1: 国内プレイヤーさん
こっちはほぼアナキリと火力サポしかいないゲームなんだよな
ピック率が異常に偏ってる


2: 国内プレイヤーさん
アジアサーバーで見るとほぼどのランク帯でもLW猫バティルシオモイラは勝率悪い
ミズキはバンもされてるし嫌がるタンクはいるんだろう



3: 国内プレイヤーさん
アナが当然のレギュラー面してるのもおかしいんだけどな


4: 国内プレイヤーさん
後方に陣取ってスコープ覗きっぱで何か仕事した気になれるキャラだから
DPSでぺちぺちキャラが人気なのと一緒
最後方だから下手なプレー見られないしカタログスペックも最強でピックしても味方に怒られないし



5: 国内プレイヤーさん
キリコ便利すぎておもんないけど使わないと勝てない


6: 国内プレイヤーさん
キリコのナーフ効いてんな
アジア以外だと弱いと言って良いレベルの勝率まで落ちてる

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクやわすぎて自我出せる時間少なくてサポおもんなくね

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    • 匿名 より:

      タンクはやわくない
      やわくなったのはお前のハートだ

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    • 匿名 より:

      芋アナせずに一緒に皆が前に出てくれるならタンクは硬いよ?でも全員で芋ってペチペチしてるとタンク1人が5人のフォーカス受けるから一瞬で死ぬ、ただそれだけの話

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      • 匿名 より:

        最近この手の記事多いから気になってAIにオバウォの事入力して戦術探させてみた
        芋サポやペチペチについて別々で対応策聞いてみたんだけど、面白い事に両方共最初は自分がフランカーで展開するかサポなら展開する味方に着いてけって言うんだ
        でもそれが通らなかったらどちらも最終手段はタンク裏で自タンクに全投資しつつワンチャン狙えだって
        つまり何が言いたいかと言うと最初展開してくれてたまともなDPSやサポがタンク裏でまとまり出したらそれは…

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  2. 匿名 より:

    ヒールbotキリコダメとか言うけど、少し本隊から離れたら全滅するしなぁ
    後ろからクナイ投げるだけじゃダメ?

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    • 匿名 より:

      誰の後ろか次第じゃね。どうせルシオなんか出ないんだしメインディーラーのケツでヒールbotついでにクナイ投げてればタンクのケツ見てるよりultも早く溜まるし

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      • 匿名 より:

        ダイヤ以下のサポはマジで200属にヒールすんのサボり過ぎ。なんか初心者のリプレイ見ると変な学習してる人めっちゃ多いんだよな。ヒール来ないからdpsがサイド取らなくなってそのまま5人で固まるけどダメージレースもULT溜まるのも勝てないからスノーボールされて負けるみたいな変な負け方してるパターンがほとんどで結構不思議なんだけど、アレ誰の動画とか見てんだ?ってなる

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        • 匿名 より:

          最近サブ垢作ったんだけど
          最初のボット戦の方がヒール来るの草生えた

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        • 匿名 より:

          とにかくタンクと同じ位置にずっといようとするの何でなんだろうね

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          • 匿名 より:

            ペチカスと一緒でリスクある位置に行きたくないし着いてったDPSが即死したりして共倒れしたらヒールもダメージも出なくてスタッツ伸びないからね
            味方も何してるかよりスタッツの数字しか見てないやつ多いしタンクにしか調和つけないゼニの代わりに展開した味方と行ったり来たりしながらヒール回しててもスタッツ煽られた日には展開なんてやってられませんわ

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    • 匿名 より:

      構成と状況次第でメインヒール役とサブヒール/サブdps役どっちもやるべきだからここに書かれてる浅い偏見真に受けないでリプレイ検証とかうまい配信参考にした方がいいよ

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    • 匿名 より:

      しっかりTP使って味方助けられるならそれでもいいんじゃね
      やってること的にはLWのほうがよさそうだけど

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    • 匿名 より:

      攻撃してたらヒールボットじゃないね

  3. 匿名 より:

    攻撃は最大の防御とは言うが、そうとも言いきれないのがオーバーウォッチだ、
    味方が攻撃に専念する為にもやや防衛寄りのピックはチームの勢いを削がない為にも必要だと思う
    モイラが良い例で、半端なダメージは返って敵サポのultファーミングになってしまう
    勿論攻撃全振りが強烈に刺さる事はあるが、そこをどう見定めるかはやはりプレイヤースキルなんだと思う

