1: 国内プレイヤーさん
自分がサブサポートの場合ってメインにいるタンクは基本メインサポ(アナやバティ)に任せてサイド展開してるDPSを補助しつつサポで相互ヒールもできるような位置取りで良いんだよね? なんかおタンク様がヒール少ないってお怒りのような気がする(チャットはミュートしてるから見てない)んだけどタンク先に死ぬとそのウェーブ勝てないから無理にサイド捨ててでもヒールしにいく必要ある? ちなみにプラチナ

2: 国内プレイヤーさん
低レートほどタンクが遮蔽使わないからサポがタンクに付きっきりになる
タンクをよりヒールしたほうが勝つから
その勝ち方でレート上げてきたサポは味方のDPS見ないしウルトも後吐き
後方でスコープ覗いてるよ



3: 国内プレイヤーさん
たまにサポやるとサイドDPSの支援行く判断がキツイのが分かる
このタンクのヒールやめたらこいつ絶対すぐ死ぬやんって恐怖がある



4: 国内プレイヤーさん
>>3
わかる
俺は最初からタンクのヒール薄めにして攻撃してる
最初から手厚くヒールするとそのヒールありきで戦い続けるから



5: 国内プレイヤーさん
サポがタンクにべったり張り付いて無限のHP、みたいな前提で動くタンクが多い事多い事。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    世に平穏のあらんことを

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    • 匿名 より:

      貴様も苦しむが良い

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    • 匿名 より:

      サポでヒール優先度がわからないと思ったらタンクとDPSをソロで20試合くらいづつ回してくると良いよ、多分ヒールの優先度すぐわかるから

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      2
      • 匿名 より:

        自分ならここで止まる、相方から射線通ってるし自分は別アングルのケアいってヨシ!ってすると次の瞬間溶けてる(事もままある)
        どれだけやっても人読みは必要

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  2. 匿名 より:

    一応マスターだが、構成みて動くべきで正解はひとつじゃないけどね普通に。低ランクを抜けるためにはパーティ組んでvc使えばすぐにダイヤ程度までならいけるけど、大丈夫?

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  3. 匿名 より:

    そういう時はDPSならトレ使って味方サポの負担減らす
    サポならタンクが死なないようにヒールメインで動いてウルトたまり次第すぐ撃ってウルトでゴリ押す
    正しいのかはわからん

  4. 匿名 より:

    いうほどDPSについていくのが正解ってわけでもないぞ
    一人で射線広げに行きたいのにおまえが来たら台無しだろ来んなって思ったりすることもある

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    • 匿名 より:

      タンクが付いて来たらそう思うけどサポ1人ついてきても問題なくない?

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    • 匿名 より:

      これが分からない人ってマジでサポ以外やってないんだろうなって思うわ

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    • 匿名 より:

      ちょっと顔出しに行って帰ってきたらマーシーがおいて行かれてたの思い出した

    • 匿名 より:

      ゼニヤッタで一緒にサイド来られたらそれどうなん思う事はある
      お前は正面でタンクいじめつつ不和、調和の範囲内でDPS援護してれば良い場合多いしそもそも前出る時も引く時も鈍足ゼニでついて来れるの?って思っちゃう

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      1
    • 匿名 より:

      サポがついてくるなら強めにプッシュするだけじゃん
      2HSの話なら知らんけど

  5. 匿名 より:

    ゼニ出したりマーシーでキャリー枠のDPSポケットしたり火力マシマシにすると何とかなる事もある

  6. 匿名 より:

    スタッツって凹んでる所が必ずしも原因じゃないから判断難しいよな

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  7. 匿名 より:

    低ランクなんてそもそもdpsがろくに展開しないお団子ゲームだろ

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    • 匿名 より:

      詳しいねぇ
      低ランクかな?

