Healbotting till Kitsune is too strong right now
byu/str4wb3rrys1n inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
この補填バフはいらなかったと思う。
瞬歩の距離を削った代わりに回復札を速くしたけど、体感では完全にヒール寄りの強化だ。
今のGMは、タンクに回復札を流し込み続けて狐走りを先に回した側が、そのまま押し切る試合が多すぎる。

2: 海外プレイヤーさん
そこまで大騒ぎするほどかと言われると、少し怪しい。
回復の伸びは実戦だとそこまで爆発的じゃないし、触っていて気持ちよくなった分を強く感じているだけかもしれない。

狐走りを回す動き自体は、前からずっと強かった。

3: 海外プレイヤーさん
それでも、キリコに補強はいらなかったという感覚はかなり強い。
非タンク相手ならかなり広く渡り合えるし、鈴も狐走りもトップ級で、横から圧をかける動きまでできる。

そこまで揃っているヒーローを、さらに上げる必要があったのかと思う。

4: 海外プレイヤーさん
回復だけ見ても、押しっぱなしならだいたい14%増らしい。
本当に大きいのは、最大回復を維持したままクナイを1〜2枚多く差し込めるところで、そこはかなり効く。


5: 海外プレイヤーさん
GM+でピック率51.4%、勝率49.4%という数字を見ると、やっぱり違和感はある。
次点が28.4%なのに、上の帯でこれだけ使われているヒーローを並程度で片づけるのは無理がある。

6: 海外プレイヤーさん
個人的には、ランクと競技レベルで評価が割れているだけだと思う。
連携がある環境だと、鈴で一気に仕切り直せる価値が異様に高いけど、野良だとそこまで噛み合わない。

だから上では強く見えても、普段のランクだと数字が伸びにくい。

7: 海外プレイヤーさん
実際に使う側からすると、瞬歩30mはそこまで痛くない。
普段から味方の30m圏で回していることが多いし、今はモイラやマーシーより回復を出しながら、鈴と狐走りまでちゃんと回せる。
ナーフ欄を見たはずなのに、触ると妙に気分がいいのが一番まずい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポ全体の移動スキル弱体化しましょうねって調整で、なんでキリコだけ代わりのバフ貰ってんねんっていう

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    • 匿名 より:

      トップ帯やプロだと必須なキャラではあるけど野良だと普通に勝率低いからやろ
      まぁ意図は分かっても自分もこの強化には否定派やけど

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      • 匿名 より:

        勝率だけで調整するは否定派だな
        使用率も見て総合的に調整してほしい

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      • 匿名 より:

        キリコの勝率低いのがサポのレベルの低さを物語ってるよな。サイドも取らずにクナイも振らず、まともにウルトや鈴も投げれない。

    • 匿名 より:

      バティストにも何かしらのバフをくれてやれよと思ったわ
      キリコはジュノ同様におしおきだけで良かった

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      • 匿名 より:

        バティストは使いこなせる人が使うと今でも強いからな
        下手にバフするとすぐに壊れそう
        空中の水平移動くらいは標準で欲しいけど

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        • 匿名 より:

          おばにゅー特有のバティスト至上主義者。

          バティストがそんなポテンシャル高いキャラならtop500にバティストがもっといるはずだしOTPでtop500行くやつとかがいるはずなんだわ。
          でも実際はバティスト弱いからいないんだよ。

          イラリーのほうが数倍つよい。

      • 匿名 より:

        バティは一回だけ窓を置き直せるパークとか欲しいけど強すぎるかな
        ult以外は上澄み性能だと思うし調整難しそう

      • 匿名 より:

        バティストってOW2になってから常に底辺争いしてないか?

        • 匿名 より:

          たまに環境トップになってたよ
          そうなると、速攻ナーフされるから記憶になくても仕方ない
          イラリーと一緒で使用者は限られる代わりに使えると強い系(ピック率低くて勝率高い)は嫌われやすいね

          • 匿名 より:

            バティは殆ど大きなナーフ喰らってないし環境や競合のナーフでたまに使われるくらいのキャラでしょ。
            たまにパーク変更されるレベルで一年以上は基礎性能はバフしか貰ってない

          • 匿名 より:

            俺結構環境追ってるけどバティストが環境トップになってるとこなんてow2始まってから1度も見たことないぞ。
            ずっとライフウィーバーと底辺争いしてる。

      • 匿名 より:

        バティはスキルセットが霧子に似てるのが致命的過ぎて終わってる。
        攻撃バフのゾーニングウルト、パッシブで縦移動、Eで無敵系の救出スキルでシフトで自衛と役割がメインサブの性能以外がかなり近い。そのくせ霧子のスキルの方が高性能なせいで使う意味が中々出てこない

      • 匿名 より:

        窓が平面から立体のボックスになったら面白いのに

    • 匿名 より:

      マーシーもバフ貰ってるやん?