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    • 匿名 より:

      そもそもモイラはカレー粉のリソースを回復するために攻撃しなきゃいけないから半端だろうが攻撃しないという選択は出来ないんだけどね

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    • 匿名 より:

      攻撃とヒールを両立するんだぞ
      メタル帯はどっちがしかできないから弱い

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    • 匿名 より:

      半端なダメージを「中距離で」出してたら相手のウルトファームになるだろうけどモイラのレンジなら関係ないと思うぞ、ダメージのヒットスキャンがペチペチしてるのとモイラがカレー粉補給するために攻撃するのは性質が違いすぎる、モイラじゃ攻撃と補給という一石二鳥の行動になる訳だし

    • 匿名 より:

      言いたいことはわからんでもないがその例でモイラ出すのは違うくないか?モイラは攻撃的なムーヴもできるが膨大なヒールリソースで防御よりなムーヴもできる長距離ヒール以外は全方位バランス型だからキル取り切れない火力サポみたいなほうがわかりやすいのでは?

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  4. 匿名 より:

    下のレベル基準で話進めてるから変に見えてるだけだろ
    上手くやれれば強いし結果的に上手くやれなかった事なんて幾らでもあるだろうに

    鯵鯖はそういうキャラが好きでそうじゃないキャラが嫌いってだけやん、マーシーの鯖別の違いとか見てても分かると思うが

  5. 匿名 より:

    ピックプール増やすために頑張ってLWとマーシー練習してるからもう少し待ってろ

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    • 匿名 より:

      使えるに越したことないから間違いではないいつ市民権得るかわからんしな
      まあ今出会ったら回避もするし動き次第で通報もするが

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  6. 匿名 より:

    アジア鯖以外でキリコの勝率結構下がってるの何でだ?

    • 匿名 より:

      単純にナーフされたからでしょ

    • 匿名 より:

      スキル少な過ぎてトレード性能ゴミだから一般レベルでは元々そんなに強くない
      鈴の為にキャラパ全部割いてるから鈴で何かを解決するという行為自体が不利トレードになる

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  7. 匿名 より:

    マーシーが多いNAよりはマシ

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  8. 匿名 より:

    全てのリージョンでゼニの勝率1位で大草原
    やっぱ弱体化させてオーブを頭にぶん投げてくる超武闘派僧侶が最強ですわ

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    • 匿名 より:

      実際味方にバカ強ヒットスキャンいるならそれに合わせて不和投げて自分も攻撃してりゃ火力跳ね上がるからな、最適解と言えば最適解よ

  9. 匿名 より:

    アナキリとかいうゴミサポ構成が日本鯖低レート帯では安牌みたいな扱いになってるの本当地獄だよな。
    せめてもうちょっと火力貢献できる構成かチームの押し引きや起点作りに関与できるメインサポ出すとかしろよほんと。
    あとアナキリの致命的な問題点としてダイブに弱すぎる。

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    • 匿名 より:

      回復の厚みより回復が機能してるかどうかに低ランは目を向けてない印象ある

      • 匿名 より:

        てか回復量がサポの一番の優先順位だと思ってることがすでに大きな間違いなんだよね。
        このゲームってキルレースやダメージレースで敵を追い込むことによって初めて回復が足りるようになるゲームだから。
        回復しすぎると逆に回復が足りなくなる。

  10. 匿名 より:

    アナかキリコ出さないとDPSとタンクのうち誰かが嫌がるんだよな

  11. 匿名 より:

    スリープパーク取るアナほぼ地雷なんだけどアレ何考えて取ってんの?
    刺さるとこ見たことねえわ
    ダイブタンクやってても何も怖くねえし250族とかは寝た時点でほぼ死亡だから特に意味ねえだろうし

  12. 匿名 より:

    アナ出さない方がいいなら今ってメインヒーラー誰を出すのがいいの?バティ?

  13. 匿名 より:

    ジュノはトレソンさえ気をつければ割と良いと思うけどな。機動力もあって、間合いさえ気をつければダイブもいなしやすいしハイパーリングも汎用的だし。トーピードでキルのチャンスも作れるし。

  14. 匿名 より:

    アナ嫌いの声大きいけど、自分は相手にデバフ系いないのにキリコ出されるの嫌な方かな

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  15. 匿名 より:

    ゼニミズキみたいな構成されると困るから最低でもバーストヒール1体は入れて欲しい

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