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      • 匿名 より:

        ブロンズ5で1シーズン過ごした。今はマスター。シルバーの配信者のプレイが色んな意味で面白くて見てた。

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    • 匿名 より:

      展開してもヒールがないから団子になってる可能性もある

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      • 匿名 より:

        ぶっちゃけVCフルパで野良相手にラッシュやってりゃマス踏めんじゃねってのはマウガ環境の時思ったな

        • 匿名 より:

          それぞれのプレイヤースキルが高くないとVC付いてても無駄だぞ。ゴールドとか連れてたらフルパらしい動きは不可能。野良ダイマスとVCなしの方が合う。

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  8. 匿名 より:

    サポートがおかしいパターンが一番多いけどね
    自分でゴリラ見てからジュノバティにしておいてなぜかジュノがペイロ押してバティが付いて来ようするとか絶対頭に病気持ってるでしょ
    でそういう奴ほどタンクが前出過ぎとか言い出す

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  9. 匿名 より:

    タンクの被弾がおかしい

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  10. 匿名 より:

    dpsのケアとかじゃなく一緒に攻めるくらいの気持ちでサイドから圧かけてくれたらタンクも楽

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  11. 匿名 より:

    タンクに従え

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  12. 匿名 より:

    タンクの被弾が多いからサポがDPSにヒールを回す余裕がなくなる
    DPSにヒールがこないからサイド展開できない
    サイド展開しないからタンクにフォーカスが集まってタンクの被弾が多くなる

    各自好きな視点からレスバを開始しよう!

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    • 匿名 より:

      サイド展開は1人でも出来るだろ!
      とタンクしながら常々思ってる
      ソルジャー出してんなら正面ペチペチしてねーでさっさと足使え!(ガソリン投下)

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      • 匿名 より:

        相手も1人ならできるけどサポ付きなんてよくあるからな

      • 匿名 より:

        ソル選んであちこち走り回って俺やってます感出したりする人いない?
        走り回って囮になったり動画っぽいことしてるけど全然圧無いし敵減らないしなにしてんのってソルジャー53いらん
        そういうのはエペでやって

  13. 匿名 より:

    被弾→スキル→被弾→待機→被弾を繰り返していればどれだけサポが覚束なくてもタンクはそうそう死なないように調整されてる
    これはゲームデザイン上ult以外でベースの戦闘が崩れないように設計されてある

    サポが両方ヒールできない状況とかDPSが相手に一切圧を与えられていない場合を除いて、五分状況でタンクのHPが足りなくなるのは被弾を増やしすぎている

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  14. 匿名 より:

    タンクよりDPSのケアが〜とかよく聞くけどタンクが最優先だよ、そもそもDPSなのに被弾抑えられず自分でパック拾う事も出来ない奴はシンプルにソイツが弱い、もちろん瀕死でサポの目の前に居るのにヒール無視されたとかは流石にサポ悪いけどな
    基本タンクは被弾覚悟でエリア踏まなきゃいけなかったり多少強引にでもキル取らなきゃジリ貧で死ぬとか色々あるからDPSよりもヒール必要なんだよ、勿論DPSにヒールが安定供給されてたら活躍出来るのは理解してるけどタンクを死なせたらDPSが多少活躍したところでエリアは取れない、チームキル出来るなら話は変わるけどな

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    • 匿名 より:

      メタル帯レベルの低次元な話だな

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      • 匿名 より:

        はい、で?このゲーム民度が悪いのはメタル帯の所為だからね
        メタル帯を啓もうしていかないとこのゲーム評判上がらないんですわ

    • 匿名 より:

      まあ勝手に人のランク決め付けて「ぼ、僕は実力はマスターだから関係無いし!(プラチナ)」とかで一生自分だけを信じてオ◯ニープレイ繰り返して地雷プレイ繰り返して何一つ成長しないまま「クソタンクGG」とか「tank gap」とか連呼してれば良いんじゃない?お前みたいなパンピーは沢山居るから文句言っても共感してもらえるよ!良かったね〜

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  15. 匿名 より:

    OWはチーム構成がたくさんあるからこの手の話題に答え出すならこの構成ならって枕詞付けないとなんぼでも反論出てくるだろうな
    このプラチナニキはある程度考えた上で、自分の行動が合ってるかどうか分からんって質問してるレベルだから次の日にプラチナ抜けてても驚かないわ

    • 匿名 より:

      誰かに支持してもらって安心しようとしてる感じが
      上達していく人の思考にはまったく見えないな

  16. 匿名 より:

    バリアタンクから覚えた方がいいぞ
    遮蔽なんてない所が多いしバリアあるなしで他の自由度が全然違う
    大会でも必ずと言っていいほどバリア持ちが採用されてるだろ

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  17. 匿名 より:

    正直それを狙って動くのが基本だから何言ってんだこいつ感すごい

  18. 匿名 より:

