A Discussion of Anran's Changes
byu/ChoniclerVI inAnran_mains

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今回の調整、アンランの勝ち方そのものがかなり変わりそうだと思う。
Eの回復が素で付いたぶん、前より長く居座れる形にはなった。
ただ、ダッシュのダメージは50から30まで落ちたし、前みたいな一気の押し込みはかなりやりにくい。
そのぶん、右クリックを通しながら継戦する立ち回りに寄っていきそうなんだよな。


2: 海外プレイヤーさん
計算上は、燃えている相手に1回ダッシュを当てて2回右クリック通せば、前よりダメージは出る。
両方のダッシュを火力目的で使うなら、取り返すのに4回右クリックが必要になる。

だから、全クールダウンを吐いて倒し切る形は弱くなるけど、1本は逃げに残して中距離で圧をかける動きはむしろ強そう。

3: 海外プレイヤーさん
回復が素で入ったのは、やっぱりかなり大きい。
前より粘りやすくなったぶん、右クリ強化もちゃんと生きて、キルを拾いやすくなった感触はある。


4: 海外プレイヤーさん
気になるのは、バーストだけじゃなく手触りまで重くなりそうなところなんだよな。
ダッシュ後やE後の硬直がそのままだと、今まで以上にもっさり感じそう。
しかも燃焼を消せる相手には、前よりしんどい場面が増えそうでそこは普通に不安。


5: 海外プレイヤーさん
火力をダッシュからエイム寄りに移した意図自体は、個人的には分かる。
ランクが上がるほど、Eの弱点を突かれやすいし、ダッシュ火力の押し付けだけで差が付きすぎるのも扱いづらかったはず。

1本だけ攻めに使うなら、2回右クリを当てれば取り返せるって形にしたのは、技量差を出したい調整なんだと思う。

6: 海外プレイヤーさん
前みたいな爆発力はかなり減ったけど、1本で入って1本で帰る使い方ならそこまで悪くないかもしれない。
むしろ、その動きが元からしっくり来ていた人には今の方が合う可能性もある。
あとはEの回復で耐えれば敵陣で時間を作れるから、3本目のダッシュに繋げられる可能性もある。
結局は実戦で触ってみないと分からないけど、今シーズンはベンチャーやファラよりアンランを試す時間が増えそう。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    燃えている相手に1回ダッシュを当てて2回右クリック通せば、前よりダメージは出る。

    ただでさえ燃やすこと自体が手間なのに振りの遅い射程10mの右クリ2回とかしんどすぎでしょ
    前の火力取り戻すのにどれだけ時間かかるのやら

    10
  2. 匿名 より:

    1v1の時1回のシフトで2回当てれる事考えたらマジで弱体化すぎる

  3. 匿名 より:

    激ローのやつ雑に突進でとどめ刺すのも強かったからマジで使いにくくなるだろうな

  4. 匿名 より:

    ダッシュのダメージが40だったら素直に強化だと思えたけど、実際どうなんだ

    6
    1
  5. 匿名 より:

    このゲームほとんどのキャラがHP250な上でダメージの数値を考えると
    30という数値はイマイチにも程があるんだよね
    ミリに見えた敵も30じゃ仕留めきれないというケースが多々あると思うよ

  6. 匿名 より:

    ダメージソースがアビリティに偏りすぎのを是正したいんやろなって思った

  7. 匿名 より:

    実質メジャーパーク2個取り出来るってのはヤバいとは思った

  8. 匿名 より:

    クソザコダッシュで敵に接近しないとバリュー出ないという根本的な問題が解決してない

  9. 匿名 より:

    全体的にクソ雑魚火力だからダッシュの50ダメに頼ってたのにその火力ナーフされたらもうどうすれば良いのか分からん
    キル取れないフランカーが更にキル取れなくなりました強化ですって狂ってんのか

  10. 匿名 より:

    使った感じ確かにキルする力はかなり落ちてる
    でも戦況に居座れる時間がめっちゃ伸びてるし
    今までメジャーパークで回復とるから取れなかったダッシュct減少をとれるおかげで更にヘイトを買える時間が増えたので総合的にはかなりのバフだと思う
    でも確か運営はアンランのキルパワーの無さを理由にバフしてるんだよな
    そういう意味ではこのバフは意味不明なのよね

  11. 匿名 より:

    タンクを雑に焼いてる時だけ強化でそれ以外に仕掛ける時はかなり火力落ちてる
    特に帰りにもダッシュ当ててる立ち回りだと右クリが強化されたくらいじゃ仕留め損なうこと増えた

  12. 匿名 より:

    情報読んだときは憤ったけど調整を意識して使ってみたら前より使いやすくて満足度高い
    あとは変顔以外のハイライトイントロを待つばかりだ

  13. 匿名 より:

    強くなったと思うけどな

  14. 匿名 より:

    トレは純粋なバフ貰えるのに
    アンランはなんでトレードオフなんだよ

  15. 匿名 より:

    誰でも生存力が上がるような方向の調整は基本的に面白くないんだよな
    うまく使うとキルできるけど下手すると死ぬって方がスキル差も出てやりがいがある

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