After almost 10 years of only playing tank and DPS, I think finally found a support that I enjoy playing.
byu/Firm_Fee8137 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
タンクとDPSしかやってこなかった、もうすぐ10年になるんだけど、ついにサポートを楽しめるヒーローに出会えた気がする。
ミズキ使い始めてから、ヒール量も増えたし、チームへの貢献も実感できてる。
何より、プレイしてて「楽しい!」って素直に思えてる。こんな感覚、サポートで感じたことなかった。

2: 海外プレイヤーさん
鎖でハルトの突進を止めた瞬間の爽快感、マジでやばくない?
あの「そこで止まれ!」ってなる感覚、癖になりすぎて困ってる。


3: 海外プレイヤーさん
ゼニに近い弾の重みと速度感、跳弾の感触も含めて気持ちいいんだよな。
ブリギッテやゼニみたいに「ヒールに縛られないサポート」なのが個人的にはドンピシャ。

基本的にDPS感覚でプレイできて、ヒールはオーラで自動的に出てる設計が超好き。

4: 海外プレイヤーさん
楽しいのは分かるけど、正直ナーフが怖い。
NA PCのウィンレートで全ヒーロー中2位、ピック率20%。ヴェンデッタだけが上回ってる状態だし。

これだけ数字が出てたら、そのうち調整来ると思う。

5: 海外プレイヤーさん
ボールメイン、また試練の時が来てしまった。

6: 海外プレイヤーさん
生粋のタンクメインだった俺も、ミズキのせいでサポートキューを選ぶ気になってる。
しばらく出会えてなかったくらい、久々に「楽しい」と思えるサポートだわ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    使いたいキャラが増えるのって良いことだよね
    個人的に「強いんだろうけど使いたくはならないな」って新キャラが続いた中で、今シーズンのアプデは大満足だった

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    • 匿名 より:

      好きなヒーローができると良いよね
      俺はウィドウにドハマりしてほぼotp状態だわ

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      • 匿名 より:

        ポジティブに肯定して良いこと言ってるのに、ウィドウotpっていう極大マイナスポイントのせいでBADが多いの草

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    • 匿名 より:

      わかる
      よく使われてるオススメのヒーローとか、それで勝てたとしても使ってて楽しくないんだよね別に好きじゃないから

  2. 匿名 より:

    俺もドミナが来たおかげでタンク遊ぶようになったし
    フレイヤが来たおかげでDPS遊ぶようになったし
    ジュノが来たおかげでサポート遊ぶようになった

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  3. 匿名 より:

    イラリーのおかげでサポートばっかりやってるわ
    もうナーフないだろうし使い続けるぜ

  4. 匿名 より:

    やっと最近ドミナの脳死BANする人減ってきてライバルプレイでも使えるようになって来た
    タンク以外の人がタンクBANするのそろそろどうにかしてくれないか

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    • 匿名 より:

      タンクが無双してる状態が1番しょーもないから仕方ないかな
      ザリアなんて味方がバリア撃つ奴だとまじで止まらないし

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      • 匿名 より:

        ザリアに限定していえばザリアBANはやむなしと思うけどほかのタンクBANに関しては
        タンクに対抗しうるタンクの選択肢狭めたら尚更止めずらくならない?

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      • 匿名 より:

        タンクなんて自分の立ち回り変えりゃ味方のフォーカス自然と集まっていなせるのにそこに行き着かんダメサポが多いんだよ
        そのうえメタピック用意されてんだから頭使ってそれ出せよとしかならん
        猿なんてバスタレ爺リパキャスで2枠BAN潰しても2枠DPS出せるんだぞ

    • 匿名 より:

      逆に1人しかいないタンクがいれるタンクBANは総意で決めろよって
      その人が使わないって言ってんだから素直に通しておけと

  5. 匿名 より:

    やっべ、スイッチ入った

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  6. 匿名 より:

    ネコは全く触ってないけどミズキはマジで出来る事が多くて楽しい

  7. 匿名 より:

    サポ楽しいけどヒール少し遅れるだけでティルトする馬鹿タンク多くて無理だわ、ヒールないなら隠れてれば良いだけなのにバカすぎる

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    • 匿名 より:

      回復遅れてて隠れようとしてるタンクって敵から見るとおやつじゃん

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    • 匿名 より:

      ティルトするタンクはアホだが ヒール遅くなって追い込んだのは反省しろ

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    • 匿名 より:

      今はヒール薄かったらホグが選択肢にあるしどうでもいいわ
      ホグ出すことをティルトって言ってるならただのあたおかだけど

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    • 匿名 より:

      ヒール遅れるならサポート向いてない
      タンクしろ

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    • 匿名 より:

      馬鹿タンクわらわらで草w
      ちゃんと隠れようね????

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    • 匿名 より:

      はいはい
      ほならお前らもフランカーに狙われたら隠れなよ〜

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    • 匿名 より:

      こういうバカのせいでサポート全体がバカにされるから困る
      まともなサポなら「あ、回復間に合わんかった!すまん!」って考えてるからな
      たった一回でティルトするタンクなんてそうはいないし、その後ちゃんと見てれば普通に試合してくれる
      そんなタンクが多いなら、ティルトさせてる誰かが毎回チームにいるんだろ

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      • 匿名 より:

        以上サポートを装った雑魚タンクさんの嘆きでした

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        • 匿名 より:

          って思わないとやってられない雑魚サポさんの言い掛かりでした〜

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        • 匿名 より:

          少し遅れただけでティルトされるわけないじゃん
          お前がミスだと認識した回数が1〜2回ってだけでマトモな味方からしたらずっとミスし続けてるだけだろ

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    • 匿名 より:

      こっちに来て回復連打してんのに馬鹿みてえに前に出て遮蔽裏で死亡、回復必要連呼してアホなんか?俺の射線くらい見てヒールもらいに来ようね???
      遮蔽裏じゃ回復出来ないなんて猿でもわかると思うけど〜?????

