1: 国内プレイヤーさん
ひょっとしてモイラ出してもいいのか?

2: 国内プレイヤーさん
アナバティ出すくらいならモイラでいい


3: 国内プレイヤーさん
サポってモイラが流行るとキリコで鈴ワープするか対面モイラするしか無くないか?
モイラウルトのカウンターなんてゼニルシは餌だしミズキは不利だし自衛で逃げれるキャラしか無理じゃんか
オートエイムのLWは引くくらいナーフするのにオートエイムのモイラがここまで優遇されるのほんと謎



4: 国内プレイヤーさん
あーこれクソモイラ増えるなこりゃ


5: 国内プレイヤーさん
>>4
もういるよ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    本当にすまん
    野良だとアナよりモイラの方が信頼度高い

    37
    • 匿名 より:

      バトルモイラみたいな例外はいるけど、60点以上は大体出してくれる的なね。

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      • 匿名 より:

        バトルモイラでもグレ温存アナの1億倍安定するからな
        GM以外はモイラ出してくれ

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        • 匿名 より:

          そもそもモイラってダメージ出したらヒールリソース回復するから前提としてバトルしないと崩壊する、なぜかアナバティキリコみたいな純ヒーラーやと思ってる人がおるけど。まぁ一部マジでヒールする気ないひどいのもおるのは知ってるけどね。

          • 匿名 より:

            普通のモイラの立ち回りでもバトルモイラって言ってるやつは多そう
            近くに居ないとヒール出来ないのも理解して無さそうなやつもいるし

    • 匿名 より:

      マジで人気のコントロールフラポでアナ出して回復どころか自衛もままならない奴が多すぎるからな

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    • 匿名 より:

      これはそう
      ただアナの期待値が低すぎるのもあるけど

      • 匿名 より:

        基本アナは地雷だけど最近クイマでちゃんと強いアナに初めて遭遇したわ、普段見かけるアナのムーブじゃなくてガン攻めで敵のダメサポ殺しまくってた、芋どころか「おばあちゃん!サポが敵追いかけて殺すのはヤバいって!」って感じだったな、敵がアナ狙いで猫とかアンラン出して粘着してたけど全員返り討ちにして終了、ヒール量は少なかったけどタンク目線ヒール不足は感じなかった、多分アナが敵の人数自体を減らしてるから敵の攻撃が少なかったんだろうな、当然の様に圧勝でした、多分ダイヤの俺目線から見ても強過ぎたからトップ帯なんかな…?

        • 匿名 より:

          そうでもしないと弱いんよな結局、さらに困るのがランクでその人が似たようなヤンキームーブしてるかというと違う気がする。どうしても丁寧にやるはず。

  2. 匿名 より:

    ウィーバーとの比較でオートエイムなのおもしれえな

  3. 匿名 より:

    今はDPSシオン使いたがりで慣れてなくてDPS出ないから
    バトルモイラ位がちょうどいい

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  4. 匿名 より:

    新キャラのシオンがバイクで動き回るからソレを回復しやすいモイラキリコジュノウーヤンが強化されたんだろ

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    • 匿名 より:

      おばにゅー民陰謀論的なこと言いた過ぎて強化されてないキャラ強化されてる扱いにしてて草
      あと付着ヒールとかエイムアシストつきのキャラをおいてそいつらを例に出す意味も全くわからんし

    • 匿名 より:

      まあ妄想っぽいけど否定はしきれん

  5. 匿名 より:

    おかわりもいいぞ!

