1: 国内プレイヤーさん
裏ペチ大戦争のときはアナ使うの楽しい
0デス狙えるし


2: 国内プレイヤーさん
>>1
タンクとかフランカーが0デスならすごいなって思うけど
サポとかヒットスキャンが0デスでも1落ちしたらスタコラ逃げてんだろうなとしか思わない



3: 国内プレイヤーさん
一人引いて0デスのアナ
なおチームは負けている模様



4: 国内プレイヤーさん
サポが極端にデス数少ないとその分タンクDPSに集中砲火されすぎてかえって回復足りなくなる事もあるから
死なない程度にサポもヘイト買わないとダメなパターンもある

あとは後ろすぎるアナとかTP後の動きが下手でビビって跳べないキリコとかはデス数少ないけど実は戦犯だったりする


5: 国内プレイヤーさん
キルデス数は基本は気にしなくて良い
デス数抑えられるキャラでダブルスコアデスとかはダメだが

ta1yoとかソロトレーサーでデス凄かったりしてもやることやってて勝つからな


6: 国内プレイヤーさん
>>5
フランカーを捨て駒にして有利に進めるという意識がチームにあればそういうムーブもありだけど、それがハマるのは少なくともダイヤ上位くらいから。
低ランの場合敵サポ2人のヘイトを買ってるのに相方DPSがポーク対決してるとかで無駄死になりがちだからやるべきでは無い。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    突っ込みすぎて死ぬタイプは「これ以上行ったらダメなんだな」と次に活かせられれば段々上手くなる可能性を秘めてる
    でも後ろすぎて0デスムーブは自分が足を引っ張っている自覚すら湧かないからずっと成長しない

    26
  2. 匿名 より:

    0デス狙えるってなんだよ
    勝つために動けよお前のデス数なんてどうでもいいわボケ

    31
    • 匿名 より:

      上手い人が0デスキャリー!みたいな動画あげてるから勘違いしてるんだろうな。

      上手い人達は仕事をした上で0デスだから凄いけど、ただ芋って0デスは戦犯。

      12
    • 匿名 より:

      分断狙いで圧かける→さっさと退散するアナ
      キルせずに人数差が発生するからくり
      アナに限らずサポートに結構いるんだよね

    • 匿名 より:

      ダメージ交換参加してなかったり
      自衛の為にスリープと阻害瓶ずっと持ってるんだろうね勝てないわ

    • 匿名 より:

      裏ペチ大戦争とかいう言い方をするあまり諦めてるんだろう 普段から他力本願なんじゃないかな

      5
      2
  3. 匿名 より:

    デス少ないタイプの成長遅いんだよなまずアクセル踏んで次にブレーキ使う場面知らないといけないから
    アクセル全開タイプなら止まるとこだけ理解すれば済むんだけど

  4. 匿名 より:

    「先ずは死なないように頑張れ」っていう初心者へのアドバイスをしっかり守ってるんだな

    • 匿名 より:

      そのアドバイス、ほんと戦犯だと思う

      10
    • 匿名 より:

      むしろ今の環境考慮するなら価値があるならデスしてもいいって教えた方がいい

    • 匿名 より:

      でも正直死なない事は大事だとは思うよ
      後ろからチマチマ回復だけしかしないのもダメだけど

      3
      1
    • 匿名 より:

      先ずは瓶を当てよう

    • 匿名 より:

      日本人プレイヤー向けにアドバイスする人たちは大前提として試合における目標を教えてあげてほしいね他のゲームでもそうだけど競走避けて目標度外視するセーフプレイしかしないプレイヤーがここ数年で増えすぎてると思うよ

  5. 匿名 より:

    スナイパーライフル風の武器持ってるせいで「他サポより遠くから援助するキャラなのかな?」って初心者が思っちゃうのは仕方ない気もする

  6. 匿名 より:

    ベンチャーなんかはガンガン前線押し上げて行ってガンガン後衛へプレッシャー与えまくってガンガン死ぬことでペイロ押せたりするからな
    "いかに死ねるか"みたいなところまである

    1
    5
    • 匿名 より:

      ヴェンデッタとかもデス多くても最低でも1-1交換したり、めちゃくちゃヘイト買ったり活躍できるしな、

      2
      4
      • 匿名 より:

        デス多かったらヘイト稼いでるというか、ただ撃たれて倒されてるだけやないか

        1
        4
        • 匿名 より:

          撃たれてるんだからヘイトは稼げてるだろ

          その分タンクが楽になって前に出やすくなってポイント取りやすくなるだろ

          そりゃ死なないほうがいいけど、前に出るフランカー系のDPSがデス多くなるのはそういう役割なんだからしょうがない

          1
          1
          • 匿名 より:

