Healbotting till Kitsune is too strong right now
byu/str4wb3rrys1n inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
この補填バフはいらなかったと思う。
瞬歩の距離を削った代わりに回復札を速くしたけど、体感では完全にヒール寄りの強化だ。今のGMは、タンクに回復札を流し込み続けて狐走りを先に回した側が、そのまま押し切る試合が多すぎる。

2: 海外プレイヤーさん
そこまで大騒ぎするほどかと言われると、少し怪しい。
回復の伸びは実戦だとそこまで爆発的じゃないし、触っていて気持ちよくなった分を強く感じているだけかもしれない。
狐走りを回す動き自体は、前からずっと強かった。
3: 海外プレイヤーさん
それでも、キリコに補強はいらなかったという感覚はかなり強い。
非タンク相手ならかなり広く渡り合えるし、鈴も狐走りもトップ級で、横から圧をかける動きまでできる。
そこまで揃っているヒーローを、さらに上げる必要があったのかと思う。
4: 海外プレイヤーさん
回復だけ見ても、押しっぱなしならだいたい14%増らしい。
本当に大きいのは、最大回復を維持したままクナイを1〜2枚多く差し込めるところで、そこはかなり効く。
5: 海外プレイヤーさん
GM+でピック率51.4%、勝率49.4%という数字を見ると、やっぱり違和感はある。
次点が28.4%なのに、上の帯でこれだけ使われているヒーローを並程度で片づけるのは無理がある。
6: 海外プレイヤーさん
個人的には、ランクと競技レベルで評価が割れているだけだと思う。
連携がある環境だと、鈴で一気に仕切り直せる価値が異様に高いけど、野良だとそこまで噛み合わない。
だから上では強く見えても、普段のランクだと数字が伸びにくい。
7: 海外プレイヤーさん
実際に使う側からすると、瞬歩30mはそこまで痛くない。
普段から味方の30m圏で回していることが多いし、今はモイラやマーシーより回復を出しながら、鈴と狐走りまでちゃんと回せる。ナーフ欄を見たはずなのに、触ると妙に気分がいいのが一番まずい。
