How to handle flankers
byu/azulur inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
フランカーの対処って、結局こういう心理戦なんだよね。



2: 海外プレイヤーさん
こっそり裏を取って賢くやったつもりだったのに、最後はルンバで掃除させられるみたいな恥をかかされてるの、いいな。


3: 海外プレイヤーさん
リーパーからしたら「いやマジで?完全に読まれてるじゃん」って感じだろうな。


4: 海外プレイヤーさん
これは作り物でしょ。だって味方が助けに来てくれるなんて、普通ないから。


5: 海外プレイヤーさん
自分もアナメインだけど、チームがピンに反応してくれることなんてほとんどない。
今回はたまたまだと思う。



6: 海外プレイヤーさん
最初は普通に放置されてたよ。
ただ自分はアジアサーバーでやってるから、味方は寝てる敵を見ると条件反射で見に来るようにしつけられてるんだ。



7: 海外プレイヤーさん
サポートが敵フランカーの時間を無駄にさせられるのは、倒せなくてもかなり価値がある。
投稿者、これはうまい。
自力で生き残ることすらできないサポートは、チームの大きな弱点になる。


粘着されてるなら頼むから変えてくれ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    俺マスターだけどウルト持ってるアナをこんなに長時間機能不全に出来てるならDPSの勝ちだよ

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  2. 匿名 より:

    アナはスキル最強なのに最弱と言われる理由

    • 匿名 より:

      やっぱ使ってる奴がバカだとどんな優秀な武器もゴミと化すいい例だわ、せめてナノブ吐いてからやってりゃいいものを

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      • 匿名 より:

        ナノ吐けよってのもおかしくない?ナノ吐ける択を残して戦え!なら理解出来るけど

  3. 匿名 より:

    レイスフォームを見るまでスリープ握ってるのと瓶のクールタイムを冷静に待てたのは良いと思うけど、結局最後にスリープ当てれた&チームが勝ってるからハッピーエンドになっただけ感が拭えない
    この人・この結果は上手いけど、この立ち回りをフランカー対策として万人に勧められるかと言われると微妙な気がする

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    • 匿名 より:

      ただアナがジャンケン勝っただけだもんな
      毎回こんな動きしてフランカーとの1v1に夢中になってるなら絶対この人のせいで負けるマッチあるよ

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    • 匿名 より:

      味方はdps2、敵は1になってるんだからチーム勝ってるのでは?
      偶然ではなく

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  4. 匿名 より:

    俺的にフランカー使ってたらこんなことされるよりも◯◯される方がよっぽどキツイけどなぁ

  5. 匿名 より:

    リーパーが絡んできた段階ですでに本隊が勝ってるからアナがデスしようがどうでもいいシーン

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  6. 匿名 より:

    これはアナの勝ちでもリーパーの勝ちでもなくシオンの勝ち

  7. 匿名 より:

    アナが約20秒も足止め食らってるのに前線崩れてないって敵がポンコツなだけじゃん

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    • 匿名 より:

      逆じゃない?あのタイミングはリーパは本体に居てハルトにプレッシャをかけるなり、大パックの所から出て壁越しにバスティオンを見るなりすべきだった。あのタイミングであの位置にリーパーが居ることがおかしいでしょ。
      典型的な人数不利を生み出す弱ムーブ。当たる前にセッティングしたり、乱戦になってからこれをやらないと。

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    • 匿名 より:

      君は相手のリーパーがどっか行っててもヒールが無いと前線崩せないの??

  8. 匿名 より:

    リーパーもアホだしアナもアホ

    • 匿名 より:

      ハルトがゼニを取ってシオンに裏を荒らされてザリアもバスに轢き殺されてるからアナもリーパーも特に関係ないな。どちらかと言えばこれでアナの方が前線が崩れてたらこのアナの行動の方が戦犯。

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  9. 匿名 より:

    シオンちゃん偉いね
    よしよし

  10. 匿名 より:

    追い返してなるならともかくメインサポがかくれんぼしてドヤ顔してるの草生える

  11. 匿名 より:

    初手の阻害で察した
    マイナーのナノで足速くなる奴以外に忘れる奴多いんだよな

  12. 匿名 より:

    ただシオンが強いだけのクリップじゃん

  13. 匿名 より:

    青ピンとかこんにちはじゃなくて、敵ピン刺さないの理解できん

  14. 匿名 より:

    サポが1人いないチームとdpsが1人いないチームならdpsがいないチームの方が有利だと思ってたんだけど違うの?

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  15. 匿名 より:

    因みにマスターベースでダイヤが何人かの試合らしい

  16. 匿名 より:

    圧倒してフランク失敗させるのはサポート的には大事
    簡単に襲えないと諦めさせれば圧も減ってやりやすくなる
    特に日本鯖は諦めやすくデス嵩む事を恐れる腰抜けが多いから効く

    逆にフランカーは折れない心と常にバックラインに警戒させる事が大事

  17. 匿名 より:

    アナの対策が上手かったのではなく、アナが20秒間サボっていても勝てるくらい、味方の前線が圧倒的に強かったというだけの話

    わ か り ま し た か?

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  18. 匿名 より:

    ピンさしなよくらいしかないと思うんだけど
    これのアナに文句言ってる人達は何してほしいの?

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  19. 匿名 より:

    リーパー レイスタイミング レイス後のポジション 無駄な時間の経過
    アナ 逃げ方向 瓶の使い方 スリープの狙い方
    この辺全部駄目だろ
    アナはピン云々の話の前に階段側に寄ってリーパーを距離的に無力化しつつシオンその他を援護出来るしされる位置に行けよ
    リーパーはスリープ見てからレイス吐くかそれが無理でも近付く努力くらいは見せろよスキル2つ戻ってきたアナ相手に自分から距離取って正面から挑んで勝つ気あんのか

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