1: 国内プレイヤーさん
ライフウィーバーも勝率上がってきたから目撃情報も増えてきたな
使ったことないやつやティルト目的で使ってやつがこぞって使い始めて実装当時の惨事が繰り返されている


2: 国内プレイヤーさん
今されたばっかなんだけどウィーバーの木で道塞いで味方タンクを倒すことができるのもウィーバーのダメなとこだよなぁ


3: 国内プレイヤーさん
>>2
普通は敵の退路や分断に使うもんだけどな
仮にミスったらメイの壁同様消すもんだけど、もったいない精神で消さないんだよ



4: 国内プレイヤーさん
コントロール
1マップ目でサージ使った瞬間にグリップ使われる
2マップ目で出しっぱなしの華を相手に使われて高台とられる

これトロールにしか見えないけど本人は真面目にやってそうだったのが逆にキレそうだった


5: 国内プレイヤーさん
ウルト使うタイミングでグリップはあるあるやな
ウルト溜まってる味方を視覚的に分かるようにすれば多少変わるか?



6: 国内プレイヤーさん
>>5
ウルト溜まってたら味方限定ですごいオーラ見えるようにすればええな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ライフウィーバーのグリップ拒否みたいなの設定で追加してくれ。1回でもウルト使った後に吸われたら試合やる気失せる

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  2. 匿名 より:

    数値盛られて強いとは思うが野良で使うにはグリップミスが怖すぎる
    味方タンクの戦意を根本からへし折りかねないからな

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  3. 匿名 より:

    Viol2tが配信でかなり使ってたけどネタキャラの域は出てなかったな
    ヒールはちゃんと出来るしペタルとライフグリップと種アーマーは結構強そうだったけど、やっぱultが弱すぎる
    ult合戦になったときに明確にきつそうになってた

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  4. 匿名 より:

    結局何度良いグリップしても1回のゴミグリップで萎えるんだよな
    位置を強制的に移動させられるってそもそもかなり不快だし

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    • 匿名 より:

      スキル発動で味方にザリアバリア的なやつを展開、効果時間内にもう一度発動することでグリップ。そんな使い方ができたら素敵なお花屋さんになれるのになぁ

  5. 匿名 より:

    ウルト仲間にはヒールで相手には移動阻害ちょっと付いても良いんじゃない

    • 匿名 より:

      エリア侵入時間毎に応じて徐々に移動速度低下、一定時間で拘束・・・だと強くなりすぎるな

  6. 匿名 より:

    普通に他の環境キャラ使ってくれる方が嬉しい

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  7. 匿名 より:

    多少マシにはなったけどやっぱジリ貧キャラ。木が敵にはミサイルをばら撒くぐらいやってもらわないと。。。

  8. 匿名 より:

    普通に強過ぎて駄目だなコイツ
    出来ること多過ぎるし、単純な回復と火力の調整ではバランス取れないだろ

  9. 匿名 より:

    NA、EUで勝率出てる理由色々考えた結果、恐らくタンク環境が全く違うからだと気づいた
    EU、NAはラインハルトの勝率がアジアと比べて10%位高くて、ラッシュやポーク環境
    結果としてライフウィーバーの自衛スキルのしょぼさを感じさせない立ち回りができるってだけっぽい
    アジアは明らかにダイブ環境で、こうなるとライフウィーバーごときでは何も出来ない

    強くなったと言うよりは、タンク環境が移ったことで後ろでヌクヌクしてるヒーラーがバリュー出しやすくなっただけ。
    事実、NA,EUではマーシーの勝率もめちゃくちゃ高い。アジアではマーシーも終わっている。

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  10. 匿名 より:

    癒しの花弁乗らない人多いね
    そもそも知らないのかもしれないけど

  11. 匿名 より:

    ウルトで敵TKチャンスでもないただの瀕死のタンク救っても文句言われたことあるしタンクからしたら害悪キャラなんだろう
    好きに凸ってくれと思ってLW使わなくなったな今となってはいい経験だった

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    • 匿名 より:

      タンクは引っ張らないが基本やで?
      お前ニワカlwやろ

    • 匿名 より:

      タンクからしたら必死で前線でエリア奪い合ってるのに、安全圏からグリップしただけで仕事した気になってるLWの顔って無性にムカつくからキレられてもしゃーない

      • 匿名 より:

        回復たりなきゃグリップしないで見殺しオーケー
        それに安全圏から白い汁ドパドパ注ぎ込むタイ人いいじゃん?
        モイラのカレー粉届かない距離もカバーできるしエイムないアナよりいいし

  12. 匿名 より:

    前向きながら下がってる時に、後ろにペダルが置いてあって引っかかって通れなくてやられた時は流石にキレそうになった

    • 匿名 より:

      出しておいてくれたペタル使えば有利になるって時に乗った瞬間消されてその試合負けた時はやっぱいらんと思った
      味方に高台取れるのが誰もいなかったのも原因だけど
      リプレイで念のため確認したけど壊されても無かったし敵に使われたわけでもなかった

  13. 匿名 より:

    やっぱこいつサイドキャラだよな
    キリコと違うのは風+花で延命だからエリア明け渡さずに耐久、その間にカバー入ってみたいな動きできる

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    • 匿名 より:

      トレーサーと共にサイドいって永遠にトゲとヒールバラまくだけでトレーサー死なないから楽しい

  14. 匿名 より:

    イラリーlw、これな
    dpsはフランカー、hsで決まり

  15. 匿名 より:

    サイド取るキャラではないけど
    取れる高台はガンガン取って行って敵の後衛に棘飛ばしつつペタルと風で耐えるキャラじゃないかな

  16. 匿名 より:

    沼グリップすると味方のティルト誘発するからフランカーがCC食らった瞬間に引っ張るだけにしとけ

  17. 匿名 より:

    フランカーにヒール供給しつつCC食らったら引っ張る、タンクは相方担当みたいなほうが上手く回るから編成次第よな

  18. 匿名 より:

    回復リロード不要、グリップ拒否可。こんな感じで頼んます

  19. 匿名 より:

    ヒール量調整とかじゃなくてスキルそのものを見直して欲しいわ このキャラ使ってる本人は楽しそうだけど味方はあんまり楽しくないんだよね

  20. 匿名 より:

    もはや弱いキャラではないと思うが使ってみるとまあ難しいこと
    ヒールのが比較的簡単なだけでサポートとして運用する難しさをひしひしと感じる

  21. 匿名 より:

    コントロールでTP出してくれたDPSをグリップしてあげるの大事

  22. 匿名 より:

    正直アナ出すやつが一番嫌い
    キリコいればアナいらんしアナ出すならキリコでいいし

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  23. 匿名 より:

    アンランのEあるから強気に攻めてるのにグリップしてくるゴミウィーバー引いた時はガチでトロールと変わらないじゃんと思ったね
    サポ専はウィーバーに触るな、全ロールダイヤ行ってようやく遊びで出し始めて良いレベルだからな強いとか勘違いするなよ

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  24. 匿名 より:

    敵にいるとウルト回転早くてうっざってなるけどいざ自分たちのターンになると木の回復もおそく感じるしなんかウルト刺さらない印象しかない

  25. 匿名 より:

    試合終盤で急に気が狂ったキリコがウィーバーに変えてハムアンラントレの構成についてこれずにリス地近くでトゲ撃ち出したからライフウィーバーはクソキャラです。

  26. 匿名 より:

    キャラ申告や選択画面でLWのフェイント入れてくるやつ あれワザとだろ 回避を解除するの面倒くさいからやめてください

  27. 匿名 より:

    引っ張られて敵ウルト直撃とかまじ勘弁してくれ

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