Stadium's furure
byu/JackHammond_ inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
スタジアムはたまに遊んでいて、もっと時間を使ってみたいんだけど、正直ちょっと怖い。
気にしている人が少ないプロジェクトで、そのせいでキュー時間がとんでもないことになっているんじゃないかって思ってしまう。


1試合の長さが関係しているのかは分からない。
ただ、時間をかけたあとで、数字が出ないからPvEみたいに捨てられるんじゃないかって不安なんだ。


みんなはどう思う?これって放置されるのかな。
将来あると思う?


2: 海外プレイヤーさん
たぶんいつか保管庫行きにはなると思う。
でも、遊びたいなら普通に遊べばいいんじゃない?


ライブサービスのせいで、ゲームへの見方がかなり変になっている気がする。
遊びたいなら、そのゲームがどれだけ続くかなんて本来そこまで関係ない。


自分もあなたも、昔は遊んでいたけど今はもう遊んでいないゲームなんてたくさんあるでしょ。
しかも基本無料なんだから、未来のことばかり考えずにやりたいことをやればいい。



3: 海外プレイヤーさん
放置されるとはあまり思わないな。かなり頻繁に更新もバランス調整もしているし、新キャラも追加しているし。
あり得るとしたら、キュー時間の都合でスタジアムのランクを消して、クイックプレイだけにすることくらいじゃないかな。
それすら近いうちに来るとは思っていないけど。



4: 海外プレイヤーさん
なんで放置されると思うんだろう。フィーカも追加されたばかりだし。
キュー時間もだいたい普通だと思う。タンクとDPSはほぼ即マッチ、ヒーラーは時による。
7分、15分、22分って表示されることもあるけど、実際は2分で見つかったりする。


最近はヒーラーで遊んでいて、サポートのTop 500まで行った。
難しいというより累積の勝利スコアだよね?それでも、自分にとってはこっちの方がずっと良いOverwatchだよ。
メタにはかなり縛られるけど。



5: 海外プレイヤーさん
コンソールだとキュー時間は普通だよ。
スタジアムはかなり良いモードだけど、もっとヒーローと手入れは必要だと思う。



6: 海外プレイヤーさん
自分のクイックプレイのスタジアムのキュー時間は、Asiaだとかなり良い。
ただ、深夜とか早朝にやると、ほとんど試合が見つからない。


だから、コミュニティが以前より小さくなっているのはそうだと思う。でも自分の時間帯だと、だいたい15時から23時くらいならほぼ即マッチする。


7: 海外プレイヤーさん
保管庫行きにならないでほしい。今後の計画もかなりありそうだし、何年もテストしてきたものだし。
ただ、大きなバランス調整は必要。メタキャラはしっかりメタだし、全員のパワーの半分くらいは使い物にならないから、結局みんな各キャラで同じ1、2個のビルドを使うことになる。


明らかに開発に気に入られているキャラもいる。アナとかね。逆に放置されているキャラもいる。
それでも素晴らしいゲームモードだと思う。各モードやマップを1ラウンドずつ遊ぶだけでも新鮮だし、好きなキャラにバフを乗せられる。良い気分転換になる。



8: 海外プレイヤーさん
消えるかどうかを心配しすぎず、あるうちは楽しめばいいんじゃないかな。
続いている間に楽しめばいい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタジアム勢やけど、バグとかパワーやアイテムの間違った説明が多すぎる。スタジアムのアプデ減らす言ってた割に新キャラは毎シーズン追加するし、しかもその新キャラはバグだらけで実装するし丁寧に調整する気がないならいっそのことスタジアムを失くしてくれた方がいいと思う。

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    • 匿名 より:

      てかスタジアム消えて欲しい、消えたら人増えるじゃん

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      • 匿名 より:

        スタジアムもタンクだけが即マッチする状態だから削除されてもタンク以外の人口が増えるだけだけ

    • 匿名 より:

      細かい調整やバグ修正にリソースを割くより新要素を追加し続けることがお祭りモードとして正解だと鰤は考えてるんだろうな

  2. 匿名 より:

    スタジアムは通常ルール以上にマッチングのバランスが悪いことを改善してほしい。
    初心者帯とランカーが常に同じマッチにいてレートシステムが一切機能しておらず、レジェンド帯を目指すのが苦行すぎる。

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    • 匿名 より:

      まじで?俺レジェンド帯行くまでランク下がらんかったからクソ楽にレジェンド行ったんやけど

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      • 匿名 より:

        通常ルールのレートがプラチナ帯だからかも?です
        オールスターから勝っても負けても80増減になって一気に苦しくなりました

        • 匿名 より:

          それお前の内部レートが低いだけや

          • 匿名 より:

            そもそも通常ルールの内部レートで別モードのランクマッチのマッチングしてるのがおかしい定期

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          • 匿名 より:

            それこそ初心者と高ランクまわす人がマッチしにくくなるようにとの苦肉の策やろ ベストではないが理解はできる

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    • 匿名 より:

      レジェ帯はダイヤ~チャンピオンクラスの人で差があるからそこで差が出るだけじゃね?
      ランクの増減がないことがそもそも現況だと思う

  3. 匿名 より:

    スタジアムな、いきなりランクだったのもあって出だしとして温度差ひどいし、おもしろいビルドとかもやろうものなら結局専用ビルド以外許されないみたいな風潮でかつ時間かかりすぎてまだイベントだったカード式のほうがおもろかったわ
    つかみが悪すぎたし、いまも掴めてないからそれならおもろかった過去イベントを週ごとに変えてくれる方がまだマシ

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  4. 匿名 より:

    ジュノのバグってもう直りました?

  5. 匿名 より:

    55 66 スタジアムとランクマッチ3つはさすがに多すぎかな

  6. 匿名 より:

    まあスタジアムはパークの実験場なんで必要は必要

  7. 匿名 より:

    スタジアムに専念しないとビルド追うのがしんどくなる
    久しぶりにやるとほとんどテキスト読むのに時間持ってかれて勝手にお腹いっぱいになって次やるのが億劫になる

  8. 匿名 より:

    自分でビルド考えたり、臨機応変にアイテム組み替えるまでのレベルに到達はかなり難しいけど、youtubeとかでビルド探してそれで遊んだりするのは普通に面白いのでオススメ

  9. 匿名 より:

    一度差つくと基本的にはスノーボールになる試合ばっかりで勝ってても壁打ち状態、負け試合は虚無感エグい

    • 匿名 より:

      大器晩成型のビルドとかもあるし、3敗から4連勝で勝つことだってたまにある。自分が勝手に見限って試合放棄してるから負けてるだけでは?

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    • 匿名 より:

      むしろ捲る試合多い方だと思うけど

  10. 匿名 より:

    組み合わせが多すぎてバランス調整されるたびに別ゲーのルールを1から覚え直しみたいな感覚になるのが煩わしすぎる

    • 匿名 より:

      自分はそれがスタジアムの楽しいところだと思ってる。常に考え続けないといけないのが、まさに戦略シューターって感じがして良い。

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  11. 匿名 より:

    キャラ変えられないからきついときはずっときついし、マッチングとビルド組む時間が毎回かかるのが残念
    ミッションの進捗が2倍だし、お祭りみたいで楽しいけどね

  12. 匿名 より:

    雑にキャラ新要素突っ込んでマトモに調整できずに自滅したスタジアム

    毎シーズン新シーズン追加してく5vs5も二の舞にならない様にしてくれ

  13. 匿名 より:

    シーズン151617でどん底まで過疎ってルートボックスとウーヤン追加のシーズン18で人口が回復した所でを見て、開発も気づいたんだろ。

    結局人気なのは5vs5、人口を呼べるのは新キャラとルートボックスしかないって

  14. 匿名 より:

    たまーにやる分には面白いんだけどね
    オリーサの反射スピンとか大好きだわ
    通常モードにも反射タンク出して欲しい

  15. 匿名 より:

    情報量が多すぎるから後から始めるには情報格差がありすぎる
    一回やってみてやらなくていいやになったら二度とやらないしもうアーケードの隅っこに移動しよっか

  16. 匿名 より:

    前に猫に吊られて一生う⚪︎ちしてるジャンクラに遭遇してからやってない(´・ω・)

  17. 匿名 より:

    おばにゅー自身がもうスタジアムパッチまとめるのやめたくせに他人事みたいにこのまとめ作ってて草

  18. 匿名 より:

    スタジアム勢には悪いけど通常モードの調整に傾注して欲しい
    パークの実験場にしても、こんな大掛かりな物にしなくて良いでしょ

  19. 匿名 より:

    通常モードよりランク上げるの楽なのは懲罰マッチないから?

    • 匿名 より:

      いや、途中までランクポイントの加工がないのと
      3回負けても1回の勝利で倍取り返せるから

  20. 匿名 より:

    LOLのARAMみたいなビルド&集団戦特化のモードとして明確に差別化出来てるし、息は長いとは思う

  21. 匿名 より:

    スタジアムたまに遊ぶ程度だけど
    ただでさえ不快なマッチングに輪をかけて崩壊してるし
    腕前以前にキャラやビルドで負ける試合が多くてやってらんねぇんだよな...
    クイックならまだ許容できるけど、そっちはマッチング時間が終わり過ぎ
    ランクはルーキーとトップがマッチングするクソ
    とにかくマッチング周りで詰んでる。畳むべきだよ

  22. 匿名 より:

    スタジアムのオリーサって強いの?
    どの対面にも弱いと思ってんだけどやたらピックされるよな
    相手ウィンストンやダイブタンクでこっちがオリーサだったらまじで負けを覚悟するわ

    • 匿名 より:

      本体性能は中堅程度
      ただタンクビルド(タンクロールなのにタンクビルド)にすると
      味方全員をガッチガチのサブタンクに出来る
      スパチャの設置で全員をタンクバスター並の火力にもできる
      問題はビルドの完成が遅いのと、上に居るやつらがバケモンすぎる点
      オリーサ自体は悪くないよ

      • 匿名 より:

        これだけだと良く選ばれる理由が良く解らないだろうから補足
        要するに、バッファー兼ライン形成を担当するデカいマーシーになるって事
        プレイが楽でアベレージそこそこだから選ばれるってことね

        • 匿名 より:

          なるほどね
          対面オリーサだと負ける気しないから他の選んで欲しいなあ
          全然カバーできないんだよなこのタンク

  23. 匿名 より:

    スタジアム全くやらなくなったわ

  24. 匿名 より:

    基本FPPにして欲しかった
    「変更できるから〜」っていうけどそんな不利を背負ってスタジアムでFPPにするくらいなら、普通のランクマ行くわ

  25. 匿名 より:

    ビルドはアイテムがどんなもんあるかさえわかったらそこまで覚えることないからなんとも思わんけどマジでマッチングがひどい。ゴールドプラチナあたりのプレイヤーがラウンド進めば進むほどクソみたいな立ち回りで相手にキャッシュ供給し始めるからスノーボール止まらん。

    • 匿名 より:

      まじで虚無よな
      低ランクの方がガチで勝てないの根本的に終わってる
      マッチ格差とキャラの練度、モチベの違いでクイックと勘違いしてんのかランクマなのにゴミすぎるやつとランカーのガチ勢混じってほんとに試合になってない
      1勝って5負けるみたいな試合ばっかで本気でやる気失せる

  26. 匿名 より:

    BO7に戻ってからやらなくなったわ
    長え

  27. 匿名 より:

    ドライブ期間だけ稼ぎに行く場所
    弱いやつばっかだから安定して勝てる

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