Even after Aaron's apology I still think it's scummy to put the bare minimum reward behind an insane player inscentive goal.
byu/submackeen_17 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
アーロンが謝罪したからといって、最低限の報酬を得るために、とてつもないプレイヤー貢献目標を課すというやり方は、やはり卑劣だと言わざるを得ません。
もしレジェンダリー・ルートボックスを獲得できずに終わるようなことがあれば(この投稿を書いている時点では、その可能性が高いですが)、それはあまりにも期待外れです。
今回のイベントにおける実質的な「報酬」はこれだけなのですから。(手抜きの色違いスキンやコミュニティ画像などは、イベントの重大さと比較してその程度の低さを考えれば、報酬にはカウントされません)。
さらに言えば、もし目標に届かなければブリザードにとっても相当恥ずべき事態でしょう。なぜなら、目標を達成できないほどプレイヤー数が激減しているか、あるいはプレイヤーが呆れ果てて協力する気すら起きていない(あるいはその両方)という事実が露呈してしまうからです。
追記:ブリザードが体裁を保つために、数字を操作しているであろうことは十分に承知しています。私はあくまでこのイベントの仕組みそのものが、いかに本質的にひどいものであるかという点について議論しているのです。仮に数字が捏造されているのだとしたら、それはそれで別の問題(プレイヤーからの不信感)を孕んでいます。
謝罪文ひとつで、ブリザードが改善してくれると思い込んではいけません。
改善「させる」必要があるのです。


2: 海外プレイヤーさん
このゲージ、最初から本物だと思ってない。
合計値も目標値も見せないまま、数日ほぼ止まっていたのに急に伸びた、
進捗バーというより週末用の演出にしか見えない。


3: 海外プレイヤーさん
仮に本当にイベントチャレンジ達成数で動いてるなら、進み方がおかしい。
簡単な条件ほど開始直後に一気に片付くはずだし、そこから失速する形になるはずなんだ。
なのに後半で都合よく伸びるなら、ますます信用できない。


4: 海外プレイヤーさん
「合計10個のレジェンダリー保証」と言うなら、ここで取り逃す時点で話がズレる。
1週目の箱を逃したら、その時点でもう計算が合わない。
だからこそ、未達にはさせない前提なんだろうなとしか思えない。


5: 海外プレイヤーさん
これ、技術的に無理だから曖昧なんじゃなくて、単に見せ方の問題だと思う。
本当に全体進捗を追っているなら、累計値と目標値を出せば済む話だ。


6: 海外プレイヤーさん
どうせ最後は配るんだろうとは思う。
でも、それなら最初から普通に配ってほしい。
10周年でプレイヤーに「未達だったらどうしよう」って不安だけ背負わせるのは、さすがにしょぼい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    謝罪は知ってるのに基準値下がったことは知らんのかい
    (キッチリやってるかどうかは知らんが)
    にしても、ルートBox程度でイライラしすぎでしょ

    5
    7
    • 匿名 より:

      流石に冷笑しちゃうわ
      ランクやってナンボのゲームなのにbox程度で慌ててるのやばいよな

      2
      17
      • 匿名 より:

        鰤:なんか日本人だけめっちゃ擁護してくれるから日本人だけ報酬の内容変えずに前のままでいっかーww

        11
        2
    • 匿名 より:

      日本人は嫌なら見るなが好きだけど、声を上げなかった結果先細りしてマッチングが悪化し、最終的に困るのは自分なんだよ

      これを機に俺は困ってないからの幼稚な精神から卒業しよう

      18
      2
  2. 匿名 より:

    報酬は素直にしょぼいなと思ったけどそこじゃなく、ただUIがゴミ過ぎるのが気になる
    目標数も現在値も不明瞭だし出来レース感マシマシでしょうもなってなっちゃう

    14
  3. 匿名 より:

    タダで貰えるもんに良くそこまで文句言えるよな〜
    もし逃したとしても損は無いのに

    1
    13
  4. 匿名 より:

