A formal apology to quick play Kirikos
byu/dukeaegir inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
普段サポかタンクばっかで、キリコってクナイ投げつつ死にかけだけ回復するキャラだと思ってた。だからダメージ1000〜2000、回復9000みたいなキリコを見て、正直ちょっと下手だと思ってた。
本当にすみませんでした。自分でやったらクナイ全然当たらんし、回復だけ回してるのが正解な時間も普通にある。
もうクナイ外してるキリコ見ても何も言わん。俺はゼニに戻る。
2: 海外プレイヤーさん
俺もキリコ触るまでは「味方のキリコ火力低すぎだろ」って思ってたわ。
自分で投げたら半分も当たらなくて黙った。
3: 海外プレイヤーさん
クナイってゼニの弾より少し小さいだけなんだよな。
ゼニが0.225でクナイが0.195。小さい代わりに威力は高くて、弾速は同じ。
それなのにクナイだけ妙に当てづらく感じる。
4: 海外プレイヤーさん
>>3
その数字、実際は結構差あるぞ。
0.225と0.195は半径だから、差は13%でも面積にすると(0.195/0.225)^2で約0.751。
クナイの当たり判定は面積で見ればほぼ25%小さい。
5: 海外プレイヤーさん
ただでさえ当てづらいのに、遠くから投げてもまず当たらん。
少し前に出て狙って、危なくなったら味方へTPで逃げればいい。
6: 海外プレイヤーさん
キリコはダメージの数字なんか気にしなくていい。
たまに頭へクナイ刺して瀕死にしてやれば、あとはDPSかタンクが落としてくれる。
回復量も同じ。
必要な場面で鈴を入れて味方を救って、ウルトで集団戦を取れば十分。
モイラじゃないんだから、数字だけ見ても何も分からん。
7: 海外プレイヤーさん
そもそもクナイが当たるかどうか以前に、味方がずっと瀕死で投げる暇すらない。
キリコ使ってると「攻撃したいけど、今回復やめたらこいつら死ぬな…」って、ため息つきながら札を投げ続けることになる。
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1v1avk1/a_formal_apology_to_quick_play_kirikos/
