1: 国内プレイヤーさん
単純な質問なんだけど。
10デス与ダメージ10000と0デス与ダメージ10000て評価は同じ?
まあ負けるんだけど、死んでもいいからとにかく突っ込んでダメージ稼いでる人いるから気になって。
2: 国内プレイヤーさん
>>1
展開による
どういう10000ダメ10デスでどういう10000ダメ0デスなのか
数字で語るなら敵味方全体と他の様々なデータがないとそれだけだと何も見えない
3: 国内プレイヤーさん
>>1
ロールによるな、タンクとサポなら前者は終わってる
でもDPSなら前者の方がキャリーして試合を動かす率が高いし、成長するスピードが早い
4: 国内プレイヤーさん
2キル1万ダメージだけど味方がひたすらゴリラと高台で空中戦してるから倒しきれん
なんでフォローできない高台いくん
5: 国内プレイヤーさん
>>4
どのロール視点の話なんだ?
6: 国内プレイヤーさん
>>5
シグマ
味方が高台でゴリラと戦うから
こっちひたすら相手ヒーラーと戦ってダメージだけ貯まる
7: 国内プレイヤーさん
DPSはダメージもだけどやっぱりキルだな
厳密に言えばファイナルブロウ
スタッツで確認できないけど多い人はよく見てる
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