    乞食に譲歩するとこうしてつけ上がるという良い例

    1
    9
  5. 匿名 より:

    海外で「配布が少ねえ!」って炎上

    日本がその古事記を見て冷笑

    海外で日本に冷笑されてることが話題になり、「あのFGOがある国なんだからゲーム会社に飼い慣らされる国民性なんだよ」と冷笑返しされる

    ここまでのテンプレ腐るほど見てきたわ

    13
    4
  6. 匿名 より:

    報酬の称号すら興味ないから黒箱取ってからOWやってないわ

    3
    1
  7. 匿名 より:

    FPS日本人プレイヤーなんて禄に居ないし
    日本人のブリ信者なんて更に希少なもんがフォローしてもあんまり…
    やっぱメイン客層の海外が不満・不快感をハッキリさせると確りと対応するんやな
    正直10周年にしてはしょぼい…箱実装とか他の大型イベの方が特別感あったな

    2
    1
    • 匿名 より:

      さてはガだな?
      実は韓国より日本の競技シーンの視聴数の方が上回ってるぞ。昔は違かったのかもしれないが、メイン客層は日本。

      4
      4
      • 匿名 より:

        FPSプレイヤーが多い国といったらアメリカ・ロシア・EU・中国じゃね
        PC所持率も含めて日本プレイヤー自体数が少ないし韓国の方が多かったような話は見たし
        日本よりもプレイヤー数多いのが韓国だったのは知ってる
        韓国より日本の競技シーンの視聴数が上回ったのは韓国人が飽きたんじゃね
        何かオーバーウォッチが日本で大ヒットして多くの国よりもプレイヤー数が増えて
        メイン客層になったみたいな話一切知らないんだけどいつなったんw
        まじでメイン客層なんか?

        2
        1
        • 匿名 より:

          マジでメインやぞ
          日本のowのファンを大切にしてる

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          • 匿名 より:

            浮気男が誰に対しても大事って言ってるみたいなアレですよね
            一番を言えば今の本気度(イベントや実装のコンテンツ)で言えば
            中国を大切にしてるような取り組み方だと思う
            金になるし

            1
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          • 匿名 より:

            多分日本の方が上やぞ

            1
            1
  8. 匿名 より:

    ソシャゲで運営がしくじったらすぐに詫び石!詫び石!ってキーキー鳴く生き物と同じ精神性

    3
    3
  9. 匿名 より:

    いちいちそんなとこまでツッコミ入れないと気が済まんのか
    10周年のイベントとしては薄いってのはその通りだけどイベント進捗バーがどうのってwそこは別にどうでもいいやろw

    1
    2
  10. 匿名 より:

    必要試合数改善はありがたかったけどそれ以外の修正はやりすぎ
    そろそろ中国版で甘やかすのも止めたほうが良いよ

    2
    5
  11. 匿名 より:

    進捗ゲージ初めは全然進んでなかったしそもそも不具合で進まないだけなんじゃないの?ブリそういう単純な不具合多いし

  12. 匿名 より:

    5の倍数の周年は特別という認識

  13. 匿名 より:

    な?譲歩するとどんどんつけ上がって来る

  14. 匿名 より:

    UIの論理的構造と見た目のデザインに関しては
    ブリザードには専門の優秀な人材がいないんでしょ

    他の部分のUI見ても慣れで使えてるだけで結構ぐちゃぐちゃ
    一応今年の目標のひとつがQOLの改善って言ってたけど

  15. 匿名 より:

    ブリザードは1週間にどれだけの数がマッチ回ってるのか数把握してるし
    達成条件はほとんどがマッチ回数なんだから、
    もし確定で配りたいなら、見えない力で進める〜とかやるまでもなく設定数で充分クリア出来る数に設定するんだわ

  16. 匿名 より:

    紫白スキンいらないからまったくやってないわ

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