1: 国内プレイヤーさん
ヒットスキャン使うならファラとかエコー落とせよ
ダブルヒットスキャンでポークしてる意味あんのかよ


2: 国内プレイヤーさん
ダブルヒットスキャンは単純にタンクが苦行になるから嫌い


3: 国内プレイヤーさん
ダブルヒットスキャンにマーシーついたらタンクは耐えるだけ
何も面白くない虚無試合



4: 国内プレイヤーさん
>>3
相方マーシーの地点でサポもつまらない



5: 国内プレイヤーさん
ダブルヒットスキャンで義務シグマできっちり負けてる時ダイブタンクに変えたりもするけど
サポートはダイブタンクに付いてくるの危な過ぎるしペチペチの介護もあるしそれより相方へのヒール射線確保したいだろうし
大変やろなぁと思うわ
サポが狙われてたりサイド行っても守ってくれるとか合わせてくれるとか当然無いだろうし



6: 国内プレイヤーさん
同じペチカス2匹がそれぞれ敵味方に居たとして
あの敵ローなのになーが無限に続くだけで、どっちかに上振れが居ればそっちがピック取り続けるだけ
そして一人がフランカーに変えればキャラ変えない方が狩られるだけ
謎に他責するペチカス以外最高レベルのおもんなマッチが続くだけ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ペチカスという概念が普及してきてて嬉しい
    外国にも伝わってほしい

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    • 匿名 より:

      ずっと奥でペチペチしててキルもしないし戦況を動かしもしないなんてのは、日本鯖以外じゃあんま見ないぞ

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      • 匿名 より:

        日本鯖のレベルが低いと言われる所以

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      • 匿名 より:

        日本鯖でもほとんど見ない
        サイド行ってんのにカバーもらえないdpsの方がはるかに多い

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        • 匿名 より:

          いつも思うけどクイックですらそんなのほとんど見ないのになんでこいつらランクで頻繁に会うと思ってるのかまじで疑問だわ

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          • 匿名 より:

            こいつの言ってる事ってつまりサイドで死んだ時全部サポのせいにしてるだけだろ
            多分カバーっていうのもヒールガン回ししながら被弾するコイツの代わりにヘイト買ってフォーカスしてやる感じの重介護の事を意味してる

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          • 匿名 より:

            でも実際サイドのdpsにヒール出来ないサポートめちゃくちゃ多いからね
            サポ2人とも同じ所しか見てないパターンばっか

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          • 匿名 より:

            低ランだと頻繁に出会うんじゃね?

        • 匿名 より:

          まぁ君がフランカーやってくれてるから体感そうなってるのかも、ありがとう
          タンクやってるとペチ試合ばっかだよ

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      • 匿名 より:

        責任を負うのが嫌だからファーストデスをやたら嫌う人が多い気がする
        フランカーでも下がる奴はどこまで行くんだよってところまで下がってモタモタ戻るやつがいるしヒットスキャンはサポか盾の前ばっかりでピン刺した相手を撃ってすらくれない
        同じプラダイ帯でも特にDPSは差が激しすぎる

    • 匿名 より:

      キャンパーとかキャタピラとか言われてるよ

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      1
    • 匿名 より:

      ダブルHSでも好きにしてくれたら良いが前線が上がったら、とっととポジション変更してくれ。

      お前たちの陣取ってた場所は既に戦闘的にはもう無価値な場所になってるんや。

      その場所でどんな影響を戦場に与えるのか問い詰めたい今日この頃。

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      1
  2. 匿名 より:

    タンク使いだけど味方の構成とか無視して、敵タンクのアンチ出した方がうまく行く事多い。
    敵殺せなくても相手タンクが後退すればペイロもポイントも押せれるんで、味方のサポの位置確認しながらヒール来る位置で敵タンク殴ったり前出てきたイキリdpsぶちのめして戦線上げたほうがいい
    ダブルサブヒーラーとか即死dpsは事故だと思って捨て試合と割り切ってメンタルを守ろうね

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    • 匿名 より:

      延々後ろでバタバタ死んでくマッチも俺がなんか出来たんじゃないか、こういうの諦めてるからランクの上がり方遅いんじゃないかと思うけど
      やっぱ割り切って良いよなアレ

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      • 匿名 より:

        あり得ない位置に構えて死ぬdpsは無視していいと思う。
        あんなの気にしてたら自分も死んじゃうし、タンクはとりあえず前線を維持する方が大事だから

      • 匿名 より:

        まぁ後ろで死ぬサポとdpsは状況によるけどタンクがそこまで構う余裕無いから自己防衛してもらうしかない
        自分はヒールしてくれるメインヒーラーは定期的に見て襲われてたら守りに行くけど、それ以外は構ってる暇ない
        前線張ってちゃんとヘイト集めてるのにそれでもフランカーとか位置取りした敵に殺されてる奴らを守る余裕は無い

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        1
    • 匿名 より:

      タンク同士でハードカウンターなんてほとんど存在しないでしょ

      • 匿名 より:

        相手タンクより顔出してる時間長けりゃ押せるからな
        少しでも有利なキャラ出せばええんよ

    • 匿名 より:

      これはマジ
      相手に対して通りのいいタンク出していくだけである程度は勝てる
      たまに勝手に相手がキャラ変しまくってスノーボールしてくれるし
      逆に敵に対して不利なタンクのままカバーとか色々やってくれる味方の方が申し訳なさ出てくる

  3. 匿名 より:

    俺がベンチャーで好き勝手やって遠くで勝手に死んでもタンクからは感謝されるから、どんなカスでもフランカーってだけでありがたいと思っちゃう固定観念とかありそう

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    • 匿名 より:

      1人以上敵倒して死ぬならokです

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    • 匿名 より:

      1人でもヘイト取ってくれるだけで十分でスキル切らせたら100点で倒してくれたら神認定するぞ

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      4
      • 匿名 より:

        1人しかヘイト取れてないのは十分でもなんでもなくむしろ不利だろw
        敵はすぐカバーに入れるに対してこっちは無理なんだからw

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    • 匿名 より:

      事実盾裏ペチポー×2よりはよっぽどありがたいぞ☆
      なんせお前が死ぬほど攻撃されてる間はタンクに向く銃口が減ってるからな!

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      1
    • 匿名 より:

      こっちが合わせてダイブしてキル取れるからな
      ペチカスに合わせたら全員死に続けるだけや

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    • 匿名 より:

      お前みたいにフランカー兼サブタンだせるDPSが今は恋しいよ

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    • 匿名 より:

      デス重ねまくってるとかじゃなかったら生きてるだけでありがたい

  4. 匿名 より:

    最初はヒットスキャン選んでもいいけど
    うまくいかなかったら途中でトレとかベンチャーに変えてくれるやつはイケメン

  5. 匿名 より:

    ボール使うと味方が優秀かどうかよく分かるからいい
    前線にタンクがいないときの戦い方が分かってないヒットスキャンなんかひたすら敵タンクに蹂躙され続けるだけですさまじいデス数になる

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    • 匿名 より:

      ダイブタンクでフランカー1ポーク1で勝てた試合でふとリプレイ見たらポークDPSがサポより後ろ取ってずっとコソコソしてて若干引いたわ
      フランカーの方はずっと前出て絡んでくれてたのに同じDPSで何故ここまで差が付くのか

    • 匿名 より:

      最近、試合の回転重視でボールの練習してるけどマジでそれ
      味方がダイブタンクでライン戦しない時の味方の立ち回りで
      そのDPSとサポが優秀かどうかはっきりわかるわ
      マジでサブタンとかバーストDPS出さないからタンクに蹂躙されて終わる事が多すぎる

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      • 匿名 より:

        こういう自我持ち多いからボールドゥームはban安定

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        • 匿名 より:

          ほなお散歩豚かぁ…

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          • 匿名 より:

            この選択肢増えたのマジでありがたい
            ボールドゥームBANしてくる味方の時、マジで虚無が多いからな

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        • 匿名 より:

          自我消してても何も起きない事があるから仕方ないね
          途中で変えられたのなら、タンクがそうせざるを得ない自分達が悪いと思うしかない

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          • 匿名 より:

            そもそもタンクは自我要るロールだしな
            自我出すな耐え続けて後ろでペチらせろって自我を感じないキャリー待ちヒットスキャンが言ってるのが地獄だが

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        • 匿名 より:

          むしろタンク以外が自我出すな
          タンクに従え

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          • 匿名 より:

            dpsでもフランカーは自我出して良いぞ
            ピン刺してカウントまでしてくれて、その通りに突っ込んでくれるなら最高

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  6. 匿名 より:

    DPSをヒットスキャンとそれ以外のロールに分けるかどれだけタゲ散らしてるかの指標を新しく作るかしてほしいわ
    ペチカスを擁護するつもりはないけど感覚的に2HSのヤバさがわかりづらいのも確かだからシステムで対策しないとまともな試合は増えないと思う

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    • 匿名 より:

      時と場合によるからそこまでする事はない
      広くエリアが使えるマップでの2HSは別に悪くはない
      なんならジャンカータウンとかは2HSの方が強いし

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  7. 匿名 より:

    そもそもタンクが面白くな・・・

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    6
  8. 匿名 より:

    2HSはまぁいいとしてもそれが2人してタンク裏にいるのはまじで終わり
    片方はソルジャーとかでサイド行ってくれなきゃ敵はタンク集中狙いしてればいいし敵タンクは一方向に防御スキル使えば全部防げるから絶対に死なんもん

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  9. 匿名 より:

    アッシュ刺さらんからソジョーンに味変
    ソジョーン刺さらんからキャスに味変
    キャス刺さらんからソルジャーに味変
    ソルジャー刺さらんからエムレに味変
    エムレ刺さらんからハンゾーに味変
    ハンゾー刺さらんからトールビョーンに味変

    はぁ、今日もタンクがエリア取ってくんねーからおもんね。

    28
    • 匿名 より:

      ペチペチマンがタレ爺なんて自分のエイムのプライド傷付けるキャラ出せる訳ないだろ!
      ウィドウだよ
      尚やっぱり存在感は無い

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    • 匿名 より:

      ソルキャスアッシュエムレウィドメハンゾーとかいう
      盾裏ペチペチ特有のピックサイクル、腐るほど見てきたけど
      本当に嫌だわ。コイツらがピック変更要請して来たら無視ド安定過ぎる

      14
    • 匿名 より:

      バスがいない
      やり直し

      • 匿名 より:

        バスティオン本当に使えるならなんとかなるんだわ、相手タンク押し切れるようになるからな

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    • 匿名 より:

      タンクサポdiffって騒いでる奴がそんな感じで引いたなあ
      マジで似たキャラしか出ない

    • 匿名 より:

      キャラが変わっても立ち回りが全く変わらない不思議!

    • 匿名 より:

      脳みそが存在しないピック変更まじで最高w

  10. 匿名 より:

    昔シグマやってて状況好転しないからDPSにどこで何やってんのかって聞いたらお前の後ろじゃ!って返ってきたの懐かしいわ
    対面もシグマでほんま地獄やった

    12
  11. 匿名 より:

    ポーク構成っていうタンクがメタられたら何もできない上に誰もピック変更できなくなる構成すき

    • 匿名 より:

      そんなことはない
      ポーク構成でもタンクが狙われてる間にキッチリキルできるDPSなら問題ない
      問題なのは,そんな実力がない人ほどポーク構成をしたがるという事だ

      10
  12. 匿名 より:

    昨日20試合して17試合くらいは2ヒットスキャンスタートだったわ
    DPSは頭が悪すぎる

    21
    3
    • 匿名 より:

      日曜にシルゴル帯でソロタンク67試合ぶん回したけど
      マジのガチで3,4試合以外はダブルヒットスキャンOTPデュオしかいなかったわ

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      5
      • 匿名 より:

        シルゴルごときで味方のせいって終わってんな笑

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        • 匿名 より:

          2ヒットスキャンになるのはタンクのせいじゃねーだろwww

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          • 匿名 より:

            ゴールド以下には構成とか関係ないから2ヒットスキャンとかどうでもいいです

        • 匿名 より:

          ダブルHSOTPしかいなかったわ

          このコメントに対して『シルゴルごときで味方のせいって終わってんな』
          お前の頭の方が終わってるだろ

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          1
  13. 匿名 より:

    ダイブキャラと1on1から逃げ続けるだけの弱者

    14
  14. 匿名 より:

    4月1日からハイブリッドの第一攻めでダブルヒットスキャンやったら青切符切るぞ。

    9
    1
  15. 匿名 より:

    昨日もあったなあ
    味方がアッシュソジョーンでゴリラにぼこられた試合
    ソジョーンの人が終盤にリーパーなったけど時既に遅い

    8
    1
    • 匿名 より:

      義務フランカーするのに相方が気持ちよくなってスタッツも盛れるとかムカつくから絶対フランカーやらん

      18
    • 匿名 より:

      自分たちがカモにされてるって気づくのなんであんなに遅いんだろう?

