Korean server situation
byu/Scared-Spinach-1769 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
韓国サーバーの空気って、今こんな感じなんだよ。
「ウィンストン、Dva、ハザード、帰ってきて」
タンクたちが責められ続けた末に、最後はマウガとハルトとロードホッグしか残ってない、みたいな状況になってる。
DPS待ち時間9分でこの状況に巻き込まれるのは苦しすぎる。


2: 海外プレイヤーさん
これ、ただのネタで終わらせにくいんだよな。
2タンクから1タンクになって、前に出る側の負担だけがかなり重くなった。
回復が強くなったぶん余計にしんどくて、結局いちばんストレスの少ないマウガに流れやすいんだと思う。


3: 海外プレイヤーさん
この3人を出す時点で、半分は投げ気味で半分は抗議なんだと思う。
タンクがチャットで叩かれたり、ヒーローBANの希望を無視されたりすると、もうマウガかホグかハルトでいいだろって空気になる。
勝ちに行くピックというより、「もう好きにしてくれ」の意思表示に近い。


4: 海外プレイヤーさん
韓国だと、タンクは自分から試合を動かせるかをかなり見られてる気がする。
だからウィンストンみたいな能動的に仕掛けられるタンクが好まれやすいし、動けないタンクならシグマやオリーサ、対策でザリアくらい。

ハルトの印象が悪いのは、その主導権を作りにくいからだと思う。

5: 海外プレイヤーさん
韓国でソロタンクをやったことあるけど、あの空気の厳しさは本当だった。
言葉はほぼ分からないのに、英語ではっきり伝わったのが「ザリアから絶対に替えるな」だけだった。

あの圧だけは、言語の壁を普通に越えてくる。

6: 海外プレイヤーさん
細かい事情を知らなくても、マウガとホグとハルトが「俺たちしかいない」みたいに並んでる絵面は面白い。
でも韓国タンクの疲れ方までこの表情でリアルに伝わってくるね・・・。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    6v6はいいぞ
    誰もタンクに文句言わない

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    • 匿名 より:

      6v6だと ザリア兄さんのバリア
      自分味方の単発なんだよね
      ロシアが戦争してるからザリアいじめか?

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  2. 匿名 より:

    その三体でも出してくれるだけ有難いんじゃね?
    俺もアナBANしてマウガ専やってるし、味方に無視されたらハルトで無限チャージ編が始まるから気持ち分かるわ

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  3. 匿名 より:

    日本だとドゥームハムはティルトとして認識されるけど、韓国だとハルトマウガがティルト扱いなのか

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    • 匿名 より:

      ドムハムがティルト‥?
      OTPのイメージはあるけど

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      • 匿名 より:

        ティルトというか、
        もうチームには期待しません。自分で全部やります。みたいな感じで出すんだと思う。うちのフレにもそういうテンションでハム出すのいるよ。そうなると基本好転しないし、やっぱティルトかな。

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        • 匿名 より:

          でもたまに味方に期待するのを諦めて一人で無双しまくるハムドゥームOTPいるよね。
          まぁドゥムハムOTPの味方のHSが11デスとかして負けてたりするけど。

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        • 匿名 より:

          味方のダメサポが期待できないのをティルトっていうのなんか違くね、むしろまずワンピック取らないと何も動かないからワンピック取れるキャラに変えてるだけじゃん、一生突破できずにキャラも変えない、同じこと繰り返してデスマラソン繰り返してるダメサポにどう考えたって非があるでしょ

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        • 匿名 より:

          お前が合わせられないだけ定期

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        • 匿名 より:

          ティルト的に出すかどうかという話で、合うとか合わせないとかの話ではなかったんやけど、なんか気に触ったみたいでごめん

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          • 匿名 より:

            ティルト的に出すことが多いのはホッグだよ

            ドゥーム/ハムはまだ勝つことをあきらめてない
            味方を信じることをやめただけ

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    • 匿名 より:

      マジの低ランクかクイック専の思考
      いちマスがメタのここコメント欄でこれほど露骨なのも珍しい

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  4. 匿名 より:

    一番自我強くて一番リソース喰うタンクしか残ってないの草

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  5. 匿名 より:

    その3体よりゴリラDvaハザードのほうがどう考えても勝てるしストレスないだろ

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    • 匿名 より:

