1: 国内プレイヤーさん
モイラ即ピマンが味方DPSに文句言ってて草
いやお前のせいでDPSキツいんだぞ



2: 国内プレイヤーさん
最近復帰したんだけどモイラってスタッツもりやすいから活躍してるように見えるけど、実はあまり貢献できてないキャラって認識でいいの?
サポやってて、相方モイラにダメージモヒールも突き放されてると申し訳ない気持ちになる


3: 国内プレイヤーさん
>>2
モイラはスタッツ盛りやすいけど流石にメンバー内でトップクラスのスコアなら普通に活躍してる



4: 国内プレイヤーさん
>>3
ヒールもダメージも5:5で尚且つ見栄え良いならならまあアリだけど
攻撃>>ヒールタイプだとDPSのダメージに並ぶくらいでもキツい
5:5でもヒールサボってるしな
さっき居たけど味方DPSがトレで敵がドゥームのヒール負担軽い&戦闘長引かないマッチじゃなかったら終わってた



5: 国内プレイヤーさん
昔モイラで3金自慢したらカスダメ与えて相手のサポウルトの餌与えてるだけで貢献してないって言われたな


6: 国内プレイヤーさん
モイラはコアレッセンスの回転率上げるために遺憾ながら断腸の思いで仕方なくヒールするから
ヒールしない奴はバトルモイラですらない

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    敵含め4人のサポートの中で一番ダメージもヒールも出してたら、さすがに貢献してるでしょう

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    • 匿名 より:

      スタッツが最近何故か馬鹿にされがちだけどスタッツの高さは特殊なパターンを除いて大体はそのまま貢献度だぞ?
      30キル3デス、ダメ&ヒール1万のモイラと4k10d1500ダメ2000ヒールのアナとかだったら100%モイラの方が活躍してるからな?阻害しててもスリープしてても役に立ってないから

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      • 匿名 より:

        まああくまでスタッツだけでものを語るなって話だからな
        敵の視線誘導してヘイト買いながら生還して味方ヒールしながら削った敵を落とし切るモイラは神モイラ
        は?俺一万ヒール五千ダメだから活躍してるけど?って言いながら適当に玉投げてチューチューしてるだけのモイラはただ試合を長引かせてるだけで特に試合を動かさないモイラ

        敵裏にちょっかいかけて自分のためにしか回復投げないカスはクズモイラ

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        • 匿名 より:

          最後のは状況によるとしか
          それで試合動くなら良し、ダメなら根本として負けてる

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          • 匿名 より:

            一応マスターだが、モイラは弱いよ普通に。低ランクでも勝率50%切ってるけど、どうする?

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      • 匿名 より:

        いい加減オーバーウォッチ理解した方がいいと思うよ

    • 匿名 より:

      スピブや運搬や盾はるやつはその分ヒールできないけど?

    • 匿名 より:

      そしてタンクしか撃たないDPSとタンクしかヒールしないサポが生まれるのであった

  2. 匿名 より:

    ヒットスキャンのくせにサポートよりダメージ低い味方いるけど、やる気あんのか?

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    • 匿名 より:

      あるよ!脳味噌が小さくて指先も不器用なのに頑張ってんだよ!!

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    • 匿名 より:

      マジで多い
      なんかサポの方が強いからって言い訳して逃げてるよ
      ヒールする仕事全く無いDPSがんな訳ないだろ他責クソ雑魚がよ

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    • 匿名 より:

      敵を撃つ以外に何もする事ないのにサポと変わらないダメージとかはゲームせずに病院行って欲しい

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  3. 匿名 より:

    ノーモイラ、ノーライフ

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  4. 匿名 より:

    バトルモイラでヒールこねえと常々文句垂れてるDPSいるけど、ヘイト来ない分、被弾少ないはずだから、DPSにも問題あんじゃねーの?

