1: 国内プレイヤーさん
LoLみたいに最初から最後まで使うキャラ一緒ならともかく
これだけキャラいて自由に変更可能なゲームにBAN制度要らなくないか?
枠少なすぎてただ新キャラ使えなくするだけになってんじゃん


2: 国内プレイヤーさん
BANのおかげで戦略性が拡充されゲーム体験が向上した!とはならんよな
とりあえずこいつ嫌だからBANってのがほとんどな気がする



3: 国内プレイヤーさん
>>2
そもそもBAN導入のきっかけが「OW2にそぐわないキャラをリワークするか消せ」っていう調整不足に対するものだったのに
運営は何を狂ったか「BANがあるんだからどれだけクソキャラやクソ調整しても良いよね。いやならBANしてね☆」ってなってる現状がおかしいよな



4: 国内プレイヤーさん
>>3
ただの妄想で草



5: 国内プレイヤーさん
タンクしかやらんけど苦手なキャラ消せるからBANシステムでタンクの快適性はかなり上がったよ もうBAN無しには戻れないわ

6: 国内プレイヤーさん
マーベルライバルズでBANが導入された時にここで大絶賛だったのを忘れない

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ザリアとハルトBANしてしまえばドミナ天国です
    さあチームメンバーの皆さん!選択お願いします!!

    →味方チームBAN:ザリア・ハルト
    相手チームBAN:ドミナ

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  2. 匿名 より:

    タンクのキャラ数が少ないのに他のロールと同じ数BAN出来る事、アンチピックでどうにか出来る事とBANシステムは本当にいるの?って感じはある

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    • 匿名 より:

      OWの面白さであるピックスワップとアンチピック、カウンタープレイが損なわれてるよね

      • 匿名 より:

        実際一部キャラはとりあえずBANしときましょ!みたいなのも良くないんだよな(キャラの出来はともかく)
        カウンターでピックされやすいキャラに価値が生まれづらいし

    • 匿名 より:

      タンクのBANはせめて1枠にして欲しいところ

    • 匿名 より:

      そこに関してはBANシステムの方よりタンクのキャラ追加しろって思ってる、片方のチームしかタンクをBAN出来ないのは不公平だし
      そもそもなんでDPSは2キャラ追加してタンク1はキャラしか追加してないねん、サポートは数少ないからまあいいけど、DPSは無茶苦茶数いるだろ

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      • 匿名 より:

        ロールの人数からしてタンクの数に問題はないと思う
        その人数に対して何故BAN枠が他と一緒なのかは謎だけど

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  3. 匿名 より:

    自分のメインタンクの苦手キャラを味方に頼らず対策できるBANシステムは最高や

  4. 匿名 より:

    ネコと和解せよ

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  5. 匿名 より:

    そもそもBANってピックフェーズで後攻引いた側の不利を減らすためのシステムじゃないの
    同じキャラピックできるゲームだったら別にいらないと思うんだけど

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  6. 匿名 より:

    自分の得意キャラのアンチBAN入れて無双するためのシステム

  7. 匿名 より:

    あってもいいけど、タンクキャラのBAN枠は1枠にしろ

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  8. 匿名 より:

    タンクにBAN枠2枚割くのやめろ。ただただ気ぃわるいわ

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  9. 匿名 より:

    マウガ環境、バスティオン環境で別ゲー行った身としてはありがたい制度

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  10. 匿名 より:

    banの仕様や枠の調整は良いと思うけどヴェンデッタとフレイヤとウーヤンと猫と(バグ有ドミナ)のリリース当初のパワーを考えればban制度は必要だと思うよ マウガリリースの時は確かban無かったけどああいうowを2か月やりたいやつなんていないだろ

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  11. 匿名 より:

    BAN枠を3つに減らして各ロールそれぞれ一体ずつ選択できるようにしよう

  12. 匿名 より:

    競技シーンで好評だったのでランクにも持ってきました
    アホすぎてもう
    鰤の中では成功なんこれ?

  13. 匿名 より:

    要らない派だわ
    競技は視聴者目線で毎回同じキャラ、ミラーじゃつまらないからBANがあるってのは分かる
    オーバーウォッチリーグとかミラー多かったし
    でもただの一般ユーザーが遊ぶ分に使用キャラを制限するのはマジで要らない
    数ヶ月に一度、週末だけ導入して今何のキャラをユーザーが嫌ってるのか、今後の調整方針を検討するためなら有りだけど、常設には反対

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    • 匿名 より:

      OWLはもうないし、OWCSのこと言ってるならランクのBANシステムとは別だし、同じキャラばっかりになるって指摘も大会にBANなかったら全試合ヴェン出てくるだけだが、君は何が言いたいの?

      • 匿名 より:

        競技(OWCS)でBANがあるのは理解出来るって話なんだけど読み取れなかった?
        話が難しくてごめんねえ😉

  14. 匿名 より:

    BANフェイズなげーーーーよ
    タンクはお茶飲む時間くらいに思ってるかもしれんけどさぁ

  15. 匿名 より:

    BANシステムでも相対的に不遇なタンクさん可哀そう

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  16. 匿名 より:

    最近のチーム対戦ゲーはBANありがちな気がするけど全部開発が調整不足なのを理由にユーザーの好きなキャラ使えなくしてくるゴミシステムとしか思ってない

    タンクいじめてDPSサポ優先するのもそうだけど喜ぶのは外野で当事者にはメリット無いんだよな
    もうそんな事するならタンクもBANされがちなキャラも消しちまえよ、自分達が不甲斐なさをユーザーに押しつけんな

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    • 匿名 より:

      競技が絡んでるとか言い出すとアルミホイルかもしれんけどBAN常連のキャラ全然いじらなのがなぁ
      ヴェンとかいつまで最強なんだよって

  17. 匿名 より:

    てか現状のタンクをBANすること自体意味不明じゃね、思うに今ならヴェンデッタ、エムレ、猫、アナとか一人で戦況を壊しかねないダメサポBANした方がいいと思うんだが、今のタンクに試合壊すほど強いタイミングがあるとは思えないんだわ

    • 匿名 より:

      1人で壊せるキャラBANするということは自分や味方がそれ使ってキャリーする可能性もなくすということなんだけどね
      フルパだったら味方の得意キャラや不得意キャラを知り尽くしてるから戦略として成り立つけど、野良混ざるランクではマジで要らない機能だね

    • 匿名 より:

      お前が下手なだけやん
      普通に上手いハザード、DVA、ドミナは試合壊してるぞ

  18. 匿名 より:

    オーバーウォッチはBANシステムでタンクばかりBANされるからなぁ…マーベルはBAN枠増えたけどこっちみたいにタンク虐めは酷くないし

  19. 匿名 より:

    どのロールやっててもbanは欲しいと思う

  20. 匿名 より:

    BAN枠多すぎ
    もしくはタンクに偏りすぎ
    絶対調節くるわ

  21. 匿名 より:

    タンク担当が使えるキャラ少なすぎ特定キャラに一生勝てないから助かってる

  22. 匿名 より:

    タンクだとシンメトラとかいうキャラ出して欲しくないから助かってるな
    バス・メイ・リーパーあたりはどうにか出来るがアイツだけはどのタンクでもガン不利とられるから脳死で入れれる

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