After almost 10 years of only playing tank and DPS, I think finally found a support that I enjoy playing.
byu/Firm_Fee8137 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
タンクとDPSしかやってこなかった、もうすぐ10年になるんだけど、ついにサポートを楽しめるヒーローに出会えた気がする。
ミズキ使い始めてから、ヒール量も増えたし、チームへの貢献も実感できてる。
何より、プレイしてて「楽しい!」って素直に思えてる。こんな感覚、サポートで感じたことなかった。

2: 海外プレイヤーさん
鎖でハルトの突進を止めた瞬間の爽快感、マジでやばくない?
あの「そこで止まれ!」ってなる感覚、癖になりすぎて困ってる。


3: 海外プレイヤーさん
ゼニに近い弾の重みと速度感、跳弾の感触も含めて気持ちいいんだよな。
ブリギッテやゼニみたいに「ヒールに縛られないサポート」なのが個人的にはドンピシャ。

基本的にDPS感覚でプレイできて、ヒールはオーラで自動的に出てる設計が超好き。

4: 海外プレイヤーさん
楽しいのは分かるけど、正直ナーフが怖い。
NA PCのウィンレートで全ヒーロー中2位、ピック率20%。ヴェンデッタだけが上回ってる状態だし。

これだけ数字が出てたら、そのうち調整来ると思う。

5: 海外プレイヤーさん
ボールメイン、また試練の時が来てしまった。

6: 海外プレイヤーさん
生粋のタンクメインだった俺も、ミズキのせいでサポートキューを選ぶ気になってる。
しばらく出会えてなかったくらい、久々に「楽しい」と思えるサポートだわ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    使いたいキャラが増えるのって良いことだよね
    個人的に「強いんだろうけど使いたくはならないな」って新キャラが続いた中で、今シーズンのアプデは大満足だった

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    • 匿名 より:

      好きなヒーローができると良いよね
      俺はウィドウにドハマりしてほぼotp状態だわ

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    • 匿名 より:

      わかる
      よく使われてるオススメのヒーローとか、それで勝てたとしても使ってて楽しくないんだよね別に好きじゃないから

  2. 匿名 より:

    俺もドミナが来たおかげでタンク遊ぶようになったし
    フレイヤが来たおかげでDPS遊ぶようになったし
    ジュノが来たおかげでサポート遊ぶようになった

  3. 匿名 より:

    イラリーのおかげでサポートばっかりやってるわ
    もうナーフないだろうし使い続けるぜ

  4. 匿名 より:

    やっと最近ドミナの脳死BANする人減ってきてライバルプレイでも使えるようになって来た
    タンク以外の人がタンクBANするのそろそろどうにかしてくれないか

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    • 匿名 より:

      タンクが無双してる状態が1番しょーもないから仕方ないかな
      ザリアなんて味方がバリア撃つ奴だとまじで止まらないし

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      • 匿名 より:

        ザリアに限定していえばザリアBANはやむなしと思うけどほかのタンクBANに関しては
        タンクに対抗しうるタンクの選択肢狭めたら尚更止めずらくならない?

    • 匿名 より:

      逆に1人しかいないタンクがいれるタンクBANは総意で決めろよって
      その人が使わないって言ってんだから素直に通しておけと

  5. 匿名 より:

    やっべ、スイッチ入った

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  6. 匿名 より:

    ネコは全く触ってないけどミズキはマジで出来る事が多くて楽しい

  7. 匿名 より:

    サポ楽しいけどヒール少し遅れるだけでティルトする馬鹿タンク多くて無理だわ、ヒールないなら隠れてれば良いだけなのにバカすぎる

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    • 匿名 より:

      回復遅れてて隠れようとしてるタンクって敵から見るとおやつじゃん

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    • 匿名 より:

      ティルトするタンクはアホだが ヒール遅くなって追い込んだのは反省しろ

    • 匿名 より:

      今はヒール薄かったらホグが選択肢にあるしどうでもいいわ
      ホグ出すことをティルトって言ってるならただのあたおかだけど

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    • 匿名 より:

      ヒール遅れるならサポート向いてない
      タンクしろ

    • 匿名 より:

      馬鹿タンクわらわらで草w
      ちゃんと隠れようね????