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  2. 匿名 より:

    大事なのは勝率の方では……?
    強化されたのに50%切ってるんかい

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    • 匿名 より:

      キリコはピック率高すぎてゴミも使うからな

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      • 匿名 より:

        僕のキリコはちゃんと使えてるんだああw

        シルバー以上のプレイヤーはみんなそう思ってますw

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    • 匿名 より:

      ほんとそれ
      キリコなんてダイブ耐性皆無でいつも瀕死になりながらゴリラフランカーにあぶりだされてる印象しかない

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      • 匿名 より:

        ダイブに対応しやすいキャラだけど雑にスキル切って壁登りも使わない人が多すぎる

    • 匿名 より:

      むしろ出さなきゃトロールレベルだから50%以上になりようがない
      いない試合がないから

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    • 匿名 より:

      公式が言ってたけど、1試合通して使われる場合は勝率高いらしいよ
      負けてる試合のスワップ先に良く選ばれるから低く出るんだとよ

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      • 匿名 より:

        いやキリコはサポートで一番初手ピックから変えない奴多いだろ

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      • 匿名 より:

        俺はこれだな
        メインで使ってるキャラじゃないけど、どうしても鈴がないと無理なときだけ出してるから練度の低さも相まって勝率30%くらいしかねえ
        今シーズン強そうだからいい加減もっと練習するか

  3. 匿名 より:

    ヒール強化で少し上がったとは言え勝率低いキリコを何でこんな過大評価してんのか分かんねえよ
    お狐だっていなすのは難しくないし鈴も効果的に使えてるのがどれだけ居るんだ
    競技で出番が多くなけりゃ絶対こんなに強いだの言ってる奴いないだろ

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  4. 匿名 より:

    勝率を考えてもこれでやっと適正って事だな
    せっかく今いい感じだから暫く弄らないで欲しい

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    • 匿名 より:

      キリコは一部が過剰に持ち上げてるだけで常に勝率50未満のオフメタだ

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      • 匿名 より:

        キャスディと同じで万能だと勘違いして使ってるあほが状況を考えてピックしない結果だと思ってる

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        • 匿名 より:

          そういう人も一部いるだろうけど、キャスやキリコのような上振れ狙えるキャラ出すしか勝ち筋見えない場面もあるからな
          一概にアホとも言えん

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          • 匿名 より:

            その理由で出すやつのほうが一部だろw
            メタル帯の奴らが「この試合は上振れを狙うためにキリコを出そう…!」なんて理由で出してると思う?w
            「とりあえずキリコ出しとくか」で脳死のやつがほぼ全てだよ。

          • 匿名 より:

            言いたいことは分かるけどじゃあ土壇場で期待値MAXのハンゾーウィドウ出してどの程度勝てるのか?っていうとやっぱ"蓋然性"で大きく足を引っ張るから勝率は低くなる
            つまりどう転んでも勝ち目はないから勝率には貢献しづらい

    • 匿名 より:

      いや、さすがにナーフだわ

  5. 匿名 より:

    勝率低いのに連続ナーフ喰らってウィーバー馬鹿に出来ない位置にいたからなキリコ
    鰤自ら呪いのような存在と言う程使用率は高いのに低勝率というチグハグなキャラ

  6. 匿名 より:

    元は当てやすいとは言えないけどクナイHS2発でワンピック出来るのが売りではあったのに
    それすら無くなってヒールも鈍い札だからそりゃ勝率低いよな

  7. 匿名 より:

    キリコの強さはどんだけクナイ当てられるかだけ
    ヒールボットするくらいならLWでいい

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  8. 匿名 より:

    冷静に考えたらブロンズからプロまで同じ性能のキャラ使うんだからそら調整難しいよなと思う

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  9. 匿名 より:

    イラリーULTの方が刺さったらウェーブ勝ち取る破壊力あって怖いわ

  10. 匿名 より:

    Tierだと上位常連なのにランクじゃ勝てないソジョーンキャスキリコ

  11. 匿名 より:

    札ちょっと強化しただけで勝率は上がってるから今までヒールすら満足に出来ないキャラたったんたろうから相当終わってたな
    マジで見た目だけで使いたいのが使ってるだけのカスキャラ

  12. 匿名 より:

    いっぽうロードホッグは勝率低いのに即ナーフされるのであった

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  13. 匿名 より:

    理論的には正解になりやすいけど実際には鈴がバリューだしづらいんだろうな

  14. 匿名 より:

    おばにゅー民数学できなさすぎんだよな
    どっちにもキリコいたらどっちが勝ってもキリコ自体の勝率は変わらないんだから義務キリコ環境でキリコの勝率が高くなるわけないじゃん

    • 匿名 より:

      勝率って基本的に非対称戦のデータだけどな

    • 匿名 より:

      それだと50%に近くなるけどずっと普通に最下位らへん。逆にアナは真ん中より上に居たよ。
      キャラが増えてミラーが起こりにくくなった。ピック率が高くて勝率が低いのは脳死で使うばかが居るからってだけかと。

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      • 匿名 より:

        だからミラーの勝率は含まれてないんだって。
        なんか語る前に当たり前の知識ぐらいつけとけよ。

    • 匿名 より:

      非対称の勝率の意味すらわかってないおばにゅー民が「おばにゅー民は数学が出来ない」とか言ってんのおもしろすぎるだろ
      ギャグやんもう

  15. 匿名 より:

    ヒールしてるよ!シュッシュッ(当たらないクナイ)
    あ!味方前出すぎないで!シュッ(当たらry
    DPSヒール要請うるせぇよwシュry
    tank gap gg(異常に速いチャット)

  16. 匿名 より:

    最近調整雑過ぎだろ 

  17. 匿名 より:

    モイラ『解せぬ』

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