I'd like to introduce a unique part of Korean online gaming culture called "문철."
byu/Sharkkbaitttttttt inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
韓国のオンラインゲーム文化に「ムンチョル」っていうものがある。LoLやOWみたいな対戦ゲームで、証拠もなく味方を責めたり下手だと言い合ったりする場面ってよくあると思う。

そこで2人が揉めたら、元プロや上位ランカーの配信に行って、その人に裁判官みたいにリプレイを見てもらう。昔はそこで実際にお金を賭けることもあって、配信者が一時的に預かり、リプレイを見てどっちが正しかったかを判断する。


たとえばマーシーが「オリーサ、守ってよ」と言い、オリーサが「そのヒーローを選んで文句言うな」と返す。そこで「本当にそう思うならムンチョルしよう、100ドル賭ける?」となる。上位プレイヤーがリプレイを見て「この場面はオリーサの判断が正しい」と判断したら、オリーサ側にお金が行く。


もちろん「どっちも悪いから引き分け」もあるし、「両方ミスは多いけど、片方のほうがまだマシ」みたいな裁定もある。要するに「そこまで自信満々に味方を燃やすなら、自分の主張に賭けられるの?」という文化でもある。


今は韓国の法律上、違法賭博と見なされる可能性があるから、金銭ありの形はかなり減っている。最近はお金を賭けず、上手いプレイヤーにリプレイを見てもらって、どっちの判断が正しかったか説明してもらう形のほうが多い。


自分はLoLでこのムンチョルを見てかなり上達した。上位プレイヤーが、なぜ片方が正しくてもう片方が間違っているのかを具体的に説明してくれるから。みんなのコミュニティでこういうものがあったら面白いと思う?

元々は韓国の有名な弁護士「ハン・ムンチョル(한문철)」氏の名前に由来します。
ハン弁護士が交通事故の映像を見て過失割合を判定する番組が人気を博し、そこから転じてオンラインゲーム(LoLなど)でプレイヤー同士が揉めた際、第三者にリプレイを見せて「どちらに非があるか」を判定してもらうことを「ムンチョルする」と言うようになりました。
ネットスラングとして、ゲーム内のミスや責任の所在をはっきりさせる行為を指します。

2: 海外プレイヤーさん
面白い考え方ではあるけど、自分が見る暴言ってだいたい試合中にその場で起きて、ラウンドが終わったらもう誰も話してないんだよな。
あと、そのハングルの読み方をローマ字にしてもらえる?発音できるようにしたい。



3: 海外プレイヤーさん
Emonggはもう、ある意味これをやってるよ。


4: 海外プレイヤーさん
T3やT2では、もう似たようなことは起きてる。
たいていお金は賭けないけど、自分のところに来た人もいるし、意見の食い違いを裁定してもらうためにプロのところへ行った話も聞いたことがある。


韓国ほど一般的ではないと思うけど、まったく無いわけではない。


5: 海外プレイヤーさん
英語圏版だと、特にr/overwatchでは「ヒール量もダメージもこんなに出してるのに負けた」ってスタッツを貼って愚痴る人を見る。
そこで誰かがリプレイコードを求めると、その人は空気みたいに消える。



6: 海外プレイヤーさん
プロ選手が真実の最終権威だ、という考えにはまったく納得していない。
これはプレイヤーを「正しい形」に従わせて、流行りのメタに合わせるための仕組みに見える。


自分としては、低ランクのプレイヤーでも自分の頭で考えて、自分の主張を組み立ててほしい。
誰が言ったかに関係なく、筋の通った説明なら納得したいし、筋の悪い説明には動かされたくない。


囲碁は何千年も研究されてきたゲームで、最適だとされていた理論や戦略もあった。
でもAlphaGoみたいな機械学習モデルが出てきて、3-3侵入のように、これまでの考え方が間違っていた部分に気づかされた。


Overwatchなんてまだ始まったばかりだ。人生をかけて研究した人がいるわけでもないし、バランス調整や新コンテンツで常に変わっている。


7: 海外プレイヤーさん
まさにこのためにリプレイシステムが作られたんです。
ML7に私たちのゲームをレビューしてもらいましょう。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    守ってよじゃねえんだよ

    9
    1
    • 匿名 より:

      確かに見ず知らずのプレーヤーに守ってよって泣きつくのは情けねえ話ではあるけど
      OWに限らずチーム競技ならカバーしたりフォローするのが勝ちに繋がることは山程あるから、味方を守る選択肢は必ず持っとくべきよ
      特にチームの中で自分が一番上手いと思うなら、自分の仕事こなしながら味方もフォローするくらいの気概は持っておきたい
      全部こなさなきゃいけないのがトップの辛いところだと
      覚悟はいいか?俺はできているとね

  2. 匿名 より:

    トレーサーに狩られまくってるのにアナ変えずにヒールできません、守って下さいって主張してるやついたな
    ムンチョルあったら100ドル儲けれたな

    8
    3
  3. 匿名 より:

    もしここでオバチョルしたらどうなる?

  4. 匿名 より:

    言った手前引けなくなったパッションだけで喋ってる人が裁かれるのが面白いんだよな

    7
    1
  5. 匿名 より:

    チャットなんてランク用なのにランク行くとハングルしか流れてこねーからミュートでええやろ
    あんな言語世界のどこでも使ってないのにあいつら平然とチャット流すよな

    4
    2
    • 匿名 より:

      それ言うやつよくいるけどアジア鯖だと韓国が多数派で日本人は少数派だから仕方なくね?

    • 匿名 より:

      あいつら大半が日本語ネームのマッチでもハングルでチャットしてくるから伝わらないように暴言書いてるんだなとしか思わん

    • 匿名 より:

      あいつら大半が日本語ネームのマッチでもハングルでチャットしてくるから伝わらないように暴言書いてるんだなと思ってる

  6. 匿名 より:

    メルチャムする?

    1
    6
  7. 匿名 より:

    裁判の場に出てくるならいいんじゃね
    ゲーム終わりに言い逃げする人よりよほど良い

  8. 匿名 より:

    いつかリプレイデータを収集して学習することでコーチングするAIとか出来たりすんのかな
    計算リソースが膨大すぎるからまだまだ遠い先の話か

    3
    2
  9. 匿名 より:

    韓国のオンラインゲーム文化?
    次郎坊か?

  10. 匿名 より:

    アホみてぇなことしてんなぁ
    次ゲーム終わる頃にはすっかり忘れてんだろうよ
    K国の下層は53の掃き溜めなんだろう
    マウントの取り合いと異常なプライドの高さ
    んな暇あるなら数こなせって。タイパ悪すぎ

    わ か り ま し た か?

    13
  11. 匿名 より:

    チャット切ってるから全然分からん

  12. 匿名 より:

    >ムンチョル
    サンチュに包まれて豆板醤が乗ってそう

  13. 匿名 より:

    なんで責められたやつまで裁かれにゃならんのだ
    何バカみたいな文化広めてんだ

  14. 匿名 より:

    誰か俺にムンチョルさせろ

  15. 匿名 より:

    ずっと前にここで味方がクソだったみたいな試合を晒してた人が居たけどシルバーの試合でそいつもくそみたいなプレイしてて面白かった

  16. 匿名 より:

    ムンチョルケチャセヨッッッ!!
    タンムグツムニダッッ!!!

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