Emre's Major Frag Grenade Perk Should Stick to Enemies But Bounce Off Walls
byu/HalfMoone inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今の粘着フラグ系パーク、正直ほとんど取る気にならない。
フラグを壁に跳ねさせて使える強みを捨てるには、見返りが弱すぎる。
敵には張り付くのに、壁や床ではちゃんと跳ねるって仕様ならかなり良くなると思う。

2: 海外プレイヤーさん
このパークを候補から外す理由、まさにそこなんだよな。
跳ねなくなった時点で使い方が別物になるし、それだけでかなりきつい。

高所からチョークに流し込む投げ方まで消えるのは痛すぎる。

3: 海外プレイヤーさん
気になるのは、これをやるとバスティオンのグレネードにかなり近くなることだな。
今でも方向性は似ているのに、敵には張り付いて壁では跳ねるまで入るとほぼ同系統に見える。

運営がそこを避けたがるのは普通にありそう。

4: 海外プレイヤーさん
ただ、そのまま強くするのは普通に怖い。
跳ねたグレネードがそのまま体に刺さるなら、かなり避けづらいダメージになりそうなんだよ。

今のままだと、ちょっと理不尽寄りになる気はする。

5: 海外プレイヤーさん
落としどころを作るなら、ボーナスダメージは刺さった時だけでいいと思う。
最初の直撃だけ粘着して、バウンド後は普通のフラグ扱いでもよさそう。

それなら投げ心地を壊さずに、パークとしての意味も出せるはず。

6: 海外プレイヤーさん
壁では跳ねて、敵には刺さる挙動がいちばんしっくり来る。
Haloの粘着グレネードみたいな発想だけど、直感的で分かりやすいんだよな。

少なくとも今みたいに、粘着にした瞬間バウンドの気持ちよさが消えるよりはずっと自然だ。

7: 海外プレイヤーさん
結局ほしいのは、別物みたいな大改造じゃないんだよ。
今のフラグの気持ちいい部分を残したまま、たまに狙って刺せるご褒美がほしい。
それならやっと、このパークを取る理由が出てくる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    俺はエムレの尻に粘着したい

    7
    3
  2. 匿名 より:

    オリーサの前でも同じ事言えんの?

    4
    1
  3. 匿名 より:

    とりあえずADS時の歩行速度下げよっか

    17
    1
  4. 匿名 より:

    真剣にグレについて議論しているところ悪いが、
    まずOverwatchというゲームにおいて、弾バラまいてグレ投げて、APEXみたいなことしてんじゃねえ
    さっさとナーフされて産廃になれ

    3
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  5. 匿名 より:

    放熱バレルがビミョくなったからこっち取ってたわ。評価低いんだ

  6. 匿名 より:

    キャラ自体が強いのに文句言うな

    1
    6
  7. 匿名 より:

    Shiftがイカレ性能のままじゃ使われないでしょ

    2
    2
  8. 匿名 より:

    粘着グレ自体が強化しなくてもめちゃめちゃ強いからShiftをイカれ性能に進化させる方がより強くなれる

  9. 匿名 より:

    粘着グレが強い弱いと言うより、ブラスターがバカすぎるからなあ

    9
    2
  10. 匿名 より:

    弱いからと言って強くすると
    2つ投げてパルスボムになるから弱いままでいいです

  11. 匿名 より:

    バスティオンのアレはあいつが持ってるからあの性能でもギリ許されるんであって、エムレがポイポイ投げてきたら理不尽以外の何物でもないぞ

  12. 匿名 より:

    フラググレネードとプラズマグレネードの再現だぞ

    • 匿名 より:

      HALOのプラズマは壁に当たると跳ね返るのではなくそのまま落っこちるんだけどな
      エレムがHALOをモデルにしてるのはわかるんだけどハンドガンの使いにくさは何なんだ?

  13. 匿名 より:

    これでも登場当初のエムレはクソ雑魚扱いでした

    • 匿名 より:

      メイン火力がバフされたのがデカかった
      バフされる前はdpsが120くらいしかなくて火力が低すぎたからね(ライフウィーバーより低い)
      いくらキットが強くても火力自体が低いとね

      • 匿名 より:

        今でも勝率見ると概ねアッシュよりちょい高いくらい(ヒットスキャンの中では最強)だから意外と壊れてる訳でも無いっていう

  14. 匿名 より:

    ホントこれだわ
    敵に吸着する?いいじゃん→地面や壁にも吸着するんかい!!!って当時なったな
    今までワンバウンドやその仕様に合わせた距離感で、爆発を当てに行く感じで操作してたのに
    グレ自体を敵に当てに行かなきゃ行けなくなるので、操作感も変わるし
    エムレの距離感では当たらないし、実際近距離しか当たらない
    しかも当たらなかったら、パーク取る前のグレより弱いからマジで取る意味ない

    • 匿名 より:

      バスティオン的なグレになって欲しいのにエコーの粘着爆破みたいになると使いにくい……
      密集してる相手にワンチャンくっついて事故狙うとか考えても、そもそもデフォルトのが狙いやすいし……

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