1: 国内プレイヤーさん
DPSの火力もう少し下げて欲しい
あんな強力なパワー持ってるのが2体もいるとか手に負えん


2: 国内プレイヤーさん
タンクシンドイのは4パじゃなくて根本的にタンクのキャラパだと思うわ
どいつもこいつも近距離型でペチペチがトレンドの今に合わないし
どいつもこいつも阻害持ち&火力インフレでS9の時お前らなんて言ってたか覚えてるかクソ運営だし
そもそもキャラの数少ないのに被ってるの多いし...



3: 国内プレイヤーさん
ヒットスキンに火力を持たせてタンクに負担ばかり押し付ける歪んだゲームはどうにか出来ないのか


4: 国内プレイヤーさん
タンクしか戦ってないじゃんって試合が多いし悲しくなる


5: 国内プレイヤーさん
タンクやらない連中がタンクを叩くんすよねやっぱ


6: 国内プレイヤーさん
タンクばっかやってると相手タンクに対して配慮してしまうんだよな
こいつも俺と同じで苦しい思いしてるんだろなっ…って
owでタンクやってると味方は相手タンクだけって本当だと思うわ
味方からはtank gapと罵られ、相手からもアンチピックの嵐
だからマッチング時間も一番短いんだろうな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サブロールはそのままにパッシブ効果戻せよ
    それくらいしてもバチ当たらん

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    • 匿名 より:

      ホンマなぁ
      ヘッショ軽減は当然としても、意外とノックバック軽減もデカかったんだなぁと無くなって気付きましたわ

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      1
    • 匿名 より:

      サブロールの分類自体はわかりやすくていいけどパッシブはなくてよかった

    • 匿名 より:

      パッシブ効果戻すごときでバチ当たらないは感覚おかしなってる。本来タンクなんて回復阻害無効 ヘッショ無効 瓶阻害無効 CC無効 ノックバック軽減全て持ってても妥当やねん。タンクという名のロールなのに相手5人からフォーカス受けたら即死、身体クソでかいのに食らったらほぼ死確定のスキルとか常に相手斜線にビビらないといけない今の現状が異常やねん。

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      • 匿名 より:

        ハック、スリープ、スタン、ノックバックはタンクには無効とかで良いと思う、絶対に当たるスキルにあのデバフは頭おかしいよ

  2. 匿名 より:

    ソロタンクに関してはPTだよ前に海外勢が集計したら対面の6割PTだって出てたぞ

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  3. 匿名 より:

    HS倍率だけ何とかしてくれたらうれしい

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  4. 匿名 より:

    相手タンク苦しいだろうなとは思うけど馴れ合う気はねえよ
    何回でもアンチピック出して対面だけは負けたくない

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    1
    • 匿名 より:

      ほう 貴様タンク使いの割には良い性根をしているな

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      • 匿名 より:

        にしてはとか言ってるけどタンクやってる時点で非タンク使いよりは遥かに上なんだけどな

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        • 匿名 より:

          は?タンクは奴隷だろ
          人権あると思ってるの?

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        • 匿名 より:

          タンクやってるだけで偉いからヨシヨシしてー、とか対人ゲーム向いてないだろ

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          • 匿名 より:

            ヨシヨシしてなんて意味に取れるような事何一つ書いてないが…
            頭大丈夫か?

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          • 匿名 より:

            OWはタンクやってるだけでヨシヨシしないとそのうちマッチングしなくなるからダメ お前は歴史を知らない

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          • 匿名 より:

            タンクは普通にダメサポしかやらんカス達みたいにウジャウジャ居ないからトロールでも尊重しろ、ダメサポなんて糞に群がるゴキブリとかハエみたいな存在だけどタンクは希少な天然記念物、何しても許される

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          • 匿名 より:

            嫌だね
            空気読んだピックするのはタンクはマストだよ
            だから不人気なんだけど仕方がないね
            タンクは気持ちを整えて真面目に取り組むロール
            筋トレでいう脚トレ

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          • 匿名 より:

            違うよ、適切なピックはサポとDPSの仕事、1タンクだからコロコロ変えると逆に不利になるしタンクなんて長時間ベイトさえ出来たら何でも良い、低ランク特有のドスコイタンク相撲し続けてるゴールド下位とかまでのランク帯ならアンチピックだけが正義かもしれないけどもっと上のランクだとDPSとサポのピックと練度の方がタンクのピックより遥かに重要になるからタンクのピックとか関係ないよ、タンクのピックがー!とか言ってんのは完全に雑魚の言い訳だから立ち回り見直した方が良いよ、プロのタンクのピックの考え方の解説動画とか出てるから見てくるといい

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          • 匿名 より:

            長文のクセに浅いな

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  5. 匿名 より:

    タンクでティルトする奴多いが気持ちはわかるね、自分だけ必死こいてやってる感じするもんな。
    正直オーバーウォッチというかロール制のゲームの限界な気がする、つまんねーよタンク

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    3
  6. 匿名 より:

    Wポークは56します、エリア全く取らないからです。
    Wフランカーも56します、いきなり意識高いピックされると緊張しちゃうからです。
    Wメインサポも56します、ピックだけ尖ってて戦績がショボいからです。
    マーシーとLWも56します、やる気ない奴と一緒の空気吸いたくないからです。
    アナ専も56します、プレイ時間と練度が見合ってなさすぎるからです。

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    2
    • 匿名 より:

      爆弾構文やめろ笑

    • 匿名 より:

      俺はアナ専とかアナ使ってる奴だけは敵でも味方でも絶対に許さないわ、味方に来たらトロールして嫌がらせしてキャラ変えるまで試合放棄、敵に来たらシンプルに弱くて勝てるから普通に勝つ、余裕があったら死体撃ちして不快な気持ちにさせてる、まぁいくら嫌がらせしてもアナやめない事はわかってるからせめて嫌な気持ちになってもらいたい

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  7. 匿名 より:

    ジャンクラのトレジャーBOXイベント終わらせるのにサクっとクイック行ってきたんだが
    ロールキュー全てに入れると結局ミッション終わるまでほぼ全部タンクだった…のは平常運転として
    ほぼ全試合タンクの自分が一番キル数多い試合だったの何なんだ??
    最近はタンクの方がキルしやすいのか?

    サポがタンク回復多めにしてくれる、って状況はあるだろうけど
    流石にジャンクラのイベント完遂するまで全部の試合そうなるのはまずありえないからおかしいよね?

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    7
    • 匿名 より:

      ここで何回も言ってるけどヘルス暴力対応できないFPS脳の雑魚狩るゲームやで

    • 匿名 より:

      タンクいじめたくてクイックやる奴はあんまおらんやろ。
      キルして気持ちよくなりたいだけ。
      だからタンクはあんまり撃たれんしバリアも割られにくい

      • 匿名 より:

        え、真っ先に狙われるんだけど?
        レートの違いか?
        まあ盾は壊れんけど

      • 匿名 より:

        メイとシンメしか使ってないような奴クイックにはたくさんいるだろ

      • 匿名 より:

        クイックなのに初ウェーブ勝った瞬間DPS2人がアンチピックに変えて、タンクを止めることだけに命かけてくることばっかなんだが俺の気のせいか?

    • 匿名 より:

      キルがファイナルブローじゃないゲームなので体力あって弾バラマキ政策やってるタンクは自然とそうなる
      単に戦闘時間の違い

  8. 匿名 より:

    結局OW無印に戻ってからは、ドミナで無双できた時期にランク上げたきり、ランクではタンクやってないわ

  9. 匿名 より:

    まあ、実際相手タンクに同情されてエリア譲られたことは何回かあるわ。
    俺もたまに譲るし。

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    • 匿名 より:

      絶対低ランクで草
      譲るわけねーだろ対面が弱いタンクなら早く試合終わらせるためにエリアは死んでも譲らねーわ

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      2
      • 匿名 より:

        お?
        タンクアエプが必死だなww
        負け確試合で味方ポークDPSを使いきりの防弾チョッキにして暇潰すの楽しいwww
        これからもドンドン俺みたいなソロタンクは増えていくよ。どのランク帯でもね。
        ランク上げるならそこそこのエイムの友達とデュオ以上組んで相手の特定のプレイヤーを粘着キルしときゃダイヤくらいはいけるし、一般人からすればそれで満足。
        最近はちゃんとタンク入りのフルパもまあまあ遭遇するし、順調に人口煮詰まって終わりへ向かってるなwww

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  10. 匿名 より:

    最近タンク始めてソロタンクの時にはほぼ豚専になってきたんだが、フレンドの先輩タンクにその事を話したら俺もソロならハム以外出さないよと言われた
    ソロタンクで味方守る意味なんてないし味方と一緒にダイブとかやっぱ無理だよなと

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    • 匿名 より:

      どっちも低ランクっぽい

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    • 匿名 より:

      守るのは自分の為やぞ
      ヘイト先減ったらこっちに来るもん

      • 匿名 より:

        このゲームどんなに味方を気にしないようにしようとしても勝ちたいという気持ちでプレイしている限りプレイの中から味方を守るという行動が消えることはないんだよね
        そうじゃないならそれはもうただのトロールプレイでしかない

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        • 匿名 より:

          そう思って味方を信じて護り続けた結果発狂したのが今残ってるタンクプレイヤーなんだよなあ。
          芽生えた猜疑心は無くならないよ。
          もう250族はヘイトデコイにしか見えない。
          そもそも通報の適用外なんだからトロールではない。単なるプレイスタイル

        • 匿名 より:

          ハムドゥームで暴れてるだけで味方をヘイトから解放してあげてるからな。

    • 匿名 より:

      ハムドゥームホグやるのは私は馬鹿ですって言ってるようなものだからこのゲーム自体やめたほうがいいよ

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  11. 匿名 より:

    俺のランクが低いのもあるけど、試合全体通して俺と対面のタンクだけがキャラ変えてる試合はなんなの?
    DPSとサポはそんなキャラ変更しないもんか?いやするだろ…しないのか?俺がおかしいのか?
    勝ってるならいいんだよ。負けてるのにキャラも変えない立ち回りを変えないのはなんなんの?俺は勝ちたいんだよ。少なくとも対面のタンクにだけは絶対負けたくない。
    DPSとサポだって同じ気持ちなんじゃないのか?ランクが上がれば違うのか?

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    1
    • 匿名 より:

      ランク低いのに一丁前に文句言うなよ
      ダイヤ未満は一人前以下である事を認めてエイム練習、立ち回りの研究しなよ

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      • 匿名 より:

        ダイヤも低ランクだと思うからダイヤ以下にしてくれ

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      • 匿名 より:

        エイム練習やら立ち回り以前に姿勢がゴミすぎる奴がダメサポに増えすぎてるってだけや、攻撃側で前出る気ないならどうやったって勝てるはずがないやん

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      • 匿名 より:

        高ランクでも大して変わらないけどな。
        別にこのゲームはじゃんけん出来るってだけで後出しじゃんけんし続けるのが正解ではないし。

    • 匿名 より:

      対面有利でもな〜
      立ち回り変えれない奴がピック変更した所で焼石に水の無駄に終わる

  12. 匿名 より:

    DPSが1番楽しいのは間違いない
    全キャラヘルス増えたわけでもないのにリーパーの両手撃ち標準装備など火力増やす意味がわからんよね
    そらDPSゲーになりますがな

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    1
  13. 匿名 より:

    正直もうバトルパスexp500程度じゃタンクの報酬に見合わないでしょ
    タンクいないと試合すら始まらないんだからもうちっと不足ロールの待遇見直してくれ

    19
    • 匿名 より:

      削除するのが一番手っ取り早い

      • 匿名 より:

        ロールキューをですね
        分かります
        ランダムキューにしてしまえばみんなタンクやるし、タンクばっかにはならないんです

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        1
        • 匿名 より:

          それやってもタンクになった瞬間抜ける人が現れるだけだと思うぞ

          • 匿名 より:

            それならもう仕方ないだろ
            条件は全員同じな上で抜けるなら誰がババ引くか押し付け合うゲームになるだけや

    • 匿名 より:

      タンクだけコインくれよ、経験値とかもう要らんわ、負けても1コイン、勝ったら2コインとかにしたら無課金勢がメチャクチャタンク回してくれるぞ

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    • 匿名 より:

      タンクロール回したらトレジャーボックスもらえるようにしてほしい。

  14. 匿名 より:

    ここのコメント欄見てるとサポ専だけどとかタンク専だとか言う人結構見かけるけど
    ○○専とかいうバッドステータスをよくもまあ恥ずかしげもなく言えるよな 長所だとでも思ってるんかな?

    どのロールもメインもフレックスも満遍なくできた方がいいに決まってるのに

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    7
    • 匿名 より:

      結構どころかまったく見かけないし、
      君がDPS専だということがわかった
      よくもまあバカ丸出しでそんなこと書けるな
      バレてないとでも思ってるんか?

      細腕チー牛はマフリックエイム!とか言いながら必殺技のようにマウス振り回しとけ
      寂しいからってこんなとこに私怨書き込むな恥ずかしい

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    • 匿名 より:

      サポ専とDPS専はOWの恥晒しみたいなもんだから隠した方が良いよ、万引き自慢してるおじさんみたいなもん

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      1
    • 匿名 より:

      DPSもサポもやりたいんだけどタンクばかりマッチするねん・・・・

    • 匿名 より:

      ガチ専門なんてそうそうおるわけないやん。メインでよくやるの意やろ。
      大丈夫?

      • 匿名 より:

        タンクあんまりやらない奴は税金払った事ないけど生活保護貰ってますみたいなもん、嫌われて当然

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  15. 匿名 より:

    タンクの火力も耐久も下げるなら、ヒットボックスも小さくしろ
    アクションゲームとしてシンプルにつまらんだろ、撃たれまくるの

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    2
    • 匿名 より:

      盾役なんだから撃たれまくるのは仕方ないのでは?それがつまらないのはもうロール選択ミスってる

      耐久はもうちょっとあってもいいと思うけど火力は割と妥当なところだと思う

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      • 匿名 より:

        火力は十分ある
        問題なのはDPSの火力が上がってたり、阻害が当たり前な状況で耐える動きがしにくい事

        • 匿名 より:

          耐える動きとか弱いよ

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        • 匿名 より:

          耐える動き弱い事くらい上の文から読み取れるよね???だからタンクにテコ入れが必要って話してる事すら理解出来なかったかな???
          こんなチンパンジーみたいなダメサポがワラワラしてんだ、そりゃタンクきついわな

          • 匿名 より:

            立ち回りが終わってるの調整を理由にしてて草
            かわいそうな人
            このゲームむいてないよ

  16. 匿名 より:

    ダイブタンクばっかになってるのが答えよな、火力高すぎて耐えながらじりじりとライン上げてエリア作るなんてやってられない

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    • 匿名 より:

      盾もガードもディフェンスマトリックスも持ってないジャンカークイーンの勝率ひっどいしな

      • 匿名 より:

        パッシブ取り上げられて一番被害受けたタンクだと思う
        同じ自己回復系でもマウガ豚みたいなダメ軽減スキル持ってないから本当にヘッショが痛すぎる

  17. 匿名 より:

    DPSが共に前出てくれたり、削ったやつをしっかり後方からキルしてくれたり
    サポが最前線ギリギリでも生かすから死ぬ気で頑張れとヒールくれたり
    このタンク利用すれば勝てると味方が共闘してくれると楽しい
    環境より味方の関心の無い試合が一番しんどい

    13
  18. 匿名 より:

    別に自我を出して戦ってもらってもいいんだ
    ただ視野が狭くなってるのが嫌なんだ
    お前の自我を出す為に頭を回転させろ

  19. 匿名 より:

    最後に「不利」って表示される試合は露骨にタンク前出られないほど圧が強い
    まあその逆の敵のボコボコにすることもあるのだけど

  20. 匿名 より:

    Dpsサポだけ弾がヒットした際のse気持ちいいのに変えて、タンクはしょっぱくしてみるとかしたら多少は改善したりするのかな

  21. 匿名 より:

    アンチピックをしようというのは別にいいんだけど何故かみんなタンクのアンチピックしかしないのがよく分からない
    別にdps・supのアンチピックしてもいいじゃん
    勝てるんならまだいいけど大体タンクにしのがれて負ける試合ばっかり

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    1
  22. 匿名 より:

    まーたタンクの甘え記事ですか
    いつまで赤ちゃん気分なんだよソロタンク様は

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    15
    • 匿名 より:

      甘えてんのはタンク抜きでパーティーやってる奴らだろ、勝ちたいならタンク入りにした方が確実に勝ちやすいだろうに、存在自体謎すぎる

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      2
    • 匿名 より:

      お前みたいな奴がいて辛い思いしてる人が多いからじゃないか?
      赤ちゃん気分ってよりはアホな部下がいて頭を抱えてる上司気分じゃねぇかな

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    • 匿名 より:

      馬鹿部下のミスとサボりの始末しなきゃいけなくて20連勤して頭抱えてる上司に馬鹿な部下が「やれやれ残業してりゃ偉いとか勘違いしちゃって…出来の悪い人は大変ですねぇww」とか煽ってる様なもん、普通にow二度とやらんで欲しいわ

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      2
    • 匿名 より:

      極端なこと言うとタンクって場を整える役割だからチームを勝たせるのはDPSの仕事やぞ。

      なんでタンクを甘えさせてくれないんだ!!
      仕事放棄して甘えてくるのやめてくれます?

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      1
      • 匿名 より:

        場を整えられない赤ちゃんタンクが他責してるのがこことかSNSだろ
        文句言ってる暇あったらリプレイ見直せや

        • 匿名 より:

          場を整えるためにdpsが強ポジに圧かけないとタンクが入り込むスペースないし、維持できたとして2〜3秒やろ。
          何故場を整えられないのって所から考えないとタンクがスペース取りに関する全権を担うっておかしい話になるやろ。

          そもそもタンク、dps、サポが全員適切に動けるならタンクなんてスペース入り込んで前線いるだけの簡単なロールなんだから、その簡単な仕事ができなくなってる赤ちゃんタンクが発生しまくってる理由って何?って話になるだろ。

          もちろんタンク自体の技量不足による負けはタンクの全責任だが他にもたっくさん負けの原因あるだろ笑

          これが他責ならもう俺は他責マンでいいよw

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          1
          • 匿名 より:

            他責マン就任おめでとう

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          • 匿名 より:

            おう、ありがとう😊
            思う存分他責するな笑
            そろそろ頭使ってOWしてくれよな!
            そして俺たちを勝たせてくれよな!

        • 匿名 より:

          語尾にペチが抜けてるよ

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          • 匿名 より:

            場を整えられない赤ちゃんタンクが他責してるのがこことかSNSペチ
            文句言ってる暇あったらリプレイ見直すペチ
            早く高台の敵下ろして、敵タンクへのダメージも出して、後ろの敵サポにも圧かけて、エリアをとって場を整えるペチ

          • 匿名 より:

            すごいしっくりきた

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  23. 匿名 より:

    味方が変えるまで絶対ピックはかえない
    ペチカスの味方きたらラインあげないでザリアで自分だけスタッツあげて味方煽るといいよ

    • 匿名 より:

      わかってねえな、そしたらヒール不可能レベルまでガン引き芋アナとかするからスタッツすら盛れねえぞ?だから機動力あって単独でもそれなりに生き延びるタンクで敵の後衛に飛び込んで敵を後ろに振り向かせ続けるしかない、ハザード、マウガ、ドゥーム、ボール、ゴリラ辺りかな?基本的に俺らタンクはすぐに死ぬけど敵が完全に後ろ向くから敵チームが味方チームに背中向ける形になるのよ、すると敵の背中撃ちたくて芋ってた味方が前に出てきたりすんだよね、それを繰り返すとジワジワペイロが動いたりして試合が動いて勝てたりする、チャットで暴言とかありがとう連呼飛んでくるから先に全員個別にミュートにしておくのを忘れずに

  24. 匿名 より:

    ニッチピックでもハマれば活躍出来るのがOWの良いところなのにタンクだけパワー下げられすぎてメタピック以外じゃまともにプレイすら出来ないのがダメだわ

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    2
    • 匿名 より:

      最近統計で上位以外出してないわ メタキャラ以外はいくらパフォーマンス出してもキャリーしきれない

      • 匿名 より:

        シーズン切り替わる毎に使えるキャラを探してそいつがナーフされたら他を使うの繰り返しなんだよな
        野良の味方のピック次第ではそれすらままならない時あるし他のロールに比べてはるかに自由度が低いと思う

  25. 匿名 より:

    ポークに最強のタンク出してくれ、エムレとかシエラじゃ100億%勝てないレベルのポークガチアンチタンク、距離が離れる程火力が高くなるバリア貫通する極太レーザー攻撃持ちで防御スキル3種類持ち、一つは吸収した分体力回復と追加ヘルス、もう一つは吸収した分攻撃力アップ、もう一つは全方位バリアでバリアを撃った人に弾が跳ね返る、ペチペチしてると永遠に弾が1発も当たらないみたいなキャラ出せばみんな前に出る健全な環境になる

    5
    1
  26. 匿名 より:

    ジャンカーをストールワートからブルーザーに変えて欲しい

    • 匿名 より:

      ヘッショ軽減パッシブを標準装備に戻してほしいんよ

    • 匿名 より:

      ヘッショ無効で良いだろ、そもそもヘッショが火力高いのってヘッショの難易度が高いからだろ?タンク相手なら確定でヘッショ連発余裕レベルなんだからヘッショに価値無いやん、タンクの頭狙うなんて初心者でも出来るのにヘッショでダメージ増えるのおかしくね?

  27. 匿名 より:

    徹底した射線管理、遮蔽物を使って被弾軽減、立ち位置の安全確認、味方の位置管理
    上記のどれか一つでも欠けると2秒で溶かされるのがもう既にゲームとして欠陥でしょ
    500~700程度の体力じゃあタンクとしての身体での前線維持なんてとてもじゃないけどできない(そんなのタンクではない)
    正直6v6の2タンク構成同士の戦闘の方がゲームとしての完成度高いし、ワンサイドゲームになる可能性も遥かに低いように感じるから、早急に2タンク制度をメジャーモードに復活させる必要があると思う。
    これに共感できないやつはタンクやった事ないゲイだから話しかけてくんなよ。

    • 匿名 より:

      運営「あ、プロの試合だとタンクが5秒も生きてるぞ!試合展開が遅くなるから即死する様に調整しよう!」

    • 匿名 より:

      タンク同士の連携が2タンク時代のタンク面白さの大部分だったし、6v6の方がゲームとしての完成度が高い事は否定しないけど
      あまりにもタンクいじめが酷すぎて誰もタンクをやらなくて、マスターとプラチナでタンクラインを組まされるような破綻したシステムだったからもう現実的に無理なんだ

    • 匿名 より:

      マウガOTPのゲイだが話しかけていいか?

  28. 匿名 より:

    マウガしようよ

  29. 匿名 より:

    タンクのBAN両チームで一枠にしてくれんか?

    4
    1
  30. 匿名 より:

    タンクがチームの軸なんだから
    dpsカスとサポカスは黙って従えよな

  31. 匿名 より:

    タンクは永久にこのまったく同じフレーズで文句言い続けてるのでもう無視でいいよ

    1
    5
  32. 匿名 より:

    ヒットスキャンの火力がおかしい→ヘッショ軽減がなくなってるから
    大体の答えがこれすぎる
    運営アホだろ

    • 匿名 より:

      ヘッショ判定広いタンクは実質的に柔くなってるってことだもんな、何でクリティカル軽減消したんだろ、最適限耐えられないならもはやタンクの役割なんかできんよ

      • 匿名 より:

        アナゼニ出てるのにフランカー出さん味方ガチきつい
        スリープ阻害不和全部こっち来るし、ダイブ一人でするにしても敵がアンチタンク出したら終わりだしな
        こうなったらDPSがフリーで動けるはずなのに何も起きない
        敵がタンクのアンチばかりだしてるのにフリーの味方のDPSが活躍してない試合が結構ある
        ランクマッチで同じくらいのレートなのに中身の差がやばい試合が多い

  33. 匿名 より:

    言葉通り敵の攻撃を引き受けるタンクやめてDPSのみたいに利己的に動いた方が勝率いいよな 無駄な防御スキルのリソース割いてまでどうでもいい攻撃受けてもしょうがない

  34. 匿名 より:

    ホグのナーフ戻すだけでいいよ、くだらない味方の気配がしたらアナBanしてホグでお散歩してるのが精神衛生上一番いい

    • 匿名 より:

      こういうやつ大体タンクやってない奴だと思うわ
      ホッグだって歩いてれば撃たれて死ぬ、死なないくらい横のエリア空いてるならだれもいないってエリア取ってるんだから正しい行動
      それを後方ぺちぺちが「タンクが投げた」と理解してるだけ

  35. 匿名 より:

    座学の基本の基が、2射線以上に身体を晒すな。遮蔽を使ってタイマンを作れ。だもんな…。あ、耐えるという概念はないんだ。って
    しににくいDPSだとおもえば責任もなにもかんじないし気楽になったわ。でも空飛んだりタレットでオールレンジ攻撃もしたいかな

  36. 匿名 より:

    タンクのせいでマッチング遅いし削除でいいだろ

  37. 匿名 より:

    おばにゅー見てるとタンク瞬溶けするって言ってるやつと硬すぎて倒せない(特にハム)って言ってるやつ両方いておもろい
    タンクなんてキャラパで言えば1.5キャラ分くらいしかないんだからフォーカスされれば倒れるし逆にサポDPSが1人で完封するのは難しい
    この辺理解してないやつ多すぎるから後ろ狩れるタンクが結果出してナーフくらうかエムレみたいな遠近強い歪なキャラや環境になるんだよなぁ

  38. 匿名 より:

    こんな勝ちやすいロールないよ、DPSより圧倒的に楽

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