41 hero out of 51 got played this lan
byu/abyssalmackerel21 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
このLAN、51ヒーロー中41ヒーローが使われてた。
メタがここまで多様だったことって、今まであった?


2: 海外プレイヤーさん
今回はメタなんてなかったと思う。全員がその場で学びながらやってた。
見る側としては面白かったけど、このまま続ければ最終的には何かしらに落ち着いていくはず。



3: 海外プレイヤーさん
新ヒーロー、パーク、バランスパッチが一気に来て、チームはほぼ放り込まれたようなものだった。
でも、これが一番いいタイプのOverwatchだと思う。



4: 海外プレイヤーさん
使われなかったのは、ドミナ、ジャンカークイーン、アンラン、ジャンクラット、シエラ、ソルジャー76、ソンブラ、ヴェンデッタ、ライフウィーバー、マーシーあたりか。


5: 海外プレイヤーさん
ライフウィーバーは、スポーンから味方を引っ張るために使われてたから、厳密にはピックされた扱いになると思う。


6: 海外プレイヤーさん
正直、ほとんどのチームがネコバスティオンばっかり出すんじゃないかって少し怖かった。
そうならなくてよかった。



7: 海外プレイヤーさん
ネコバスティオンは、相手にしたくないならBANやマップ選択でかなり避けやすそうだった。
特に序盤のBO3形式だと、チームは別の戦略も必要になって、その結果いろんな構成を試すことになったんだと思う。



8: 海外プレイヤーさん
モイラまで出た理由は生存力だと思う。
バティストを使っていたときのSimpleの一番の問題は、バスティオンにポークされて、そのあとトレーサーに処理されていたことだった。


モイラは劣化キリコみたいな役割で、回復を出し続けながらダイブを生き残れる。そうすると、他の味方がプレイを作れるようになる。


あと、あの構成相手だとコアレッセンスのほうがバティストのウルトよりいい。ウィンドウはゾーニングされたり、強く圧をかけられたりするから。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    たまには世界大会決勝でジャンクラ使って勝つのが見たい

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    • 匿名 より:

      チャンピオン帯でジャンクラ出せるプロって少ない
      NA team liquidのt3eeが世界大会に進出するしかないな
      彼もaim goatだから普通は出さないけどね

    • 匿名 より:

      リワークしないとキツそう
      回復阻害爆弾とスリープ爆弾があれば使われるかな

    • 匿名 より:

      ジャンクラはジャンクラてカテゴリーになる程度には変態キャラだから
      競技と相性悪すぎるんだよね
      プロジェクタイルなら大体使えるみたいなプレイヤーでもジャンクラは使えない
      求められる物が違いすぎる

      • 匿名 より:

        昔は好んでジャンクラ使ってたけど今はもう飛んでるやつ多すぎて無理だわ
        APEXもそうみたいだけど昔とキャラと新しめのキャラの縦への機動力の差違いすぎるわ

  2. 匿名 より:

    ライフウィーバーを誰か救ってください

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    • 匿名 より:

      移動用で一瞬出たから...

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    • 匿名 より:

      一時期ファラメタの時はファラの高度を出すためのプラットフォーム要員で真面目に使われた時もあったんやけどね
      猫が出た今その役目も皆無だしなぁ

    • 匿名 より:

      ワンチャン使おうと思えば使える場面はあったんじゃね
      この前のnicoの動画に出てたチャンピオン2のウィーバーとか異常に強かったし
      わざわざ花の研究に時間費やすリスクがデカすぎるから開拓されてないだけで、猫バスみたいに後から見つかる可能性もゼロではない

      • 匿名 より:

        研究すれば活躍の可能性は全然あるけど現行の競技勢が時間使うほどか?てなるとね

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    • 匿名 より:

      前も言ったけどLWはヒール弾薬消費のタイミングとミスショットのチャージ消滅とウルトに改善が必要だから鰤に伝えて

  3. 匿名 より:

    どうでも良いけど、引き分けがあるゲームでboって表現適切なの?
    FTの方がしっくりくるんだが。

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    2
    • 匿名 より:

      だから公式ではFT◯って表記してるんだけどな
      他ゲーから来た人ややってる人も少なくないだろうからBO◯って言うのもしゃあない

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    • 匿名 より:

      BO3の場合、1勝1敗1引き分けでも、その時点で試合終わるよ
      リーグ戦とかで使われるんじゃね?

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  4. 匿名 より:

    FTだのBOだのよく分からん使いたがるよな
    2勝先取や3勝先取って日本語では駄目なの?

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  5. 匿名 より:

    シエラお前新キャラだからメタに入るもんだと思ってやよ

    • 匿名 より:

      取り敢えずこいつ出せって程今タンクにOPがいないから結構色んな構成が出来るのかもな

  6. 匿名 より:

    ジャンクラほんとゴミやな
    ランクで使ってるやつは通報してるわ

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    • 匿名 より:

      ゴミのお前が言ってもなw

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    • 匿名 より:

      ドミナ、ジャンカークイーン、アンラン、ジャンクラット、シエラ、ソルジャー76、ソンブラ、ヴェンデッタ、ライフウィーバー、マーシー

      ランクでだしてるやつは通報してくぞ

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      • 匿名 より:

        こいつらが今の真の雑魚キャラ達か
        結構納得しちまうのが揃ってて草

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      • 匿名 より:

        こういうやつはこのキャラ見ただけで萎えてトロールしてるから
        通報されてるのお前なんだよな

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      • 匿名 より:

        ドミナはピック率こそ低いけど全ランクで勝率50%越えてるし、アンランはダイヤまでシエラはプラチナまでトロールじゃない、
        代わりにソジョーン、トルビ、ウィドウ、ハルトを入れてやってくれ

  7. 匿名 より:

    ヴェンデッタ弱すぎるから元に戻せや

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  8. 匿名 より:

    モイラはプロも使ってるからな
    今後トロール扱いしてきた奴にsimpleがモイラ使ってる画像送りつけてやるわw

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    • 匿名 より:

      モイラ出てきた瞬間、CRの価値を確信したのに…
      意外とやれる女なんだな

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      • 匿名 より:

        フラポ2ポイント取られたところからのモイラ投入3ポイント連取とかあそこから想像できたのはTMのメンバーだけやろな
        本人達ですら苦し紛れだったかもしれない

    • 匿名 より:

      キャラの強さも構成理解もできない低能の意見は無視一択
      俺はジャンクラでランクに潜り続ける

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    • 匿名 より:

      お前はsimpleじゃないから何の意味もないけどな

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      • 匿名 より:

        ちょっと君ズレてるね
        モイラ出すだけでトロール扱いする層に対しては有効なのよ

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    • 匿名 より:

      実際モイラぶっ刺さってたよな
      TVNTラマがマウガに一方的に撃たれてても余裕で回復間に合ってたし、継続的なヒール能力は本物だわ

  9. 匿名 より:

    あんだけいろんなタンク出てきたのに出てこないJQ
    ほんといらないキャラだね

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    • 匿名 より:

      ラッシュしかできないのにラッシュ構成で選ばれないタンクだレンジ短く柔くて機動力インフレしてる今シャウトだけじゃ足りてない
      マウガのランと射程とタフネスがJQより使いやすすぎるしどうにかならんかね

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    • 匿名 より:

      ヘッショ軽減の方のサブロールにお引っ越ししてあげないとキツそう
      大会で猛威を奮ってた初期JQの面影はもう無い

    • 匿名 より:

      マップの影響もあると思う
      メカベースとかなら強化も相まってワンチャンでてたかもしれん
      あとはタンクだとドミナも出てないんじゃないかな

    • 匿名 より:

      競技じゃキリコ出ない試合の方が珍しいし、ぶっ壊れくらいにならないと見れないだろうな

  10. 匿名 より:

    便出たほんと使われなくなったな

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  11. 匿名 より:

    出なかったヒーロー納得のメンツだな
    そいつでしか出来ない仕事が無い奴らか

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    • 匿名 より:

      アンランは水面下で可能性を探られてるけど、ピンポイントなメタはあれど他が弱すぎるからな

  12. 匿名 より:

    マーシーウィーバー構成のやばさが改めて分かるな

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  13. 匿名 より:

    やっぱり試合中のヒーロー変更の頻度高かったよな
    ポイント変わる毎もそうだし、途中変更もかなり見られたよな

  14. 匿名 より:

    何使ったらいいのか迷走してる感じが伝わってきてモヤモヤしたわ
    ある程度仕上がった構成同士でのぶつかり合いのほうが迷いがなくて見てて気持ちいいよ

  15. 匿名 より:

    ラインハルトがちゃんと活躍してたのに
    他の奴らは何やってんだ

    • 匿名 より:

      言うて出てないタンクはドミナとJQしかないが
      ドミナはシグマと同じなのが問題
      あえてシグマ使わずにドミナを使う理由がない
      JQはどうなんだろうな
      弱いとは思わないが今プロのタンク使いにJQの使い手がいないのもあるのかも

    • 匿名 より:

      ハルトは競技でも出れば結構刺さる事多くね

    • 匿名 より:

      だからラインハルトは下手に弱くないんだって
      なぜかおばにゅー民は過小評価してるけど

  16. 匿名 より:

    猫バスがメタの軸だったのは違いないんだけど、
    マップやBANピック、相手の構成に対するカウンターといった戦術の柔軟性が問われたいい大会だった
    やっぱOWはカウンターピックが醍醐味なんすよ

    • 匿名 より:

      お互い決めた構成をずっと擦ってる大会マジでつまんねーからな
      ミラー同士もそうだが
      こういうのでいいわ

  17. 匿名 より:

    でもドミナって今回出てないけどランクだと格下狩りに向いてておもろいよな

    • 匿名 より:

      格下相手って勝って当然なのに向いてるも何もあるのか

      • 匿名 より:

        タンク全然触らない俺でもわかるぞ
        ドミナやシグマなら盾受けしながら中距離攻撃可能、岩やスタン、チャージショットでのワンピック能力が格下なら止まらんでしょ、分断やバースト意識も低いからシールド回復で自己完結できる
        ハルトなら格下でも味方の火力や回復も必要でしょ

  18. 匿名 より:

    モイラ出たとき一瞬驚いたけど、逃げられんバティの代役としてちゃんと機能していてSimpleしゅげぇーなった

  19. 匿名 より:

    アンランはなんで?

  20. 匿名 より:

    CRはボール構成という独自の強みにメイやミズキの練度もめちゃくちゃ高くて、最後の最後シンメミラーという相手の土俵でも強くて勝者に相応しかった

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