Why play Freja over any other M1 hero?
byu/Casm0 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
タイトル通りなんだけど、他のポークヒーローじゃなくてフレイヤを使う理由って何?
ループ自体はかなり好き。でも自分がそこまで貢献できてる感じがしない。
撃つ、テイクエイム、ダッシュ、テイクエイムってコンボを当てても、他のヒーローで左クリック押しっぱなしにしてる方がずっとダメージ出てる気がする。
機動力はいいけど、ソジョーン、アッシュ、シエラより明確に上ってほどでもない。ULTは溜まるの早いけど、それ以外は別に特別でもない。メイン射撃は弱い破片を飛ばしてるみたいだし、しかも弾速ありだから当てにくい。
同じようなヒーローの中でも、ダイブにかなり弱く感じる。
結局このヒーローが何をするキャラなのか分からない。
今弱いだけ?それとも自分が何か見落としてる?
2: 海外プレイヤーさん
楽しいから。
3: 海外プレイヤーさん
今のフレイヤは、ソジョーンやアッシュというよりエコー2みたいな動き方だと思う。
キャラコン込みなら機動力はかなり上で、ほぼどの角度でも取りに行ける。
ヒットスキャンみたいに使うと、ULTを献上してキル確定にも苦労する。遅れて入るダメージのせいでTTKがかなり長いから。
相手が守りにくい角度へ回って、ヒーラーを暗殺して帰る。
仮に死んでも、ヒーラー1人か2人とトレードできるなら価値はある。
フレイヤのプレイスタイルはかなり直感に反してると思う。
スナイパーっぽく見えるけど、確実にキルを取るには近づく必要がある。
言うなら、ちょっとフェイク気味のダイブキャラ。ポークして、誰かに急降下できるチャンスを待つ感じ。
今弱いかと言われたら、まあ弱い寄り。自分はワントリックだから強さ評価は偏ってると思うけど、全ランクでピック率低めのままかなり苦しんでる。
4: 海外プレイヤーさん
機動力で相手チームにかなり大きい注意散らしを作れる。上を見させるんだよね。
ただ、本当に脅威になるにはちゃんと当てる精度が必要。
5: 海外プレイヤーさん
射程、角度、即バースト、つまり奇襲性だと思う。
フレイヤには距離減衰がないし、ソジョーンやシエラみたいにダメージを作るためのビルドアップもない。角度を取って、ボルト、ダッシュ、ボルト、メイン射撃まで当てられれば、大半の柔らかい敵は反応する前に消せるし、こっちも比較的安全でいられる。
それに機動力のおかげで、どこからでも疑似的な高台アングルを作れる。これはかなり強い。
それがフレイヤのニッチなんだけど、今はヒットスキャンも多いし、ハルトやシグマみたいなバリアもあるから、そこまで良いニッチではない。
6: 海外プレイヤーさん
全ランク・全地域で文字通り底辺クラスだし、もう1年以上そんな感じ。なのにその間、結構きついナーフも食らってる。まあ、移動クールダウンの良いバフは1つあったけど。
それでも使う理由は、めちゃくちゃ気持ちよくて楽しいから。それだけ。ほぼ空飛ぶトレーサー。
7: 海外プレイヤーさん
ヘッドショット火力が他のキャラと比べてかなり低いのが、勝率を下げてる原因かもしれない。
テイクエイムでクリティカルになるのは最初のヒットだけで、爆発部分はクリティカルにならない。だから同じようにヘッドショットできる投射物系ヒーローと比べると、ヘッドショットのダメージ差がかなり小さい。
しかもヒットから爆発まで時間が空くから、その間に少しでも回復が入るとさらにきつい。胴撃ちよりヘッドショットを狙う理由もかなり薄い。差は35ダメージくらいなのに、外すリスクはずっと高いから。
8: 海外プレイヤーさん
自分はアンチ・マークスマンとして使ってる。
ウィドウ、アッシュ、アナ相手。
このマッチアップではかなり得意で、だいたい相手を抑え込める。
その間に味方が、そのマークスマン本人や相手チームに対して安全に動けるようになる。
