1: 国内プレイヤーさん
エイム皆無で誰でも使えて数字盛れるから大活躍した気になってそう

2: 国内プレイヤーさん
モイラとか使ってくれてありがとうのレベルだけどな
モイラなんかチンパンジーが使ってもつええし
通用しないのはグラマス以上ぐらいからだしな



3: 国内プレイヤーさん
モイラなんて誰が使ってもそんな変わらん説


4: 国内プレイヤーさん
ゲームIQ次第でいくらでも変わるんだよなぁ
ブロンズでも使いやすいキャラではあるが



5: 国内プレイヤーさん
モイラの怖い所はモイラでレート上げた所で殆ど何もプレイヤースキルが磨かれない所だからな
他のサポートを出さなきゃいけない状況でも不相応のレート帯で別のキャラ出した所で地雷を晒すだけだからモイラしか使えなくなる
モイラなん仕方なく出すという程度のキャラだと思うわ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    最近周りのサポ見てるとモイラ使えない人もいるんやなって思うわ
    自分は使えるから何が難しいのか分からないけどdpsモイラって言われるの嫌なのかなって感じでヒールばっかりしてる人とか多いわ

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    • 匿名 より:

      仰る通りで、味方のトキシックやティルトが怖いんだと思う
      ヒール補充のための攻撃や、瀕死の敵に確入れに行くだけで暴言吐くような人が低レートやクイックには稀にいる
      あとはモイラってだけでヘイト向けて来る人とかね
      そうなると始めたばかりの人は「とにかく回復しなきゃ……」って思考が固定化されてしまうのかも
      嫌な記憶ほど残りやすいと言うし

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      • 匿名 より:

        ダメージしか出てないモイラは駄目だけどダメージすら出てないモイラはもっと駄目って周知されて欲しいわ

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      • 匿名 より:

        チャットなんかオフにして勝つことだけに専念すりゃええのに

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      • 匿名 より:

        初心者のときクイックでモイラやってたんよ
        普通にタンクの後ろで金玉とカレー粉ばら撒いてたの
        そしたら、ラウンドの合間に目の前に立たれて「回復しろ」を連打された

        スタッツ見てみたら両チームで一番回復してたんだよね

        モイラってだけで回復しないと思ってるやつは本当にいる

  2. 匿名 より:

    ダイブしないモイラって普段何してるの
    玉投げてるだけ?

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  3. 匿名 より:

    レートを上げられてるならプレイヤースキルは身に付いてるよ。ゴールドのモイラとマスターのモイラは全然質が違う。モイラOTPのマスターが使うアナでもプラチナのアナメインのアナより上手いよ。とにかく、モイラでマスターぐらいまで上げてみたらいい。

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    • 匿名 より:

      立ち回りはその通りだな
      ただエイムが伴ってるかは個人差がある
      ほんとにエイムが悪い場合はアナは使いこなせない
      でもその辺は上位帯に上がったあとでも、エイム練習すればどうとでもなるね

  4. 匿名 より:

    モイラはジャンプが大してすごいスキルじゃないから普段の場所取りとジャンプ切るタイミングでかなり立ち回りは磨かれるだろ
    トレーサー使ってたら下手なモイラと上手いモイラは全然違うのわかるぞ
    下手モイラ狩るのは単純作業でしかないけど上手いモイラはトレーサーが触りにくい場所でちゃんと試合に影響出してるし

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  5. 匿名 より:

    強いとは思うんだけど、毎回2,3試合使ったら飽きて露骨に集中力下がるんだよな
    本当に嫌味とかじゃなくて純粋な疑問で、モイラとかマーシーメインで続けて何試合もできる人って飽きないの?