      マウガとボールは負けても気分悪くならないから、ペチカス2人引いた時に選出しがち

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      • 匿名 より:

        これわかるわ
        ゴリラDvaハザードはどんなに射線気にしてもエリア負けしてると四方八方から撃たれて息ができなくて苦しんで死ぬ
        ボールは強引に逃げた先で味方が死んでいくのを眺めることができる
        同じ敗北でもマッチ後の心情が全く違う

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        • 匿名 より:

          おばにゅー民「射線を気にして」←うんうんえらいね

          おばにゅー民「四方八方から撃たれて死ぬ」←射線気にしてたんじゃないの????w

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          • 匿名 より:

            エリアを取りに前出てるのがタンクしかいないって分かるだろ、どれだけ射線考えたところで無駄だってことや

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          • 匿名 より:

            そらタンク以外後ろにいるなら遮蔽に隠れようと後ろに下がろうと敵が追いついてきて囲んでくるよ

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          • 匿名 より:

            タンクやったことないんか?

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          • 匿名 より:

            まぁ、こんな風にタンクやってりゃ分かるような事すら分かんないタンク経験極薄な奴等が大量にいるんだ
            そりゃ会話にならんわ

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          • 匿名 より:

            このタンク下手だろ
            ゴリ押ししか能がない

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          • 匿名 より:

            タンクエアプは黙っとけ

        • 匿名 より:

          こういう奴が悪化すると誰よりも早く敵のど真ん中に突っ込んで爆速で死んでくチンカスみたいなボールになるんだろうな

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        • 匿名 より:

          お散歩ホッグも最高。自分はワンパンで気持ち良くなって味方のスタッツがゴミになってくのを眺める更に気持ち良くなる

          怒りの全チャなんてきたら絶頂フレンド申請が止まらんぜ

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          • 匿名 より:

            わかる。
            しかも前から貯めてた無料コインでレイニーホグ手に入れたから最近は余計にお散歩楽しい

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  6. 匿名 より:

    2:2:2でタンク不足がひどくてマッチング時間延びまくってたから1:2:2にして必要数を半分にしたっていうのに
    またタンク不足でマッチング時間が延び続けてるって根本的なゲームバランスに問題があるんじゃねえかなって・・

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    • 匿名 より:

      Hanbin兄さんもタンクはやるなって言ってるからもう徹底的にタンクボイコットしてマッチ成立しないようにしたらええ

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      • 匿名 より:

        マジかよ。hanbin兄さんに憧れてタンクやってるのに
        あのニコニコhanbin兄さんからそんな言葉が出るのか

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    • 匿名 より:

      おばにゅー民はタンクはどのゲームでも人気なくなる宿命なんだってこといい加減気づきなよ。
      ゲームバランスとかの問題じゃない。
      一時期前タンクが激つよになったパッチあったけどそれでもタンクは不人気だっただろ?
      "前衛職"って時点で他ロールより人気になることはないんだよ。

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      • 匿名 より:

        いや、キャラ増やせばいいだけの話だろ
        キャラ増やしたら人口増えるのはもう明確な話なんだが
        それなのにヴェンデッタDPSにしますwとか他ロールには新キャラ二体でタンクだけ一体ねwとかいうあたおか調整してるのが終わってるだけ
        普通にブリザード以外が運営したらもっとバランス取れてる

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      • 匿名 より:

        タンクメインだが、何となくこのコメントが一番的を得て居るような気がした。

        正直、タンクが強いか弱いかはロールの人気度に関係ないんだよな。
        タンクが強くなりゃ元々タンクやってる奴は嬉しいけど他のサポDPSが新たにタンクをやる口実にはならない。
        キャラが増えてもそれは変わらない。

        新キャラがどれだけ強かろうが可愛かろうが格好良かろうが、プレイヤーは矢面に立って実質的なIGLをやるのは嫌だろう。
        バトロワによくあるたった10秒程度のジャンプマスターですら忌避されるのがそれを証明してる。

        なんと言っても立ち回りではIGLみたいなポジションを任される割に、成果は個人のスタッツで判断されやすい。(他のロールは成果が個人のスタッツに出やすいから)

