1: 国内プレイヤーさん
特攻死繰り返すハルトなら合わせて特攻しろ

2: 国内プレイヤーさん
突っ込むタンクにはチームで突っ込まないといけないよ


3: 国内プレイヤーさん
オラオラ系ハルトにはルシモイ合わせろって100万年前から言われてるから


4: 国内プレイヤーさん
猪ハルトが死ぬよりも早く2~3ピック取れ
殺し切ってhuge dps gap見せつけろ



5: 国内プレイヤーさん
野良だとチーム内意見が1vs2vs2かつSUPはDPS寄りになることが多い&チームもタンク抜きが多いからタンクが合わせた方が早い説も根強くてどっちがいいのかわからん
正しいのはタンクに合わせろだけど正論は必ずしも最適解ではないし



6: 国内プレイヤーさん
>>5
野良だと自分がまわりに合わせる以外の選択肢ないだろなにいってんだ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク様に従って♡

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  2. 匿名 より:

    シグマとか地べたやってよvsタンクに合わせろはきのこたけのこ戦争並に熱く醜い争い

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  3. 匿名 より:

    正論は最適解ではないって柔軟さは本当に大事
    理想値アナは正論でもやってると現実厳しいだろ?それだよ

  4. 匿名 より:

    メイ壁張ってショートチャージガンガン決めたれ

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  5. 匿名 より:

    合わせないにしてもさっさと選んでくれればまだいい、こっちが折れるって選択肢も取れるから

    ただタンクが待機時間開始直ぐにこれ使うわって提示してるのに主人公気取りの自己演出なのか知らんが試合開始と同時にキャラ選ぶDPS本当迷惑すぎるから止めろ

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    • 匿名 より:

      どんな主人公だよ

      • 匿名 より:

        多分“ヒーローは遅れてやって来る”っていうのがこの人の頭の前提にあって、
        ヒーロー=主人公という理屈で
        「主人公気取りの自己演出」って言葉になってるんだと思う

        脳内法則すっ飛ばして書き込んでるからパッと見意味分からんよな

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        • 匿名 より:

          いや割と一般的なイメージだし普通にわかるだろ…こんなんで一々意味わからんとか言ってたら小説とか読めないだろ

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  6. 匿名 より:

    アンチピックでハルト出してもDPSとサポがイモのままだとハルトボコられるだけで詰むよな

    ハルト出した時点でメンバーも動きの意識変えないといけない

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    • 匿名 より:

      ダメサポ4人が盾裏ぺちぺちしたがって前に出るタンク放置してる試合遭遇すると俺目線超絶カモなんだよね、タンクがトロールしてるー!ティルトだー!とか思って後ろでモジモジしてタンクが即死するの眺めてるんだろうけど一緒に突撃すれば戦法として成り立つのに味方が意地になってキャスアッシュで後方待機してアナゼニがDPSだけをヒールみたいな敵にたまに遭遇するけどタンク処刑してリグル待つだけのよくわからない虚無の時間流れてるよねww敵のやり取り見えないけど「タンク変えて!」「いや合わせてよ!」って互いにプンプンしてんだろなって思いながらボコしてるw

      • 匿名 より:

        正面ど真ん中にいる敵シグマに突っ込む事しかできないダメサポみたいなのもいるからねえ
        前にタンクがいない場合の位置やルートを考えない

  7. 匿名 より:

    LWで引っ張る

  8. 匿名 より:

    弱い動きしてる人に引っ張られたら不必要に負けるぞまず味方より先に相手見て動き決める必要がある

    • 匿名 より:

      タンクが突っ込んでる以上タンクに合わせて突っ込まないと何したって負けだぞ

    • 匿名 より:

      タンクの話題でこのどっかで見たフレーズオウムしてるのいかにも座学だけのタイプって感じだな
      オウムのフレーズ内容が臨機応変についての話なのが皮肉だ

  9. 匿名 より:

    オラオラして殴ってくれるならありがたいが、低レートのハルトは目の前に敵がいても盾構えるから負ける

  10. 匿名 より:

    ランク高い配信者がハルトだしたら突っ込んでるのに何故か生きてるんだよね
    タンクの突っ込む場所の価値と味方がタンクに投資する価値が一致してるのを感じる

    • 匿名 より:

      敵味方のヘルスやスキルのCD管理してちゃんと根拠みつけたうえで突っ込むから生きてるだけ

  11. 匿名 より:

    絶対に芋アナポークしたいサポvs猪タンク!ファイっ!!

    • 匿名 より:

      芋アナポークは勝ち目ないから猪になっているんだよなぁ

    • 匿名 より:

      彼等にとって勝てるかどうかは大事じゃないんだ、謎のプライドを守るのが試合よりも重要なんだ、相手に自分の言う事を聞かせたい、自分のやり方を否定した嫌いな味方相手にワガママを貫き通して「はい僕の勝ちぃ!!」って勝ち誇りたいんだよ、気に入らない味方に不快な思いをさせる事が出来たら勝ちで試合に勝てたらラッキーってだけ

  12. 匿名 より:

    吾輩の盾は仲間を守る盾ではなく吾輩を守る盾である

    • 匿名 より:

      違うよ、エリアを守る盾なんだよ、君達の命はエリアより軽いんだ

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      • 匿名 より:

        違うよ、殴るっていう圧出すための盾だよ。命>エリア
        エリアを維持できないなら明け渡してから、取り返すなり別の場所とるなりすればいいよ

  13. 匿名 より:

    離れないで欲しい→グリップ

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  14. 匿名 より:

    義務ハルト、盾奴隷ハルトのとき使いまくって飽きたはずなのに、たまに使うとクッソ面白いキャラ

  15. 匿名 より:

    ルシオで一緒に突っ込め
    DPSはトレゲンで突っ込め
    奴はハルトの皮を被ったダイブタンクだ

  16. 匿名 より:

    この前アイヘン防衛で相手がいきなりハルトルシオその他で突っ込んできてこっち全員轢かれたの思い出した
    スピブとかでハルトの交戦距離まで持っていってあげるとイキイキしだすし役立ってる実感あるからタンクがハルトの時サポやるの嫌いじゃない

  17. 匿名 より:

    lhcloudyのハルトも死にまくってるけどな。俺たちのいる低レと違うのは、ハルトが引いた注目をdpsサポが活かせてるかどうか

  18. 匿名 より:

    オラオラハルトにはついて行け、自殺レベルの凸ハルトはオラオラとは言わないから注意な?アレはただのトロール

  19. 匿名 より:

    ハルトを出したいがよくわからないので対面ハルトの時に相撲してる

    • 匿名 より:

      気にすんな取り敢えず初手からハルト出せ、盾の体力管理しながら遮蔽を意識して戦え、殴る事に固執せず敵のスキルとかリソースを盾に吸わせて炎飛ばして嫌がらせ、敵がまとまってる時に敵のCCスキル無いの確認してからシャターを決めるんだ

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