    攻め、敵タンクデスで5v4、超絶有利。リスク取らず、ゆっくりで良いのにイキって凸ってスキルあるのにフォーカスされてヒール射線外で死亡。クイックじゃねーんだからさぁ。タイミングよく敵タンク戻ってきてggみたいな。こういうカスタンクもいるからなぁ
    そいつそのままティルトしてしばらくAFKしてたわ。切れんの早すぎだし、お前が戦犯という自覚がないから怖い。
    プラチナだから仕方ないか。ティルトして連戦するなや。周りはすごい迷惑

    • 匿名 より:

      上行ったらラッシュで圧かけするタンクDPSどんどん増えるからついてけんお前にはゴールドがお似合いや

    • 匿名 より:

      むしろその場面って前出ねーか?
      相手タンク居なくて小さいのだけやろ?
      ならさっさとスキル使って押し込めよ
      何のために人数有利作ったんだよ
      ゆっくりしてたら相手タンクが到着するんだから前線ラインちょっとしか上げれんやんけ
      押し込める時に押し込めよ

  19. 匿名 より:

    クイック行くと、ほんの3秒後ろ振り向いてDPSのヒールしてタンクの方見たら死んでるってことがめっちゃ多い
    そういう人を見ると自分のHPヤバくなったら次どこに移動するかっていうのを考えずにやってんだろうなって思う

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    • 匿名 より:

      3秒も振り向くことないです

      • 匿名 より:

        どこで逆張りしてんだよw
        お前が仮に0.5秒で前以外に居るやつらにヒール配れるチーターだとしても3秒放置されただけで死ぬタンクは普通にゴミだろw

        • 匿名 より:

          対戦ゲームで3秒を「ほんの」扱いしてる時点でお前が下手
          マーシーの蘇生があんだけ長くて1.75秒なのにその倍もよそ見してたらそら味方死ぬわな

      • 匿名 より:

        羨ましい
        タンクを殺させず自分が使う遮蔽確保して振り向くだけでDPSに射線通るポジションってない時結構ある
        タンクとDPS両方押せ押せか両方丁寧にかで足並み揃ってたら楽なんだけどな

    • 匿名 より:

      そんなタンク殆ど見ねーな

  20. 匿名 より:

    だからヒールだけじゃなくてダメージも与えてサイドの戦いをサポートする必要があるんですね

  21. 匿名 より:

    サポはランクが上がれば上がるほど楽になるから低ランの批判にめげずに頑張って

  22. 匿名 より:

    メインヒーラーはタンクと相方サポ中心ヒール

    サブヒーラーはDPSと相方サポ中心にヒール

    こんな感じの役割分担ってもう無いの?一人で全員ヒールしようとしてもそりゃ無理でしょ。阻害もあるし

    • 匿名 より:

      一切なくなったわけでもないけど減った感じはする
      タンクが前より脆くなってるのと、分担意識もするけど火力の要求度が上がってその分回復バランスのためのポジショニングが割りを食ってる

  23. 匿名 より:

    まぁ雑魚タンクのせいだわ
    そういうタンクは大抵被弾し過ぎてる
    dpsみたいな動きするタンクに多い

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    • 匿名 より:

      ヒントやるよ、何故タンクの被弾が増えるのかなぁ〜????ゴミクソチンパンDPSとか芋アナ達にはわからないかなぁ〜???

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  24. 匿名 より:

    スレ内でヘイト買うんじゃなくてゲーム内でヘイト買ってくれ

  25. 匿名 より:

    ダメージは全員出せるけど回復はサポにしかできないんだから
    メインサブ関係なく自分が見ないとタンクが落ちるなら回復するしかないだろ
    落ちても勝てる判断なら最悪しなくていいが

  26. 匿名 より:

    タンクやってると今はヒールじゃなくて攻撃が先だろうって思う場面のほうが多々ある
    ミリで落とせない状況が多い試合見ると8割以上体力あって引ける状態の味方にヒールしまくってる

  27. 匿名 より:

    全然関係ないけど未だにメインサポ(サブヒーラー)とサブサポ(メインヒーラー)の正しい理解が進まないよな
    逆の意味で捉えてる層の方が多くなってそっちのが一般化してんのかね

    まぁ伝わってりゃいいんだろうけども

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