Why do top players "tap point" when it's not overtime.
byu/Good_Policy3529 inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
上位帯のD.Vaが、一瞬だけポイントを踏んですぐ戻るのを何度もやっていて、あれがずっと気になってた。
オーバータイムでもないのに、わざわざ触る意味って何なんだ。
やっぱり敵を振り向かせて、前に出にくくするためなのか?
2: 海外プレイヤーさん
攻撃側なら、しばらく誰も触っていないペイロードは少しずつ戻り始める。
だから一回踏むだけでも、その戻りのタイマーを切れるのは普通に大きい。
しかも後ろで触られると、防衛側はつい過剰に反応しやすい。
3: 海外プレイヤーさん
まだ誰も取っていない場面なら、単純にキャプチャーを遅らせる意味がある。
相手が取った後でも、触る価値がなくなるわけではない。
相手をずっと反応側に回して、先に仕掛けさせない圧として機能する。
4: 海外プレイヤーさん
コントロールでも理屈は同じだ。
機動力のあるヒーローが一瞬だけ踏むと、相手はポイントを捨てるか、誰かを戻すかをすぐ決めないといけない。
その判断を強制されるだけで、正面の圧はかなり弱くなる。
5: 海外プレイヤーさん
これをやる役は、正直誰でもいいわけじゃない。
逃げられる機動力があるヒーローだから成立するのであって、戻れないやつが真似するとただの人数不利になる。
狙いはキルを取りに行くことじゃなく、相手に反応させることだ。
6: 海外プレイヤーさん
結局、試合ってキル数より目標管理で落とすことが本当に多い。
前に押し込みすぎて、ポイントを見ていないまま取られる負け方が一番もったいない。