  6. 匿名 より:

    元々マジでどうしようもないときに祈りながらモイラ出してたから今回の強化は助かる

  7. 匿名 より:

    こいつのいいところは1VS1が強くて味方依存が少ないからストレスを感じにくいわ

    ただ、ユーティリティ性もないし、モイラのアンチのD.VA、シグマ、ファラがメタで今回のパッチでそれが変わるかっていうと変わらない

    結局、狭くて乱戦が起こりやすいところで局所的に使うか対ゲンジ用最終兵器にしかならない

  8. 匿名 より:

    モイラって使ってておもんないキャラ一位だよな

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  9. 匿名 より:

    ゲンジ、アンラン、モイラ、シオンめっちゃ増えてボコボコにされ続けてる

  10. 匿名 より:

    今回の強化で騒いでるやつって普段何使ってんの??
    モイラの強さと弱さって上振れ下振れがないって事だけど騒ぎすぎだろ

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  11. 匿名 より:

    「ひょっとしてモイラ出してもいいのか?」

    モイラ出してはならないという前提がそもそもおかしいし、弱男の発想

    そういう輩は勝てませんから、残念

    わ か り ま し た か?

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  12. 匿名 より:

    オートエイムに関する批判が多い気がするからウィンストンみたいな範囲攻撃に変えたら良いんじゃないかな
    単体へのダメージは減らして

    • 匿名 より:

      微妙なダメージをばら撒くしか出来ないっていうモイラの弱点をさらに増長してて草
      まだエイムが必要になるけどダメージは高くなるって言われたほうがわかるw

      • 匿名 より:

        お前エアプだろ?
        「微妙なダメージをばら撒くしか出来ないっていうモイラの弱点」ではなくその微妙なダメージでフランカーに変わってヘイトを買えるのが強みなんだよ、馬鹿が

  13. 匿名 より:

    モイラは確かに強くはなったけど、これでやっと中間くらいの強さだよ。めっちゃ強いってわけじゃないよ。
    あと、やっぱり使い手の問題だから、下手が使っても下手なのに、なんでそんなにビビったり期待したりしてんの?

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  14. 匿名 より:

    フランカーに狩られ続けてる時は諦めてモイラ出してる
    ブリでも良いんだろうけどなかなか難しくて

  15. 匿名 より:

    出しても良いのか?じゃなくて出せよ!って感じやな、フランカーとか居る時は義務モイラ、アナバティがアヘ顔ダブルピースしながら死ぬしかない様な場面でもモイラなら活躍してくれる

    • 匿名 より:

      いいや有り得ないね
      モイラ、ウーヤン、ミズキ、ブリを使うやつは心が雌だから軽蔑してる
      真の強者はアナから逃げない

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    • 匿名 より:

      アナなんてメスどころかカスじゃねえか、負け犬ゴミチキンの陰キャ野郎がニチャニチャしながら後方ペチペチする為のゴミキャラやろ、真の強者どころか便器に付いた大便に集まるハエ以下だよ

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  16. 匿名 より:

    サポある程度やってる人ならモイラ使ったほうが勝率安定しそう、キリコは何だかんだむずいし

  17. 匿名 より:

    バトモイつっても右取っとけば他のサポより安定した回復出来るからな
    結局味方に掛ける補助がないだけ

    • 匿名 より:

      スタジアムの虚無の住人たちほしいな
      フェードで味方に触れると味方に追加ライフと一瞬だけ無敵配れるやつ

  18. 匿名 より:

    エイムない
    立ち回りウンコ
    敵フランカー苦手
    味方は団子
    デスは無能である

    であるお前らの救世主じゃねーか

  19. 匿名 より:

    雑魚AIMガイジ御用達のスタッツオナニーキャラはこれ以上見たいくない
    モイラOTP名乗ってるやつ恥ずかしい存在だと自覚してくれ

    • 匿名 より:

      芋ってキルもヒールも出来ないアナより10000倍マシ
      カススタッツなのに「僕は見えない活躍してる!」とか勘違いしてOTPするのやめてね?君のクソみたいなナノとか要らないからモイラ使って取り敢えず戦闘に関与する時間増やしてくれる???

  20. 匿名 より:

    モイラ今期強いわ!て思ったけど使っても使われても大したことなかったわ

    • 匿名 より:

      まぁメイン攻撃やサブ攻撃の火力・ヒール量が上がった訳じゃないからね。
      玉出したあと8秒は強化前のモイラだから。

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