      1
      1
      • 匿名 より:

        DPSは影響力ないロールだからタンサポがキャリーしてくれとでも思ってるんじゃないかな
        影響力ないのは完全にそいつのせいという

  16. 匿名 より:

    これで敵がアナゼニ構成だと仕掛けるのも難しくてマジでタンクつまらないんだよな
    まあアナBANしとけばワンチャンあるんだけどね
    味方ポークでキル取れない、敵はアナゼニだとガチでノーチャンでメンタル壊れる

  17. 匿名 より:

    エコー、トレ、ベンチャー、ヴェンデッタピックしてくれる人に毎回推薦してる

    トルビとジャンクラは試合開始時に回避してる

    6
    1
  18. 匿名 より:

    フランカーで死ぬのが怖いのか
    それとも本当にダブルヒットスキャンの方が勝てるメタなのか
    エロい👦教えて

    • 匿名 より:

      単純にHSしかプレイしてなくてフランカーやるとそのレート相応の活躍が出来ないだけ
      そんなHSがエムレパワーでぐんぐんレート上がってる

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  19. 匿名 より:

    結局バリュー出せるかどうかなんだよな
    2HSでも押せてたら何も言わんし、負けてて戦況変わらないなら別の手法を試して欲しい

    11
  20. 匿名 より:

    ウルトいくつかあるしポイントタッチ出来ればチェックポイント着かないのにな…
    って時も俺以外誰もタッチできないのがタンクやってて辛い

  21. 匿名 より:

    結局変えたところでって話なんだよな
    2HS構成だったとしても、じゃあ片方が不慣れなフランカーで先落ち4V5作ってるだけになるよりはまだマシみたいな
    フランカーしてくれるだけで十分みたいに言ってるやつも、実際のところそいつが思う最低限の動きを期待してるはずだしね
    んで、なんでHSしかできないやつがランクきてんだよ→じゃあお前なんでそいつとおんなじランクいるのって話に戻ってきちゃう

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    13
  22. 匿名 より:

    だいたい負けるし大体タンク(酷いときはサポ)がPOG取る

  23. 匿名 より:

    本当にお前らは味方批判に忙しいな
    自分がどうプレイしたら上手くいくかは考えないくせに

    1
    8
    • 匿名 より:

      ダブルヒットスキャンだ!
      ポークタンクするぞ!→負ける
      ダイブタンクで破壊するぞ!→前にタンク居てあげないと負ける
      タンクが辛そうだからキリコでフランクするぞ!→回復してくれ!
      ペチペチはどうプレイしたら勝てるかもう少しだけ考えて欲しいよな

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      1
  24. 匿名 より:

    2HSのキツい所に正面から攻める以外の選択肢が貧弱なのも痛い
    高台やサイドみたいな大通り以外のルートや立ち位置を意識しないプレイヤーが2HSやりがちでサーキットロイヤルとかでも攻めスタート地点にある建物2つとか2HSこそ行かなければいけないのに行かない

    6
    2
  25. 匿名 より:

    どんな編成でも1waveだけはチャンスをあげる
    それで期待できなさそうなら好き勝手やらせてもらうね

  26. 匿名 より:

    フランカーの話になると、リーパーがほぼ出てこないんだけどリーパーってフランカーとして扱われていないの?

  27. 匿名 より:

    自分がキャリー枠の時にこれやられるとマジで何も出来ないんだよな、放っとくと凄い勢いで死ぬから回るどころじゃないし、諦めて1人で回っても2枚取ったぐらいじゃ何にも起きない

    何故かは心底理解出来ないんだけどタンク1枚相手に全滅してる

  28. 匿名 より:

    別にダブルスキャンでもいいけどさっさとサイド展開しろ
    このゲーム正面にいる奴は役に立たねえんだよ

    5
    1
  29. 匿名 より:

    イキってヒットスキャン出してみるけど全然ダメだからメイに変えて分断してる。惨めな気持ち。
    メイリーパーファラトールビョーンしか使えない惨めなフィジ弱

  30. 匿名 より:

    フランカーやってもなんか役に立ってる感ないんよなぁ
    上手くいってヘイト稼いで味方がキル取ってくれた時とかは、仕事したなって思うけどスコア伸びにくいから実感薄いし、別に俺がヘイト取ったとか関係なく味方が強かっただけじゃねって思うことも多々ある。
    ミスって単独で死んだら先落ちすんなよって思われるし、シンプルにHSよりムズイし
    トレゲンアンランとか練習するけどなかなか道は長い

    • 匿名 より:

      前に出てるだけ偉いですよ。戦いを知らないガキの言うことなんか聞く必要ない。勝つためには前に出なきゃ行けない

  31. 匿名 より:

    サポート多めでやってるけどサポート下手なやつマジで多いよハイランクなら違うんだろうけどDPSよりサポートの方が問題。サイドのDPSカバーしないキリコとかよく見るし

  32. 匿名 より:

    ペイロの攻めとかでダブルヒットスキャンの時のGG感は清々しいレベル

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