What's the consensus on Sierra post-hotfix ?
byu/McManus26 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最初はシエラをかなり見くびってた。
でも、ドローンでスリングショットする感覚が分かってくると急に楽しくなるし、今の銃は本当に痛い。
このまま「強いけど許容範囲」なのか、それともすぐナーフが来る強さなのかだけは気になってる。

2: 海外プレイヤーさん
今のシエラは、キットの弱さを火力で無理やり押し切ってるだけに見える。

3: 海外プレイヤーさん
ダメージ量だけ見れば確かにすごい。
でも瀕死までは持っていけても、最後の1発が足りずに逃がすことが多くて、決定力はまた別だと感じる。


4: 海外プレイヤーさん
体感だと、低ランクではかなり暴れやすいけど、マスター以上だと別に支配的ではない。
勝率を見てもその傾向はありそうで、平均より少し上くらいで止まっている印象だ。
強いのは確かでも、全ランクで壊れてるとは言い切れない。


5: 海外プレイヤーさん
個人的に一番しっくりこないのは、序盤のパークがどっちも必須級に感じることだ。
銃をまともにしたいか、ドローンの距離を欲しいかを最初から迫られるせいで、素のシエラが未完成に見える。
今の火力って、その穴を数字で埋めてるだけじゃないか。


6: 海外プレイヤーさん
高レートで伸びにくいのは分かる。
試合のテンポが速いと、相手は一瞬だけ顔を出してすぐ隠れるし、グラップルも軌道が素直すぎて読まれやすい。
そこで火力だけ上げると、遅い展開のロビーだけきつくなって、根本の問題は残ると思う。


7: 海外プレイヤーさん
火力ナーフ自体には別に反対じゃない。
次に触るなら、銃の数字より先に素の動きとパーク周りをちゃんと気持ちよくしてほしいし、そうなれば今よりずっとシエラを好きになれそうだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    火力を落として、体小さくして機動力とult強化した、常に強襲モードのバスティオンって感じ
    刺さってる時は溶かせて楽しいけど、基本的にあまり強くはないわな

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    • 匿名 より:

      俺もこの感覚だからタンクやってる時はフリーだとストレス溜まる
      バスは大体正面で強襲モードのタイミングもわかりやすいけどシエラは角度取ってタンク撃ってくるからつらい

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      • 匿名 より:

        まぁ強いかは置いといてシエラの登場で盾無しタンクは今までよりさらにめちゃくちゃきつくなったな
        トラッキングショットを防ぐ方法がない
        8秒に1回遮蔽に逃げるを強制されるのマジでストレスだわ

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  2. 匿名 より:

    グラップルをウィドウのやつみたいにして欲しい

  3. 匿名 より:

    逃げ性能が低い、螺旋状の軌道で近距離以外安定してHS狙えない、ウルトが避け易すぎる

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  4. 匿名 より:

    単発ダメージを1下げて、サブの硬直をほぼゼロにするくらいでうまく持ち味と火力のバランスを取って欲しい
    今は無駄にタンクいじめ性能高いだけ
    あとはワイヤーの射程をもうちょい伸ばしてくれ

    • 匿名 より:

      個人的には火力半分にしていいからマーカーつけた相手が遮蔽に隠れても当たるようにして欲しい

  5. 匿名 より:

    ワイヤー使ってサイド展開とかしたいけど
    ドローンが一瞬で壊れるから帰るのワイヤーがないことが多々あるわ

  6. 匿名 より:

    キリコ使ってるとあんまりシエラと絡まないから強さがわからんな
    イキってるとバッタリ出くわす時あるくらい

  7. 匿名 より:

    DPSサポートだとそんなに脅威感じないかもしれないけどタンクやってる時はまあまあ殺意湧く

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  8. 匿名 より:

    刺さっててもキャリーしてるっていうよりあぁチームGAPかって感じやな

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  9. 匿名 より:

    これ以上強化しても低ランでぶっ壊れるから現状維持でいいだろ
    上位帯はソジョーンやエムレ使えばいい

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    • 匿名 より:

      まじでソジョーン使える人からすれば劣化ソジョーンでしかないよな
      レールガン当てれない低ランクで使われるだけ

  10. 匿名 より:

    他のメインDPSは低ランでも勝率低いんだからシエラはボリューム層が扱って強いっていう役割十分果たしてる

  11. 匿名 より:

    偶にグラップルがへにょってなって上手く逃げ切れない時があるわ

  12. 匿名 より:

    敵が遮蔽意識高いと急に弱くなるからなこいつ

  13. 匿名 より:

    他HSと違って決定力が無いから中途半端なダメージだけ出して敵サポのウルトを溜めてるだけ、なんだけど雑魚はそこまで考えられてないよね

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  14. 匿名 より:

    こいつ激ローまではもっていく能力めちゃくちゃ高いから最後のミリ残しを刈り取れるキャラとの相性はかなりいい

  15. 匿名 より:

    メジャーパークまで取るとオートエイムのほぼバスティオンだしとりあえずでタンクにトラッキングつけてくるからすげーウザい

  16. 匿名 より:

    shift1回押し→ドローン設置
    shift2回押し→移動
    shift3回押し→グラップル切る
    だからダイブされそうになった時とか焦って3回押してしまって死亡のパターンを何回かやった
    操作性にテコ入れ欲しいな

  17. 匿名 より:

    盾無しタンクいじめる時に使ってる
    盾出てきたらレールガンにして、弾吸われる時は剣持ち出してる
    それでもダメなら両手ショットガンよ

  18. 匿名 より:

    シエラ自体は何とでもなるけどフリーにしてる味方にイラつく。
    シエラに限った話じゃないけど。

  19. 匿名 より:

    タンクやってるとコイツだるすぎて無理
    なんでブリは毎回タンクにストレスかけるキャラばっか作んの?こいつとかアンラン許されるならホグもそのままで良かっただろ

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