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    • 匿名 より:

      はいはい
      ほならお前らもフランカーに狙われたら隠れなよ〜

    • 匿名 より:

      こういうバカのせいでサポート全体がバカにされるから困る
      まともなサポなら「あ、回復間に合わんかった!すまん!」って考えてるからな
      たった一回でティルトするタンクなんてそうはいないし、その後ちゃんと見てれば普通に試合してくれる
      そんなタンクが多いなら、ティルトさせてる誰かが毎回チームにいるんだろ

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    • 匿名 より:

      こっちに来て回復連打してんのに馬鹿みてえに前に出て遮蔽裏で死亡、回復必要連呼してアホなんか?俺の射線くらい見てヒールもらいに来ようね???
      遮蔽裏じゃ回復出来ないなんて猿でもわかると思うけど〜?????

  8. 匿名 より:

    まぁ、タンク目線ミズキってヒール量少なすぎてきついんだけどな

    スタッツが高く見えるのは常に自己回復してるから
    実際はそんなにヒール量ない

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    • 匿名 より:

      自己回復してるってことはそれだけ弾受けしてヘイト買ってるってことじゃね?
      攻撃しないとヒール量上がらない仕様もあって、回復量あるならそれなりに攻撃もしてるだろうし
      相方サポはなにやってんの?

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  9. 匿名 より:

    ミズキは鎌の振り方になんか違和感覚えるわ
    あんな内側から振って力入るのかな?って思ってしまう

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  10. 匿名 より:

    ミズキのメインが跳弾するのってどう活かせばいいの?
    射程伸びるわけでもなさそうだし、結局普通にエイムして撃っちゃう

    • 匿名 より:

      遮蔽や狭い通路にいる見えない敵に使うくらいで普通に狙える状況なら使う必要なくね

  11. 匿名 より:

    ミズキはやってる方は楽しいと思うんだけど、正直味方にきて嬉しいサポではないかな

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  12. 匿名 より:

    いや、そこは俺の場合、猫だわ

    防衛で開幕、隠密で最後にはみ出たの狩って即合流が定期作業だなぁ
    開幕だけは警戒甘いし、カバーも遅いよね
    ゼニブリやウィゾーとかかなり殺り易い
    デスは厳禁だか、万が一4んでも復帰は早いのでトロールになりにくい
    更にトレソン居ると開幕粘着は割と時間稼げるよね

  13. 匿名 より:

    今はヒットスキャンが多いからサポは退屈だと思う

  14. 匿名 より:

    サポの影響力が過去一なくなっておもんない
    tankとdpsの立ち回りでほぼ試合が決まる

    • 匿名 より:

      イラリー覚えろ
      サポが影響力出すならこれしかない

    • 匿名 より:

      ウーヤンでヒットスキャンに嫌がらせしとけ

    • 匿名 より:

      サポって毎回影響力なくて〜とか言うけど、味方を回復できる唯一性があって影響力ないはあり得んだろ
      むしろサポの腕前次第でタンクDPSの動き易さが段違いに違って立ち回りにも変化が生まれるぞ
      上手いサポが味方に来た時の戦いやすさは異常

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  15. 匿名 より:

    ロールキュー全てにチェック入れてOW遊んでるんだけど
    タンクやってることが多いから
    サポートになった時に(おい、何で皆ここで前に出ていかない!)みたいな状況多くて
    そういう時ブリギッテ使ってガシガシ前線押し出していく楽しさに芽生えた

    オリーサ+ラインハルトに回復持った感じでブリギッテ超楽しい
    イラリーみたいなキル取ってキャリーするとはまた別の、前線コントロールの手助け出来る接近回復イイわ

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