How do you decide what to pick when your comp is scrambled?
byu/Different-Charity884 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
プラチナのサポート専なんだけど、チーム構成がバラバラな時に何を選べばいいか本気で分からなくなる。
この前シグマにダイブDPS2人っていう構成で、タンクに合わせるべきなのか、DPSに合わせるのか、相手へのカウンターを取るのか。
もう何も考えずに出した方がいいのか?構成気にしすぎなのか?

2: 海外プレイヤーさん
シグマ+ダイブDPSなら、実は選択肢は結構ある。
ブリギッテはリペアパックでダイブDPSを遠距離回復しつつ、シグマに詰めてくる相手をピールできる。
ゼニヤッタは不和のオーブでダイブ先を柔らかくしながら、シグマとポークレンジで戦える。
アナはヒール射程が無限でシグマを安定して回復できるしナノブーストがダイブDPSに刺さる。キリコはフランカーについていける機動力と前線も見れる柔軟さを兼ね備えてる。


3: 海外プレイヤーさん
正直、一番使えるヒーローを出すのが一番強い。
構成がどうとか考えすぎるより、自分が一番パフォーマンス出せるヒーローで勝負した方がプラチナなら結果出る。


4: 海外プレイヤーさん
俺はまずもう片方のサポートが何をカバーしてるか見る。
相方がシグマをヒールできるタイプなら、自分はゼニヤッタで不和のオーブ付けてダイブDPSの飛び先を支援する。

逆に相方がフランカーについていくタイプなら、自分がタンクを見れるヒーローを出す。

5: 海外プレイヤーさん
構成がカオスな時は「チームに何が足りないか」で考えるといい。
ダイブDPSが視界外で勝手に死ぬなら、割り切ってタンクだけ回復すればいい。
相手が遠距離DPSで火力負けしてるなら、ゼニヤッタやイラリーで火力を足す。
要は穴を埋める発想。

6: 海外プレイヤーさん
まあ結局、迷ったらキリコ出しとけば大体なんとかなるんだよな。
どの構成でも腐らないし、考えるのに疲れた時の最終兵器だわ。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ウーヤンとキリコで決まり

  2. 匿名 より:

    攻撃ならバティストとゼニ
    防衛ならバティストとキリコがいいと思った

  3. 匿名 より:

    正直、一番使えるヒーローを出すのが一番強い。
    構成がどうとか考えすぎるより、自分が一番パフォーマンス出せるヒーローで勝負した方がプラチナなら結果出る。

    これってお題に対して何の回答にもなってないよね?アホなのかな

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    • 匿名 より:

      答えになってるでしょ笑
      何が最適?→最適なのは自分が1番バリュー出せるキャラです

      そもそもプラチナなんてチームのこと考えてゲームしてねえんだから得意なキャラのフィジカルで破壊した方が早い
      できねえならそこが適性や(^^)

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  4. 匿名 より:

    最初のピックなんてマップ基準で自分が得意なキャラ選んだ方がいい

    味方に合わせたときに上手くいかなかったら他責するだろ

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    • 匿名 より:

      何も考えてないんだねw
      シグマ確定かつダイブ*2という時点で考えるべきだと思うけどね

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      • 匿名 より:

        お前マウント取りたいだけのバカだろ

        タンクがポークでDPSがダイブで何選んでも構成歪むから自分が得意なキャラ選ぶんだよ

        じゃあ、お前が考えたキャラはなんだい?
        モイラならポークもダイブも出来るとかクソしょうもない答えはいらないから熟考した答えを教えてくれよ

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        • 匿名 より:

          他の生徒はいろいろ具体的な答えだしてるよね?
          「歪むからセンセイわかりませんー」
          ちみはバカなんかな

          • 匿名 より:

            具体的な答え以外は考えてないって言いたいの?

            自分が得意なキャラも選べないの?

            どうしても具体的な答えが知りたいならOWの統計サイトで一番勝率高いキャラのイラリーって回答してやるよ。
            これで満足??

            先生からの指摘だけど君はもう少しコメントの意図を読み取る勉強をした方がいいよ

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        • 匿名 より:

          「センセー、頭の悪い生徒なのに先生演じはじめたアタオカはここでーす」

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          • 匿名 より:

            お前が先生という立ち位置にしてきたから演じてやったんだろw

            マウント取るなら何でもありだな

            あと、先生からの指摘だけど質問に答えないで論点すり替えるヒロユキ戦法は議論にならないのでやめた方いいですよ

        • 匿名 より:

          図星で悔しいのう
          ヒロユキとか今なんの関係もないよねw?

    • 匿名 より:

      これはそうぶっちゃけ野良は構成とか全く考えなくていいからな

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      • 匿名 より:

        突然そうなったらそうなると思うが、ここでは準備としての座学の話だと思うんだがね

        • 匿名 より:

          今のowの環境でかつプラチナなら何出してもプレイ次第だから座学いらないよ
          実際上でも複数のヒーローが出てるし

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          • 匿名 より:

            プラチナだから関係ないのような悲観論ではなにも生まれんと思うがね

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          • 匿名 より:

            テキトーに遊んでるだけならそれでええわな
            勝ちたいなら考えんとあかんけど

          • 匿名 より:

            悲観論じゃなくて、味方の構成がこうだから自分はこのキャラをピックしなきゃいけない、みたいな固定観念で選択肢を狭めなくていいってことやね

    • 匿名 より:

      マウント取りたい人間は正しいかどうかなんて関係ないから論破した風に話を進める事に腐心してるの見てて面白い。

      • 匿名 より:

        つけるとこ間違えた

      • 匿名 より:

        マウント取られてるとか自意識過剰じゃね?
        ただ何の回答にもなっていないという痛いとこつかれて煽られてるだけだよね
        お題は「サポ構成はタンクに合わせるべき?DPSに合わせるべき?」だからね

        • 匿名 より:

          草、俺はこのスレで何一つ発言してないのと話の流れをみて、マウントとってネチネチ絡んで、論点どうでも良くなって議論ごっこしてる姿が面白いなって感想言っただけだぞ笑

  5. 匿名 より:

    これってただのハイブリッド構成なんじゃ?