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    • 匿名 より:

      うーん…ヒールゼロだと話が変わってくるんだよな…
      敵がバトルモイラだったらヒールして貰えない奴を狙えば確実に落とせる訳じゃん?例えば相方のキリコがタンクをメインにヒール回してモイラはイキリモイラですみたいな時キリコ落とせば敵はヒール無しだし強気に攻めれるんだよね

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    • 匿名 より:

      モイラが2人以上のヘイトを買って十分に引きつけててちゃんと帰ってこれるのならヘイト買ってる間に押しきれない本陣にも問題はあるね

      けどモイラがいない分味方サポはヒールが忙しくなるから実質2人分の火力が減ってることに注意は必要やで

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    • 匿名 より:

      そもそもバトルモイラして敵サポ落とせなかった場合、敵サポ一人の視線を7割の時間拘束できたとして、敵は本陣近いからいなくなったら即ヒール回したり他の仕事できる
      一方バトルモイラは近くに味方いなくてアビリティもヘルスもなかったら何もできない時間になるわけでその差でリソース差が開いてダメ
      バトルモイラするなら敵より早く一人落として生き残る、もしくは敵タンクとか敵二人以上の時間とかをモイラに使わせて有利作らないと味方に利益がないから全く有効でない

  5. 匿名 より:

    ダメージだけ盛ってるモイラに価値はないけどヒールもダメージも盛れてるモイラは十二分に貢献してる
    というかキャラコンはめちゃ簡単だけどお互いの構成と状況で役割がコロコロ変わるからちゃんと動けてないとスタッツ盛れない

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  6. 匿名 より:

    昔ならいざしらず、今は回復阻害も入るからモイラの価値は上がってる
    回復量も高いし

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    • 匿名 より:

      言われてみればそうか、昔と今じゃ環境というか性能が違うのか、昔強かったアナが弱く感じるのもコレが原因なのかもな

  7. 匿名 より:

    モイラって敵DPSのエイムがバカ高くなるGMとかでも普通に生息してるの?

  8. 匿名 より:

    ダイブやラッシュなのにフォーカス合わせずにペチペチポークしてヒール来ないってティルトするDPSなんなのあれ

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  9. 匿名 より:

    >>遺憾ながら断腸の思いで仕方なくヒールする

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  10. 匿名 より:

    まあ、モイラがヒールしなくなるのはDPSがエリア広げないからだろうな。

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    • 匿名 より:

      その通り。DPSが仕事しないからということが極めて多い

      上に上がればDPSがエリア広げて当たり前、というかその前提で動く
      そこにウーヤンやキリコでフレックスしてキャリーした方が断然良い

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  11. 匿名 より:

    モイラがバトル始めるのはDPSが信用ならない時だろうな、信用できるDPSならそもそもモイラ出さない

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  12. 匿名 より:

    DPSが仕事しない時はどんなサポでもイキってDPSのかわりしないと耐えることすら無理では(ただしマーシー以外
    それでも足りなければタンクが暴れるしかない
    DPSが仕事しないと他が肩代わりしなきゃならんのよな

  13. 匿名 より:

    アナ記事はアホほど下げられモイラ記事は上げられるおばにゅー☹ 
    強い弱いじゃなくて簡単と難しいで論じた方がいいと思いますよ

    • 匿名 より:

      強いけど難しい、簡単だけど弱い、強いし簡単、弱いし難しいは全部矛盾しないからね
      というか前者2つは納得感あるから許されるけど後者2つは荒れるというか話題になりやすい

  14. 匿名 より:

    バトルモイラ、めっきり聞かなくなってたけどまだいるの?

  15. 匿名 より:

    サポのスタッツとペチカスのスタッツを同じに捉えられるわけがないのに、一生後ろで撃ってるゴミとタンクの近くで戦ってるモイラならどう考えたってモイラの方が強いんだわ

  16. 匿名 より:

    タンク目線だと今の環境だとある程度自衛できるサポートが最高にありがたいからピック画面でダメージも出せるヒールも出せるモイラが出てくるとかなり嬉しい。アナよりも嬉しい。味方DPSのソルジャーピックキャスディピックよりも嬉しい。モイラマジ愛してる。

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