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  8. 匿名 より:

    まぁ、タンク目線ミズキってヒール量少なすぎてきついんだけどな

    スタッツが高く見えるのは常に自己回復してるから
    実際はそんなにヒール量ない

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    • 匿名 より:

      自己回復してるってことはそれだけ弾受けしてヘイト買ってるってことじゃね?
      攻撃しないとヒール量上がらない仕様もあって、回復量あるならそれなりに攻撃もしてるだろうし
      相方サポはなにやってんの?

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    • 匿名 より:

      ホグかボールなんて使わないよ?ただ永遠にデスマラをする覚悟を決めるだけ、ゴミ構成する様なクソ野郎に文句言っても「嫌がってる嫌がってるww」って喜ぶだけだから黙って死ぬしか無い、永遠にチャット一切せずに無反応で死に続けて俺以外の誰かが無双する事を祈る、ヒール遅い構成にした時点でタンクは確実に死ぬからキャリー義務は一切無い、チャットオフにして無心で死に続けてやれ

  9. 匿名 より:

    ミズキは鎌の振り方になんか違和感覚えるわ
    あんな内側から振って力入るのかな?って思ってしまう

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  10. 匿名 より:

    ミズキのメインが跳弾するのってどう活かせばいいの?
    射程伸びるわけでもなさそうだし、結局普通にエイムして撃っちゃう

    • 匿名 より:

      遮蔽や狭い通路にいる見えない敵に使うくらいで普通に狙える状況なら使う必要なくね

  11. 匿名 より:

    ミズキはやってる方は楽しいと思うんだけど、正直味方にきて嬉しいサポではないかな

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    • 匿名 より:

      ゼニとかルシオ枠だよな、相方にキリコとかアナなら嬉しいけど

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    • 匿名 より:

      タンク以外を鎖でバシバシ捕えてくれるミズキなら一緒に動いてフォーカスできるから楽しい

    • 匿名 より:

      別にどんなサポが来ても良いよ、ただヒール遅いサポが来た時点でタンクは絶対死ぬからキャリー枠じゃなくなるんだよね、全責任を背負う覚悟があるよ!僕がキャリーするよ!ってサポだけゼニとかミズキ使ってね、タンクが0キル15デスとかになっても自分の責任な自覚してね、ヒール少ないサポも同じ、タンクの動き関係無くヒール出来てなかったら全責任はサポだから、火力特化したいなら全て自分が倒してキャリーする義務が発生する

    • 匿名 より:

      上手いミズキというか、サポが選択肢として使ってるミズキは全然オッケーというか強いんだけど

      残念ながらデスマラ最前線のミズキが多くて、ウルトも全然いかせてなくて、いる意味あるの?って感じになるときつい

      そういうミズキはフランカーに強いのに相方のケアもしないしな、最前線にいるから

  12. 匿名 より:

    いや、そこは俺の場合、猫だわ

    防衛で開幕、隠密で最後にはみ出たの狩って即合流が定期作業だなぁ
    開幕だけは警戒甘いし、カバーも遅いよね
    ゼニブリやウィゾーとかかなり殺り易い
    デスは厳禁だか、万が一4んでも復帰は早いのでトロールになりにくい
    更にトレソン居ると開幕粘着は割と時間稼げるよね

  13. 匿名 より:

    今はヒットスキャンが多いからサポは退屈だと思う

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  14. 匿名 より:

    サポの影響力が過去一なくなっておもんない
    tankとdpsの立ち回りでほぼ試合が決まる

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    • 匿名 より:

      イラリー覚えろ
      サポが影響力出すならこれしかない

    • 匿名 より:

      ウーヤンでヒットスキャンに嫌がらせしとけ

    • 匿名 より:

      サポって毎回影響力なくて〜とか言うけど、味方を回復できる唯一性があって影響力ないはあり得んだろ
      むしろサポの腕前次第でタンクDPSの動き易さが段違いに違って立ち回りにも変化が生まれるぞ
      上手いサポが味方に来た時の戦いやすさは異常

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  15. 匿名 より:

    ロールキュー全てにチェック入れてOW遊んでるんだけど
    タンクやってることが多いから
    サポートになった時に(おい、何で皆ここで前に出ていかない!)みたいな状況多くて
    そういう時ブリギッテ使ってガシガシ前線押し出していく楽しさに芽生えた

    オリーサ+ラインハルトに回復持った感じでブリギッテ超楽しい
    イラリーみたいなキル取ってキャリーするとはまた別の、前線コントロールの手助け出来る接近回復イイわ

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  16. 匿名 より:

    実際楽しい
    スタッツも盛れるし

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  17. 匿名 より:

    鎖で捕まえたら自動でピン出す設定がほしい

  18. 匿名 より:

    ミズキはいいけど、しれっと安易なCC持ち追加したってのはどうなん?ってのは引っかかるわ

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  19. 匿名 より:

    割と環境に左右されそうなサポートだから直接的なナーフ無くてもメタからは外れそうなキャラに見えてしまう
    一番ありそうなのはナーフ来ました、他のキャラの調整で環境が逆風になったので全く使われなくなりましたコース

    今までどれだけこういうのが起きたことか

    • 匿名 より:

      そしたらクイクマで楽しく遊んで、ランクマは環境キャラ出せばいんじゃない?
      使ってて楽しいキャラに出会えたのが最高だから、より楽しく使える場所でキャラを満喫した方がいい。

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