  6. 匿名 より:

    ところで盾がないと火力出せないhsってホント53だよね?いわゆるペチカス
    たとえシグマでも、そういうhs*2より、フランカー*2の方が期待できるな
    まあdpsはhsなどのメイン*1、フランカーなどのサブ*1あたりが開幕構成としては無難だろうけどね

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    • 匿名 より:

      けど盾有りタンクと盾無しタンクの対戦だった場合、ウルトが上がるスピードが目に見えて差が出なくないか?

  7. 匿名 より:

    ダイブdpsならシグマに耐えてもらうのと奥の敵をローにしてdpsに刈り取ってもらうにゼニかイラリーか最悪むずいけどルシオジュノあたりだしてシグマの機動力補うでもいい

    相方が何選ぶかではあるけど
    バティならゼニルシウーヤンでdps補強でもいいし、
    逆ならバティキリでも選んだらええんとちゃうの
    ないのは多分ミズキやモイラとか?
    dpsについていくと取り残されるとかサポートしきれない距離とか避けりゃ大体は融通効く気はすっけど

    • 匿名 より:

      敵がダイブではないと言う前提なら、サブヒーラーにゼニは無難だろうなぁ
      で構成的にバティの範囲ヒールやイモよりアナの遠距離ヒールやナノブーストの方が刺さると思うね
      フランカーがキャリー枠で、それについてくならキリコがサブヒーラーもありか

      • 匿名 より:

        まぁ味方を見てきめるほどか?って感じだわ
        敵を見て決めた方がいい
        味方見た時点で相方これならこいつでいいやでファーストアタックはきめていい
        タンクdpsで悩みすぎるほどのものでもない

  8. 匿名 より:

    ここまでlwは0票

  9. 匿名 より:

    サポはモイラゼニだったりするからもう好きにせい

    • 匿名 より:

      いうてこういう構成の時のサポは何選んでも何かは欠けるしゼニモイもアリやろ
      少なくとも劇渋ヒール量サポ2人じゃないだけマジ

      • 匿名 より:

        個人的にはゼニモイは何かが欠けるとかそういうレベルじゃないと思うが、まぁ色んな考え方があるな

  10. 匿名 より:

    ひとつ抑えておきたいのは
    「シグマが前線で張っててくれるからダイブ2人が生きる」ということだ
    相手の注意を引き続けるため、シグマにはタゲ集めて生きておいてもらわないといけない
    そしたらもう答えは出てるよね

  11. 匿名 より:

    ジュノでシグマ上がらせてもいいしルシオキリコでdpsのサポートしてもいい
    好きなようにやれ勝てるかは時の運だ

    • 匿名 より:

      好きなようにやれなら、どんな話もおなじになるのよ?わかりませんか?

      開幕で初期構成でシグマ、ダイブDPS*2ときどう選ぶか予め考えを持つスタイルと、いつもの得意なやつを選ぶスタイルでは、トライ・アンド・エラーの点で伸びしろが違う

  12. 匿名 より:

    わかりました
    LWやります

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    • 匿名 より:

      やめてくださいw
      やめないなら俺はマーシーであなたをブーストするのでヘッショ命中率99%の鬼キャリーをお願いします。

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      • 匿名 より:

        他責トロールマーシーが生まれる瞬間を初めて見た

        • 匿名 より:

          俺はlwを信じてるんやで
          本当はシューターとしてできる子なんや

          • 匿名 より:

            せやな
            弾も当たらないアビリティも使えないウルトも使えないレベルならマーシーでLWをダメブ繋げるのもしゃあないわ

  13. 匿名 より:

    シグマ+フランカーならシグマは引き気味にプレイして貰ってフランカーにヒール回した方が良いな
    ネコで一緒に凸って貰うのも良いしゼニ出しても良い

    タンクの時はよくシグマやるけどこの条件で一番困るのはモイラ

  14. 匿名 より:

    敵にフランカーいないなら大喜びでゼニ出せる構成だろこれ
    いるならウーヤンかな

  15. 匿名 より:

    キリコか、スピブも出来てタンクへの回復力も申し分ないジュノが正直大安定。

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    • 匿名 より:

      ジュノありだと俺も思う。シグマスピブで押せるし、何よりフランカーの突っ込み先にトーピードじゅぷじゅぷ刺すの気持ちいいんだ

  16. 匿名 より:

    シグマメインだけど
    サーキットとか以外ではダブルヒットスキャンよりダブルフランカーのが好き

  17. 匿名 より:

    このスレ誰にでも絡むキチガイ発生してて草

    • 匿名 より:

      お前か?

      • 匿名 より:

        もうそれでいいよwww
        俺がキチガイネチネチマウントまんだ!!!

        今日もネット掲示板で意味のない論破ごっこをして満たされない承認欲求を論破ごっこで満たすぞぉ!!!

  18. 匿名 より:

    ランクでボロ負けしてムカムカしてるからコメント欄で発散
    そんなとこじゃないかな

  19. 匿名 より:

    敵にフランカーいないならアナかゼニで好き放題やればいい いるなら味方のカバーが一切こない状態になりがちだからルシキリウーモイらへんから選べばok

  20. 匿名 より:

    この構成ならまだやれるけど逆にダイブタンクにポーク2枚とかの方がきついわ

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