            デス多くなるのはしょうがないけど
            「1:1交換しただけでOK!」「死んだけどヘイト稼いだからOK!」
            これはどう考えても間違ってるぞ

            そんな簡単に死んでたら普通のフランカーの半分も仕事できてないと思う

    • 匿名 より:

      敵にとってひたすらクソうざいプレイしてスタッツゴミな時あるけど「こういうプレイが目的」ということを味方が理解出来てるかどうかなんよな。
      味方が気付けばアナやタンクがめっちゃカバーしてくれるの助かる

  7. 匿名 より:

    モイラとかブリギッテで0デスはテクニックだが
    アナが極端に死んでないのは後すぎるだけ

    6
    1
    • 匿名 より:

      アナはタンクとデス数一緒ぐらいがまともアナって感じはする(タンクがまともなものとする)

      4
      3
  8. 匿名 より:

    勝敗ほとんど関係ないから良いんだけど、99%負けるような状況でポイント触れるのに触らないで逃げるやつ嫌い。
    俺は負け確でもデス気にせずスピブで突っ込む。

    6
    1
    • 匿名 より:

      1%とは言わず2〜3%くらいはこのタッチで勝てる気がする
      基本デス数が1増えて終わりだけど少しでも勝ち筋あるなら追いたいね

    • 匿名 より:

      味方3落ち、敵5人とかならどう考えても無理なんで諦めてるわ
      すまんな

      すでに入ってるとか、近いとかどうせ逃げれないとかなら迷わず入るが

      4
      1
  9. 匿名 より:

    ディレイキル防止で自ら落下すると1デスつくしな

  10. 匿名 より:

    サポはベイトも仕事だからな

  11. 匿名 より:

    サポが回復やめるタイミングも重要だと思う
    明らかにもう無理ならさっさと全滅したほうがいい
    耐えられるなら戦い続けないと
    その判断を一切しないでさっさと逃げるのはあかん

  12. 匿名 より:

    一度もポイントで死んでないってことだよね
    勝ってるならいいけど、ポイントに一切関与せず遠くから打ってるってことなのかな

    1
    1
  13. 匿名 より:

    死なないムーブで何weveか連続して負けてたら命賭けて違うトライしてほしいわ
    ULTある時ひっくり返せるかもしれんが、ULTがない時延々負け続けるつもりか

  14. 匿名 より:

    味方のアタッカーも死んでて自分も回復来なくて死んだからリグルするかと思ったらアナが後方で歩いてリス地まで帰ってて、あぇ…?ってなる

    3
    2
  15. 匿名 より:

    サポよりDPSの方が敗因になってる事多いから芋アナとかどうでもええわ

    2
    11
  16. 匿名 より:

    毎週メールでFB/D比が送られてくるのが良くないんよ
    勝率50%のゲームなんだからチーム全体でのFB/D比は1になるんだしダメージが1を超えるのもサポが1を割るのも当たり前であの数字には基本的に意味がないってことが理解されてないように思う

  17. 匿名 より:

    サポートやってる下手なやつって基本怖がって後ろすぎるしウルトを本当に使わない
    さっきペイロードルールで1回しかウルト使わないジュノ来て本当に頭がおかしいんじゃないかと思った

    2
    1
    • 匿名 より:

      上手いなら怖がらない、ウルト使うにはならんよね?
      馬鹿の愚痴はほんとウザイ

      下手なやつは「わからない」んだよ

      1
      10
      • 匿名 より:

        上手いなら怖がる距離やダメージ感が分かるから下がりすぎない、ウルトは使うになるだろ馬鹿が

        下手くそがやればいい事わからないなんて誰でも分かってんだよ馬鹿が
        そのうえでそもそも使わないという選択肢が頭おかしいだろって言ってんだよ

        4
        2
        • 匿名 より:

          「下手くそがやればいい事わからないなんて誰でも分かってんだよ」って後出しだよねw
          ちみの頭には最初なかったはずたよ

  18. 匿名 より:

    いやアナなんて定位置決まってるんだから相手に上手いトレいなければ0デスが最良だろ

    2
    15
    • 匿名 より:

      その定位置が活きてればいいんだけど たまに後ろすぎて角曲がったタンク見殺しみたいなアナがいる、って話も聞くからそれのこと言ってるんじゃないか

    • 匿名 より:

      チームも0~1デスとかならいいけどね。

      仲間がそれ以上に死んでるのに0デスなのは戦犯です。

  19. 匿名 より:

    何か勘違いしてる馬鹿が多いけどサポに「先ずは死なないように頑張れ」は極めて正しいぞ?
    なーにも間違ってない

    ただし若干言葉足らずではある
    「先ずは無駄に死なないように頑張れ」がより正解

    3
    13
    • 匿名 より:

      間違えてんじゃん、「先ず無駄死にしない」なら=最低限のトレードを行えってことでしょ

      それならするべきは「最低限のダメトレを行える場所に居てタダで負けるな」、でしょ

      • 匿名 より:

        アナがヘイトかう位置にいるのはカバーがくる前提な。アナが絡まれたときにカバーもろくにしないのにヘイトかえ前に出ろっていってる雑魚はそこらへんきちんと考えようね

        • 匿名 より:

          ヘイト買えとかじゃなくてヒールしてダメージも出しつつスリープ阻害とかいう最強スキルでチャンスメイクしてウルト溜まったらさっさと使えって意味なんだけど

        • 匿名 より:

          ヘイト買えるような位置に居てくれるなら自然にカバーも入るぞ
          後ろの方でフランカーに絡まれてるならカバーは入らない

    • 匿名 より:

      自分が死んでもタンクを残すとかって判断が出来ない人が多いんだよサポって、ビビって味方を盾にして自分だけ生き延びようとするから負ける、どうやって試合に勝つかの計算を出来てないから闇雲に自分だけ守るんよね、だから低ランクのサポは頑張ってるのに負けちゃうなぁ〜味方のせいだから何も出来ない〜みたいな他責思考になる、けど実際は本人が自覚なき戦犯かましてる

  20. 匿名 より:

    機動力が無いアナが0デスなのは1人落ちまだ勝てる状況なのに即逃げたり、立ち位置が後方過ぎてバリュー出せてないパターン
    「デス数多いサポは地雷」みたいな切り取りを妄信してスタッツだけ盛った気でいる地雷アナだろ

    10
  21. 匿名 より:

    理想のデス数ってウェーブ数とイコールじゃね?
    死なな過ぎも盤面に対して影響力ないって意味でゴミだわ

    1
    2
  22. 匿名 より:

    常に限界までヘイト買った上で生き残って最後は死にかけのタンク守って散ってくれ

  23. 匿名 より:

    タンクは4ぬな
    だが状況によっては4ね

    1
    4
  24. 匿名 より:

    自分が出会った低レートのアナはすごかったぞ
    敵のメイン側からは遮蔽二つ越し、さらになぜか味方に対して常に遮蔽を使ってここまで下がってこいの連呼
    youは何しに戦場にきた?

  25. 匿名 より:

    ちょっと圧かけるとすごい勢いで引いてくサポたまに居るよな
    君が簡単に下がるから前線がデスしてるんだぞ

  26. 匿名 より:

    良いチームは全員同じくらいのデス数になりがち
    Dvaやハムはあんまり死なないけど

  27. 匿名 より:

    普段別サポ使ってるやつがホッグ見てアナ出したらキャスの位置これ豆な

  28. 匿名 より:

    0デス肯定派がチラホラ居て怖い
    動画とかでデスは極力しないって言ってる所でも0デスなんてほぼあり得ない(あったとしてもチームとして圧勝してるだけで、味方も0とか1〜2デス)のに
    こういう人達って、自分が0デスで味方が死んでるの見て自分が上手いって思ってるんだろうか?

    • 匿名 より:

      思ってんだろうな、僕の立ち位置はマトモだから生き延びた、味方は馬鹿だから死んだって本気で思ってるよ

  29. 匿名 より:

    0デス狙いアナはまだいいわ
    弱気モイラみたいな意味わからんのより全然まし

  30. 匿名 より:

    まあお前らは単に戦犯探ししたいだけだよね
    「アナがデス0」これだから負けたには、言うまでもなく必ずしもならんのだよ
    くだらねー

  31. 匿名 より:

    前にいる生存力高めな代わりにリスクの高い位置にいるサポが仕事してるのに生き残ってるのは偉いけど後にいるサポが一人だけデス低いのは自分の生存のために他プレイヤー差し出してるだけ

  32. 匿名 より:

    前線ごとの最適なポジション知ってればダイブされない位置からヘイト貰いつつ0デスで勝てるんだよなぁ

  33. 匿名 より:

    直接関係してる訳ではないけど、「退却しよう!」「退却しよう!」ってラジチャする奴が強いの見た事ないマジで

  34. 匿名 より:

    他の味方が全滅してるのに必死に逃げようとして結局セルフディレイキルになってるアナ多すぎ
    お前の鈍足じゃ逃げるの無理だからさっさと突っ込んで死ね
    1人だけかなり離れた所にいる地雷アナは知らん

  35. 匿名 より:

    チーム負けてて0デスのシグマいたことあるけど
    サポより後ろの方でシールド貼ってイモスナよろしく遠距離盾裏ペチペチしててタンク不在でやってるのと変わらなかったわ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう