1: 国内プレイヤーさん
今パッチからJQもアリだぞ
サイドプレッシャーは任せろ!


2: 国内プレイヤーさん
>>1
正直JQ無理じゃね?シエラとエムレ重すぎん?



3: 国内プレイヤーさん
JQの回復が強化されたところでHS軽減無しアーマー無しサブロールストールワートだから無理無理カタツムリ


4: 国内プレイヤーさん
傷回復倍率上げたからJQ使うぞ!とはならんだろ
回復阻害ある限り



5: 国内プレイヤーさん
アプデ後の感想だけどとりあえずハザードは死んだかも
Dvaはまだ舞えるけど、結構ミサイルの弱体エグイかも
マーシーは最初に言われてた通りになってガッカリだわ
ミズキのウルトが凄いわ、これ五本指に入るウルトになってない?
ファラはまだボコすべき。JQは根本的な問題が解決してないんで駄目ですgg
とりあえずタンクは終わったからDPSかサポートで気持ちよくなった方が良いともう
S9なんて目じゃないんじゃないかってくらい存在感と面白さが無い...

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    何やねんこの内容

    12
  2. 匿名 より:

    結論としてはJQはキツいっていうのが大勢の反応なのね
    実際使エムレシエラいると散弾系はキツい
    有効射程入る頃にはヘルスが退却ラインになってるリープで一気に詰めたり奇襲が掛けれて岩で遮蔽物作れるハザードも向かい風吹いてるし
    ホグは釣りたいキャラの射程まで簡単に行けないことが多い

    • 匿名 より:

      そりゃJQがナイフと斧でチマチマ回復してるのにDPS様達は「サイフォン起動!」で敵に即死級ダメージ与えつつ全回復出来るからなww

      3
      5
      • 匿名 より:

        確かにw
        JQもグレイシーなんか投げとらんと、カーネイジぶん投げるくらいの当たり判定で吸血してもバチは当たらんな
        両手に斧のバーサーカースタイルでいこう!

  3. 匿名 より:

    ハザード言うほど弱くなったか?
    別に無理ってほどでもないと思うのだが

    • 匿名 より:

      まだ全然使えるレベルではあると思う

    • 匿名 より:

      パッシブナーフされたけど大袈裟過ぎるんだよな
      これで使えなくなるなら最初からハザード何て無理だろ

      8
      1
    • 匿名 より:

      壁登り回復を細かく使ってた人には結構な差なんじゃない?
      ワシは元からリープか階段でしか回復入ってなかったからあんま変わらん

  4. 匿名 より:

    結局サブロールが悪さしてるよな
    イニシエーター一括ナーフにしても裸タンクでヘッショ軽減取り上げられたクイーンがクソ弱いのも

    6
    1
    • 匿名 より:

      てかタンクとか頭クソでかいんだから全員ヘッショ無効でも良いくらいだろヘッショ

    • 匿名 より:

      体良くタンク弱くするのも兼ねてサブロールとかいうの実装したんじゃないのって勘繰りたくなるレベルで殆どマイナスにしか働いてない

      5
      2
      • 匿名 より:

        ブリはS1から徐々にタンクナーフしてるよ
        壊れキャラだして、全体ナーフを繰り返してるから徐々にタンクの影響度を下げていってる

        • 匿名 より:

          その結果タンク人口がさらに減っていってダメサポのマッチング時間がどんどん長くなっているわけだね
          鰤はアホなんか?

          2
          1
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