1: 国内プレイヤーさん
ドミナのパークについて質問なんだけど
出た当初は射程+バリアドンがメジャーでそれが強いって意見が大半だったと思うんだけど
さきの大会辺りから、バリアリジェネ+ボムスローの方が強いって意見が主流に感じるんだけど
実際のところどうなの?自分的には自信あるならバリアリジェネ+バリアドン、自信ないか射程がいるマップなら射程+ボムスローじゃないかって思ってるんだが


2: 国内プレイヤーさん
マストは無くて試合によりけりだと思うなあ
バリアドンめっちゃしたい時とただ距離離したい時あるし
なんかカツカツだし射程外の厄介な奴居る訳でもないからリジェネにしたい時もあるし



3: 国内プレイヤーさん
ボムって爆発に当たると移動速度30%減少じゃなかった?
あの爆破に当たる人あんまりいなくない?



4: 国内プレイヤーさん
足音ないし不意に敵前に現れてクリスタル敵の後ろに置くと面白いくらいに刺さるよ


5: 国内プレイヤーさん
バリアヒール、バリアドン安定かなぁ
射程欲しい場面でも前目にバリア貼って詰めるし必然的にバリア近辺の勝負となればバリアドンが活きてくるし



6: 国内プレイヤーさん
ハルトのシャターに合わせてバリアドン決まるとハルトが打てずにブチギレます
「ハンm」くらいでスタンのが早い

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    射程距離なんてあればあるだけいいですからね
    タンクの後ろ居る奴らを倒せばこっちのもんですからね
    ラインハルトさん盾貼るのやめてもらっ

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  2. 匿名 より:

    プロの世界は事情が違う生存が優先される
    ランクマなら圧かけれる距離増えることが単純に強いから射程でいいよ

  3. 匿名 より:

    珍しくどのパークも悪くない性能してるから相手に合わせて変えていくのがまるい

    • 匿名 より:

      バリア回復とボム強化以外基本取らないわ
      ファラとかが暴れてたら流石に距離延長取るけど
      バリアドンパークはCD歪むし活かす機会少ないから好かない

  4. 匿名 より:

    延長射程が生きる距離で戦う事自体ドミナで不正解だから回復の方でいい
    ドミナは基本前に詰めたほうがいい

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    3
  5. 匿名 より:

    どっちもいいよねドミナのパーク
    自分は最近は射程&ボムがブーム

    まあでも普通は戦況次第でしょ
    だいたいパーク選ぶまでの戦闘でどっち選んだ方が向いてるか分かる
    一番活用してる方でいい

  6. 匿名 より:

    射程伸ばすと面白い様にキル出せるので楽しい

    戦ってる途中でメイン武器の射程が変わるとか反則だよなと思うことはある

  7. 匿名 より:

    普通に射程
    狭いマップでも後衛相手には届かないこと多いし
    いくら前詰めるほうが強いからって詰めれるキッカケの手段は多いほうがいい
    あと逃げスキル使った相手にも届くこと多いし
    メジャーは状況と好み

  8. 匿名 より:

    基本的にバリア置かずに遮蔽使ってダメ抑えながらスキルで後衛に圧かけつつ前にでて、ここで耐えようって場所でバリア貼るのが基本の動きだし、あんまバリアドンする機会なくね
    そういう動きで前に詰めるから射程はいらないしバリア回復とボムだな
    バリア初手で置いてそこからポークするキャラだと思ってるなら大間違い
    そんな甘い動きしたら即バスティオンやソジョスキルに溶かされるからダメだぞ

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