1: 国内プレイヤーさん
ヴェンがガードもってるのもいみわからんし
こいつの当たり判定おかしいし
しかも足音しねえしなんなんほんま


2: 国内プレイヤーさん
DPSなのに硬くて機動力あって火力あるのか....
そうだ!ヴェンデッタをタンクにロールチェンジしよう!



3: 国内プレイヤーさん
ハザードのガードよりヴェンデッタのガードの方が硬いの何でだ


4: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタはタンクでよかったよ
接近するのが容易で退避も可能とか1のDPS時代のドゥームと同じ失敗やらかしてる



5: 国内プレイヤーさん
ゲンジならわかるけどヴェンデッタはダメだわ
ウルトチャージ5倍になったゲンジみたいなもんだろ



6: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタ何がうざいってBAN漏れた時使わなきゃならない上に使う本人+チームの理解が求められるキャラだから使いたくもないしマジでゴミ
消してくれこのキャラ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガードしてるヴェンデッタの後ろに回り込んで思いっきりカンチョーしたい

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  2. 匿名 より:

    ゲンジの木の葉もリーパーのレイスもベンチャーの潜りもタンクより硬くね?w

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    • 匿名 より:

      タンクより硬いから柔らかくしろなら言ってることわかるけど、
      タンクより硬いからタンクにしろって意味不明すぎるんだよな

      しかもタンクより硬くねぇし
      タンクより硬いと思うならカスタムでこいつをタンク枠にしてやってみろよっていう。
      どう考えてもタンクやるには脆すぎる。

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    • 匿名 より:

      その3人はスキル2つのうちの一つだけどヴェンデッタのガードは3つめなんだよなぁ

    • 匿名 より:

      ヴァンガードと比べた硬さの話ししてんのに弾すり抜ける系の無敵アビ持ち出すのなんなん

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  3. 匿名 より:

    ガード時近接無効とかいう謎仕様消して欲しい。別に無くても近接主体の奴等には対面有利だし

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  4. 匿名 より:

    タンクだった場合、高台にもすぐアクセスしてラッシュ出来るJQみたいな存在になるがそれについてはどう考えているんだろうかww

  5. 匿名 より:

    ヴェンデッタがもしタンクだったらソンブラがあまりにハードカウンターできつすぎるってw
    ヴェンデッタをタンクにしろとかもしタンクだったら強かったとか言ってる奴ちょっと考えればわからないか?w

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  6. 匿名 より:

    競技シーンじゃあるまいしヴェンデッタってもう言うほど暴れて無くないか?エムレシンメとかのほうがよほどOPな感じするんだけど

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    • 匿名 より:

      たまにヴェンデッタバンされずに出てくるけど大した活躍出来なくてキャラチェンがほとんどだしな。
      それより全然話題になってないけど今ファラがやばすぎる。
      ファラサブロールと相性良すぎてマジで強い。
      グラマスチャンピオン帯のファラ今勝率56%超えてるし。

    • 匿名 より:

      そもそもランクじゃ使う機会なさすぎて全体的に練度が低い
      ただそれでも勝率5割超えてるし
      仮にBANシステムが廃止でもされて練度上がれば少なくともポークマップ以外では必須ピックになると思う

  7. 匿名 より:

    とりあえずネコとヴェンデッタは一度使用不可にして開発とユーザーでどんなリワークにするか考える機会を作った方がいい

  8. 匿名 より:

    タンクプレイヤーだけど大歓迎だな
    ドゥームは苦手なんよねえ
    こいつだったら簡単に使えるからランク盛れる自信あるわ
    特にペイロの高台マップ系、アイヘン第二、ウォッチポイント、ジャンカータウン、ヌンバーニ
    動き回れて楽しいキャラになるわ

  9. 匿名 より:

    タンクだとしても普通に強そう

  10. 匿名 より:

    近接メインだから、強すぎるくらいがええやろ感がひしひしと伝わってくる。

  11. 匿名 より:

    ポーク手段が一応あるの普通にズルい
    こいつの斬撃が許されるならリーパーは高速TPと右クリ両方使わせてほしい

    • 匿名 より:

      リーパーはもう両方標準搭載でいいよなー
      長年使って来たけど時代に置いてかれてる感じ凄いわ
      ヴェンや猫の無音が許されるなら、いい加減ブーツ足音やシャドウステップの爆音も調整してほしい

  12. 匿名 より:

    タンクにしろとは思わんけどやってることほぼサブタンだよな

  13. 匿名 より:

    トップ帯でザリアと組んでザリアより目立ってタンク役こなしてるのは酷いキャラだなと思う

  14. 匿名 より:

    実際ヴェンデッタのガードは好きに出し入れ出来るのちょっとずるいって思う。
    ラマやハザードみたいにちょっとでもいいからクールタイム作ってくれって思う

    • 匿名 より:

      タンクはできない(出来てたキャラもナーフされた)のにDPSが出来るのわけわかんねぇよな

    • 匿名 より:

      ヴェンデッタのガードは1秒クールダウンあるけど、どういうこと?
      それはそうとラマのガードにCD付けたのは許さないよ

  15. 匿名 より:

    ヴェンデッタの他のスキルもリキャと別にゲージも使うようにしたらバランス取れそうだけどね
    ガードしてゲージ消費したら移動スキルが使えなくなって詰む設計
    今はガードに何のデメリットもないのが悪い
    何らかのトレードオフがあればバランスが良くなるはず

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    • 匿名 より:

      ゲージあります...とんでもなく耐えられるだけで

      • 匿名 より:

        じゃなくて、ガード以外のスキルにもゲージを使うようにしたらいいのにって話
        ガードにゲージ使うのは知ってるけど、ガードと斬撃飛ばしにしか使わないから生存に関してデメリットが無い
        だから剣なげとか回転斬りにもゲージを使うようにすればガードにゲージを使うことにトレードオフが生まれるでしょ

  16. 匿名 より:

    ヴェンデッタくらいの性能にしないと、真正面から突っ込めるフランカーキャラには出来ないよな
    正面から突っ込む系のアンランもランクじゃボロボロだし

    • 匿名 より:

      アンランは正面から突っ込むからボロボロなんじゃなくて何処から突っ込もうが余裕でカバーもCCスキルでの反撃も間に合うくらいキルスピードが遅いからボロボロなんだぞ
      スキルの火力それぞれ100くらいに上げてくれたらすぐ暴れられる

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  17. 匿名 より:

    こいつにタンクロールのキャラパワーが付与されたらow壊れる

  18. 匿名 より:

    アーマーやリソースを無視した雑計算で
     タンクのハザードのガード時の耐久 :1625
     DPSのヴェンデッタのガード時の耐久 :1100

    これで問題ないって判断してる開発陣ってことなんだよな

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  19. 匿名 より:

    いまでもデスマラしてる人が多いのに今のヴェンデッタからガードナーフしたらトロールキャラになりそう

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