2
  5. 匿名 より:

    ふわっとし過ぎててピンとこない

  6. 匿名 より:

    プラチナ如きが理論語ってて草
    理論覚えてない初心者でもプラチナ認定くらいいけるわw

    6
    5
  7. 匿名 より:

    まだDvaのプログレッションLv24だけどめっちゃムズいわ
    マップ理解とか戦況を広く見れる視野とかキーマウ操作とか、色々「慣れてる」まで行かないとまともに動けない

  8. 匿名 より:

    1v1で倒せる自信ないとダイブって無理だよね
    自分はサポ相手にもD.vaで負けるので無理

    2
    5
  9. 匿名 より:

    それは多分気づいてないだけで1v1になってないだけだと思う
    あとフルヘルス相手に飛ぶならミサイル打ちながら突っ込めば殺しきれなくてもスキル吐いて大体は逃げてくれるよ

  10. 匿名 より:

    まぁかなり大袈裟ではあるけど実際悪い捉え方ではないんだよな

    初期のジュノとかこれが広すぎた上に機動力まで持ってたから誰も咎められなくて大暴れした訳だし、当時から射程可笑しくね?って言ってたら案の定ナーフされたからな

    キャラの性能を理解する上では1個のポイントにはなる

  11. 匿名 より:

    エイム下手すぎて俺のDva接近しても全然ダメージ与えられない
    キリコに1v1で負ける

  12. 匿名 より:

    メタル帯で味方を守って意味あるの?
    守られてることにも気づかずパニックになってヒール連呼しながら突撃して死んでそうだけど

  13. 匿名 より:

    ブロンズからプラチナに上がるのに、そんな大層な理論なんてないよ。
    ごくごく普通の、どのキャラを使っても言えるような、「自分の影響を及ぼせる範囲」で仕事しましょうって話だよ。

    キャラには全員、仕事ができる距離と仕事が出来ない距離があって、自分の使ってるキャラが目の前の相手にとって、どの距離感なら有利かって言うのを知ってるか知らないか、それがミクロの根幹だから、ぶっちゃけその知識だけでダイヤは余裕だよ。

    • 匿名 より:

      これ
      この概念を知ってから、全敗してたのが勝率3・4割くらいまで上がった

      「アンチピックを変えろ」って説明で「このキャラにはこのキャラ」って言うよりも
      有利な距離の話ししたほうがずっといいと思う

  14. 匿名 より:

    低ランクの人はまず味方守る発想は捨てたほうが良いと思う
    敵キルする成功体験積むのと、0デス維持を目標にやったら上手くなると思う
    味方守るのはそれからでいい

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