Did my mit lag?
byu/Rocks_Are_Yummy inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
笑ってるのは無視して。
試合終盤、ホグを何回もスリープさせてて面白かったんだけど、あとでスリープダーツの命中数を見たらMITがおかしいことになってた。
これってラグった? OWクラシックなら関係あるかも。なんでこんなに増えたんだろう?
2: 海外プレイヤーさん
自爆中のD.Vaにナノを入れたんだと思う。
メックが壊れるとき、メック自身に9999999ダメージが入る。ナノには50%のダメージ軽減があるから、そこでだいたい500万MITが付く。
3: 海外プレイヤーさん
それめちゃくちゃ面白い。そんな処理になってるの知らなかった。
4: 海外プレイヤーさん
アナがD.VaのQに合わせてナノを入れると、爆発するメックにMITが乗るバグだね。
両方がウルトを持っていて、しかも同じタイミングで使わないといけないから、ほぼ運みたいなものだけど。
5: 海外プレイヤーさん
このバグ、少なくともOW2のローンチ時期からゲーム内にあるよ。
説明してる良い動画もある。
6: 海外プレイヤーさん
これはメック破壊時にメックへ9999999ダメージが入るって話だよ。
敵とか他の対象に入る範囲ダメージは、6m以内なら1000ダメージで、21mの半径まで100ダメージまで減衰する。