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    • 匿名 より:

      サポマスだけどモイラは考えうる最高効率の黒玉を投げるのが気持ち良い。それだけで生きていける。当然パークもリバース。押しのタイミングがはっきりしてるから前に出る瞬間は気持ち良い。息の合うダイブタンクと出合うと更に良い。

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    • 匿名 より:

      要はモイラやマーシー使ってる時何も考えてないって言ってるようなもんだぞお前、そんな奴が他のキャラ使ったところでまともに勝てるわけないと思うんだが

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    • 匿名 より:

      モイラは試合ごとにやること全然変わるから飽きないぞ
      DPSについていける機動力、タンクのヒールを一人で賄えるヒール量、対フランカー性能もある
      何でもできるが試合を一発で動かすようなスキルがない器用貧乏だから毎試合何をすべきか変わるし、それを理解できないと勝てないスルメキャラ

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      • 匿名 より:

        これにバッドつけてるやつっておそらくモイラは回復と攻撃しかできない雑魚キャラって脳死で思ってるんだろうな、浅いね

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        • 匿名 より:

          飽きるか飽きないかの話なのに、なぜ君のコメントにバッドとやらを付けると、モイラを雑魚と思っていることになるのか
          バッドとやらが付いているのは君のコメントであって、モイラに付いているわけではない
          モイラに押し付けていないで自分の非を認めたまえ

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      • 匿名 より:

        器用貧乏まさにこれ

        たしかにプレイヤースキルは磨かれないかもだけど、その分ゲーム理解で差を付ける必要がある

        たぶん一番owを楽しめるサポはモイラだと思う

    • 匿名 より:

      モイラはゲンジの木の葉にメインを当ててニチャる喜びとかあるんじゃね?

    • 匿名 より:

      むしろモイラとかマーシー使ってる時はどれだけ相手のリソースというか意識引っ張れるかを常に考えてるけどな、いわゆるサブタンクみたいな動きをするかしないかでこの2人の強さってバカほど変わるぞ

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  6. 匿名 より:

    ストリーマーのモイラ見るとスキル同時に使って倒されるの無限に繰り返しててスキル回しもできないのかとランク見たらマスターだった
    アナやキリコも見たけどそれぞれスキル回し出来てない
    ただFPS経験が豊富だから立ち位置やエイムが良くて勝ってた
    キャラよりもFPSやモバ経験がレートに出ると思える

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  7. 匿名 より:

    敵のリソース消費させる役割が最も簡単にできるキャラだと思う
    敵フランカーの移動スキル予定より多く使わせたり
    ヒットスキャンのマガジンちょっと削ったり

  8. 匿名 より:

    アナ専「モイラの怖い所はモイラでレート上げた所で殆ど何もプレイヤースキルが磨かれない所だからな」

    やっぱしっくりくるな。

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    • 匿名 より:

      どう考えてもインファイトできるキャラ使える人の方が強いし偉いんだよな、ペチカスアナ専とかこのゲームにおいて1番雑魚やし

  9. 匿名 より:

    組織的なゲームにならないで妙に間延びしたファイトの多いマスター以下の低ランクでは刺さるってだけだと思うよ ま、そのレート帯で一番勝てるキャラ擦ってさっさとレート上げるのが一番うまくなるんじゃね?

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    • 匿名 より:

      低レートでの経験から得られるものって少ないんだよの。皆適当でチームプレイもできてないし当て感も全然違う。

  10. 匿名 より:

    今のモイラはひたすら黒玉投げた方がいい
    黒玉でリソース管理して後は粉撒きオバさん
    黄玉も性能は悪くないけど黄玉投げなきゃヒールが回らないって状況がすでに渋い
    パッシブ阻害の影響でウルト効率も悪い
    容量300あってもパッシブ阻害で対タンク153(300*0.85*0.6)、対ダメサポ210(300*0.7)しかウルト稼げない

  11. 匿名 より:

    チームプレイもできない弾除けもできない低ランクには何のキャラでどれだけ居ようと上手くならないよ
    モイラで自分より上手い人らがいるランクで立ち回ってた方が100倍意味ある

