In your opinion, what generally separates players in each rank?
byu/Theguy127_ inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
各ランク帯のプレイヤーを分けてるものって、結局何なんだ?
エイム、ポジショニング、クールダウン管理……ランクごとに一番足りないスキルって何だと思う?
2: 海外プレイヤーさん
最近VODレビューをめちゃくちゃやってるけど、低ランクで一番多い問題はダントツでカバーを使わないこと。
HP90でメイン通りに突っ立って、敵5人に見られてるのにそのまま顔出し続けてる。
CSやValorantで叩き込まれるカバーとアングルの基本が、メタル帯やダイヤだとまるでできてない。
タンクだからって正面に立っていい免罪符にはならないのに、勘違いしてる人が多すぎる。
3: 海外プレイヤーさん
友達のプラチナの試合をよく見るんだけど、エイム自体はびっくりするくらい上手い人がいる。
マスターの自分より当ててるんじゃないかって思う瞬間すらある。
でもそこから信じられないくらい意味不明な判断をするんだよな。
結局エイムじゃなくて、ポジショニングと「いつ前に出ていつ引くか」の判断力が全てだと思う。
4: 海外プレイヤーさん
今年2月にブロンズ/シルバーだったのが、今マスター2まで来た。
ランクが上がるごとに「味方がどこにいるか」「チームで一緒に動けてるか」の意識が明らかに変わる。
ブロンズ〜ゴールドは考えながらプレイするかどうかの差で、プラチナ→ダイヤは連携の質が一番変わる。
低マスター→高マスターはエイム差が一番激しくて、高マスターでようやく全員がちゃんとアングルを取り始める。
5: 海外プレイヤーさん
ランクって結局RPGのステ振りみたいなもんだと思う。
エイム、ゲームセンス、ポジショニング……色んなステータスにポイントを振って、その平均値がランクになる。
だからエイムお化けでもゲームセンスがゴールドなら、そのへんで止まる。
一番伸びしろのあるステータスを伸ばすのが最短ルートってことだ。
6: 海外プレイヤーさん
正直、低マスターくらいまでの人たちはOverwatchをプレイしてないと思ってる。
アングル取らない、デュエルのタイミング考えない、エンゲージも適当。
5v5になってこれ全部がもっと重要になったのに、いまだにハルト/ザリアミラーのつもりでやってるのが9割だ。