        せっかくアナのためにダイブして取った高台エリアを「タンクが降りたから」とフリーで明け渡すような味方から「スタッツが悪い。タンクdiff」と的外れな責任転嫁も受ける。
        楽しくIGLが出来る仕組みが確立でもされない限り、このロールが人気になる方が難しいわな…

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    • 匿名 より:

      ゲームバランスっていうかタンクが弱くなりすぎたからで終わりだよ、元々2人で回してたところを無理やり1人にしてんだから単純に考えても2人分のパワーがなきゃ成り立つわけがない、なのにゴミみたいなダメサポの不平不満を運営が受け入れ続けた結果タンクがゴミみたいな能力になって余計タンク人口は減りダメサポ人口は初心者だけがバカほど増えた、もう詰んでると思うよ

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      • 匿名 より:

        じゃあさぞかしタンクが2人の時代はタンクってロールは大人気だったんだろうなー!!

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      • 匿名 より:

        というより根本的に解決しないといけない部分から逃げて5人制にしてしまったのが問題
        ただの安直な対処療法にしかなってない
        そのせいでゲーム性は薄れ、タンク人口も増える兆しすら無く、しかも徒に人口が増えたせいで新規もタンクを忌避するようになってしまった

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      • 匿名 より:

        初心者が増えたことはゲームにとってプラスでは?
        その人達が今後全くタンクやらないわけじゃないでしょ

    • 匿名 より:

      陣取り合戦のゲームで味方エリア取る役割のタンクロールが最強になるのはちょっと考えればわかるよな

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    • 匿名 より:

      タンクが少なくなった理由?
      タンクが2人から1人になって、タンクの事を理解してる人数が確定で1人減ったからじゃないか?
      タンク2人の時はDPSサポがタンクやった事なくてもタンク同士の連携とかあって楽しい事もあった
      けど、タンク1人になってからDPSサポにタンクをまともにやったことがないプレイヤーだけだと、ただ苦しくて辛いだけ
      そんな苦しくて辛いマッチがやっと終わったと思ったら、苦しくて辛いマッチの原因である奴らが文句を言ってくる
      こんなロール続ける人間なんて少ないに決まってんだよ

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      • 匿名 より:

        6人の時点でタンク少なかったしどうしても人口は少なくなるよ
        どうしようもない

  7. 匿名 より:

    このまま緩やかに過疎って終わっていくんだろうな

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    • 匿名 より:

      6:6の頃も15分待ってホグ、ザリア、ボールしか出ないみたいなのあったし平気じゃろ

    • 匿名 より:

      4年前「このまま緩やかに過疎って終わっていくんだろうな」

      現在「このまま緩やかに過疎って終わっていくんだろうな」

      5年後「このまま緩やかに過疎って終わっていくんだろうな」

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      1
  8. 匿名 より:

    マジでダメサポしかやってない奴にタンクを無理矢理やらせるしかないと思うよ、人口が減る増える以前にオーバーウォッチを知らない奴らで埋め尽くされたらまともなゲームなんて成り立たないしそんな状態じゃ現状タンクやってる人も離れるしかないもの

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    • 匿名 より:

      それしたらタンクが下げランして無双するのが最適解になってしまうってことにいまだに気付いてないおばにゅー民義務教育の敗北すぎる

      おばにゅー民が思いつくような手段で現状が改善するならそんなこととっくに行われてるってことに気づこうよ

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      • 匿名 より:

        んでお前さんはなんかいい案があるのか?案も出さずに人の案笑ってるだけで、さぞ素晴らしい案があるんだろ?

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        • 匿名 より:

          無いに決まってるやん
          他人を馬鹿にして現実でのストレスを解消したいだけなんだから

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        • 匿名 より:

          悪影響しかない馬鹿みたいな案はやらないのが対案だぞ

          • 匿名 より:

            > タンクが下げランして無双するのが最適解になってしまう

            どういう理屈で最適解がこうなるのかちゃんとわからん

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      • 匿名 より:

        下げランしても無双できないのがOWタンクなんよ

  9. 匿名 より:

    あーあ、またこういう意味も無く特定のタンクを悪であるかのように書いた記事のせいでこの三体を好きで使ってた人がタンクやりづらくなるなータンクの人口減るなー

    18
    • 匿名 より:

      そんなナイーブな奴はもうやってない。
      鈍感な奴か発狂した俺みたいになのしかおらん

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      1
      • 匿名 より:

        俺はマウガのスタンプに脳を焼かれたドパガキだ
        3人ぐらい踏み付けた時が気持ち良すぎてやめられねえぜ

  10. 匿名 より:

    韓国鯖はティルトとトロール多いらしいからな
    コントロールで1マップ目取ったのにいきなりキレだして自殺しまくってたドゥームも韓国人だった

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    1
  11. 匿名 より:

    やっぱ詰んでるんだろうなもう、タンクが増えるビジョンが一切浮かばないし、もうめんどいからマーベルみたいにロールなしでなんか適当にやるゲームにでもしたらいいんじゃね、まともにタンクやってる人が可哀想やわ

    • 匿名 より:

      そもそもスタン、スリープ、不和、ハック、阻害がタンクに効く事自体が間違いだからな、2タンクならそれで良いと思うけど1タンクなのに状態異常普通に喰らうの馬鹿すぎない?スリープの効果時間短くしました!とかでバランス取ってるつもりになってんだろうけど動きを中断させられて一回ダウンしちゃう時点で終わりなんだよ、あのヒットボックスのデカさなんだから全状態異常とノックバック無効とヘッショ半減をデフォルトにするべき、それまで人が増える事はない

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      • 匿名 より:

        ノックバック軽減とヘッショ軽減はあったのに奪われたからな…

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      • 匿名 より:

        あとタンクはシンプルに火力が無さすぎやねん。どのキャラもメイン火力が弱い上にヘッショという概念が無いキャラも多いから、キルすることでしかキャリーと呼べないソロランクではどんだけ良い動きをしても1人じゃキルが出来ないから結局味方依存なんよな。
        マーシー付きタンクVSマーシー付きDPSとか基本的にDPS側が勝つ時点でタンクのキャラパワーなんてたかが知れてるねん

    • 匿名 より:

      マーベルが糞すぎて人戻ってきてるが…

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      5
  12. 匿名 より:

    マウガホグハルトに文句いうなら自分でタンクやれで終わりやろ、今の環境で馬鹿正直にタンクやる方がアホらしいまである

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  13. 匿名 より:

    統計見るとマウガホグハルトって全ランクで使用率も勝率も低くね
    まともな奴はゴリラハザード使って勝って馬鹿が勝手に弱キャラ使って負けてるだけじゃん

    1
    9
    • 匿名 より:

      それは前提で、その弱いタンクが韓国鯖で大増殖しててやべぇって話だろ

      • 匿名 より:

        こいつらピック率7%ぐらいでランク高くなるともっと下がってくぞ
        ピック率高いのは普通にゴリラシグマハザードザリアドゥームとかだし話を盛ってる可能性高いと思うけどな

    • 匿名 より:

      superとかいうバカタレNAストリーマーがまたハザード弱体しろってお気持ち表明してるから次シーズンのマトモなダイブタンクはゴリラだけになるぞ

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  14. 匿名 より:

    敵が馬鹿じゃない限りタンクは常にキツい

    21
  15. 匿名 より:

    だっておまえら今の環境で一番ストレス少ないDVa毎回BANするじゃん

    21
  16. 匿名 より:

    現状タンクが第三のDPSみたいになってるから逆にDPSを第二第三のタンクにしよう

  17. 匿名 より:

    文句あるなら自分でタンクやればいいのに

  18. 匿名 より:

    連休中はマジでソロタンク辞めた方が良いな。パーティのマッチング時間早めるパーツにしか見られてないわ

    ダイヤデュオとゴールドデュオ集めて平均プラチナですとか馬鹿かよ。10ディビジョン以上離れてるのにマトモな試合になる訳があるか

    12
  19. 匿名 より:

    韓鯖チャットだいたいタンクへの文句

  20. 匿名 より:

    真面目に居るだけマシ
    もう後ないだろこんだけタンク虐め続けて

    10
  21. 匿名 より:

    ワロタwwww
    OTPプレイヤーだけが残ったのかwww
    タンクの中ではマウガ楽しいからしゃーない

    13
  22. 匿名 より:

    豚でええんやで?
    仲間?しるかそんなもん
    俺が気持ちよければ良いんだよ

    12
    1
    • 匿名 より:

      てか豚を嫌がってる奴らって絶対後方ペチペチマンよな、自分で前出れる人達ならワンピックプラス自己回復の自立タンク別に全然嫌じゃないもん、むしろヒール多めに貰えるから火力出せるぜ!って感じだろ

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      1
      • 匿名 より:

        フランカーやってるとヘイト集めやすい豚がいると仕掛けやすくて助かる
        いるんだかいないんだか分からんモジモジザリアみたいなのはマジで困る

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        1
      • 匿名 より:

        ホッグってむしろ味方からのヒール沢山欲しい気がするんだが俺が下手のかな?
        もちろん相手のタンクと殴り合い続けてるわけじゃない

        • 匿名 より:

          ずっとサイドうろうろして、ガスとフックが溜まったら1トライ→ガスで回復しつつ逃げる
          を繰り返してればそんなに回復で困ることはないよ

  23. 匿名 より:

    サポDPSから全てのCCを取り上げて
    タンクの攻撃力下げる代わりにCC盛り合わせにしてCC耐性つけさせることで
    ひたすらCCを駆使してエリア取りするロールにしてみてほしい

    12
    • 匿名 より:

      それめっちゃ楽しそう、ひたすらスタンとノックバックと阻害を撒き散らし続けてエリアを守る!ついでに逃げスキルとか移動スキルを強化して安定して逃げれるようにしてほしい

  24. 匿名 より:

    【味方に来ると不快なタンクランキング】

    全然不快じゃない→DVA、ドミナ、シグマ、ラマットラ、ザリア

    普通→JQ、オリーサ、ハルト、ゴリラ、ハザード

    不快→ボール、豚、マウガ、ハゲ

    大体こんな感じか?異論は全然認めるどころかみんなのランキング知りたい

    1
    6
    • 匿名 より:

      裸タンクは野良だと阻害でやられるから
      来たらキリコピック必要かなって感じで
      ちょっとめんどくさいと感じるかな

      裸の中でも豚とJQはそもそも弱い印象があってあんまり嬉しくない

      それ以外はこっちもタンクに合わせるから使えてるなら何でも大丈夫

  25. 匿名 より:

    だって待機時間開始直後にダイブタンク選んでもダブルヒットスキャン出す阿保しかいねぇもん

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  26. 匿名 より:

    前よりタンク過疎深刻になってんのか
    ざまあねえな

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    1
  27. 匿名 より:

    鰤がタンクが過疎る調整しかしないからしゃーないね

    14
  28. 匿名 より:

    そりゃDPSサポがインフレしていくのに対してタンクは弱体化され続けていくんだからそりゃ人いなくなるやろ。ちょっと前に、シグマ火力高過ぎぶっ壊れとかタンクをやったことない芋ぺちどもがほざいてたけど、あんなもんなんもぶっ壊れやないからな。

  29. 匿名 より:

    給料から税金などなど引かれて行って働く気が失せていくのと同じみたいなもんや。辛いわ

  30. 匿名 より:

    LW、アナ、マーシー使うバカもいるんだから、タンクも別になにやったって良くね?w

  31. 匿名 より:

    ウィンストンがナーフされなければなんでもいいわ タンクやってるやつが少なすぎてOPなのバレてない

  32. 匿名 より:

    本当NAって何も分かってないな。韓国鯖でマウガ、ラインハルト、ホッグしかやらない新規アカウントが増えてるんだよ。マウガの件は某YouTuberが話題目的でやりだして流行った。最初はチャージハルトがYouTubeで有名になって流行ってた。そこから元々はラインハルト、ホッグがトロール用タンクとして有名だったけど、そこに付け加えてマウガが増えただけ。しかもタンク専がやってるんじゃなくてゴミタンク引いたdps専やsup専が新規アカウントでやり出してる。自分たちが放置やトロールtankひいたからって恨み理由でやってる。tank専はほぼしない。
    本質的な問題として、ここまでタンクがきつくなったのはサポートが強すぎるからって理由らしい。韓国で言われてる。サポートの火力が上がりすぎている。ヒールか火力、どちらかを下げろって。タンクがつまらないのはサポートが強すぎるからだよ。

    あと日本ではアナが嫌われてるけど韓国ではむしろアナを出せとまで言われるよ。しかもtankから。
    韓国記事を読むとだいたい間違った解釈がされていて驚く。持ち上げ過ぎだね、

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