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  12. 匿名 より:

    簡単なキャラでも極めるとOW自体が上手くなってなぜか他のキャラも使えるようになったりするぞ
    逆に最初にムズイキャラ触れても前提となるOW自体のスキルが浅いからいつまで経っても上達しない

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    • 匿名 より:

      アナ専とかまさにキャラに振り回されてる筆頭だからな、大前提でダーツとビン100%当てる必要があるキャラなんて当てられなくて死ぬだけしその間に味方も押し込まれて負けるだけやわ

  13. 匿名 より:

    てかこれどのキャラでも同じじゃね
    今までとりあえずアナ出しとけばいいだろでアナしか使えなくなって今シーズンめっちゃランク落ちてる人は多そう

    • 匿名 より:

      アナしか使えない人って多分アナすら使えてない人

    • 匿名 より:

      今シーズンも別にアナがデカいナーフ食らったわけじゃないし、元々弱かったのがようやく浸透してきただけ
      今までとりあえずアナ出しとけばいいという思考になる時点でそいつはセンスが無かったということや

  14. 匿名 より:

    モイラ&ミズキはド安定。
    タンクがラッシュ(またはラッシュ寄り)の時のみ。

  15. 匿名 より:

    俺PCで200時間くらいクイックでモイラ練習したら、OTPでマスターくらいならすぐ到達したで。
    もちろん昔ならモイラに似たキャラいなかったから、モイラでレート上げたら他キャラできない説はあったけど、今はウーヤンいるから完全にモイラが無駄ってわけじゃないで。
    モイラが近~中間の立ち位置なら、ウーヤンは中~遠距離の立ち位置で、中間の立ち位置が被ってるから、結構ポジション取りが似てくるんだよね、ヒールの距離同じくらいだろうし。
    そんでサポはモイラしかできなかったけど、ウーヤン50時間くらいやったらウーヤンOTPでもマスターいけたよ、3日で。
    だからモイラで得た技術が完全に無駄になるわけじゃないよ。フェードとウーヤンの逃げスキルもちょっと似てるし。

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  16. 匿名 より:

    ランク、環境、構成によってやれちゃうことがあるだけでモイラが強いと言っても状況を限定した上での話であってそもそも見てる所が違うしそもそも今別に強くない
    理論値と実践値合わせたキャラの真の強さの話をしたら当然弱い部類だよ

  17. 匿名 より:

    何使ってもいいじゃん。ゲームなんだし

  18. 匿名 より:

    モイラOTPでGM1です。
    周りの目気にしてフレックスなんてしょーもないのでチャット切りましょう。

  19. 匿名 より:

    むしろ立ち回り逃げやすい分エリア取りや優先回復順位、立ち回り勉強しやすいキャラじゃねーかな
    最初からアナだと超後ろからスナイパー回復が絶対正しいんや!てなりかねんぞ

  20. 匿名 より:

    全員回復阻害持ってる今モイラは三人目のフランカーにもなる
    フェードあるから自衛力高いしダイブも出来るサポートだからドゥームゲンジが味方に居たら一緒に跳んで黒玉出しながら粉撒けば敵のバックラインが数秒で灰になる

  21. 匿名 より:

    自分にとってタイムリーな話題だから相談したい。
    アナキリコメインでアンチでブリ出すスタイルで最高ダイヤ4で苦しんでたんだけどシオン環境のモイラに可能性を感じて使い出してからマスターが見えてる。
    上達の実感がないままダイヤ1になってて怖い。マスターにはなりたいけどモイラしか使えないマスターとかダサすぎるし楽しくない。

    • 匿名 より:

      とりあえず、マスター踏んでから考えなよ。そこからキャラを変えて沼るなり実は上手くなってて居座れるなりモイラを使ってグラマスを目指すなり好きにしな。踏んでみないと分からないことはあるし踏めそうなら踏めば良い。何を躊躇振ることがあろうか。

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