Why has Shion's winrate plummetted?
byu/Sio_V_Reddit inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
シオンの勝率、少し前まで全ランク帯でトップだったのに、今は49~50%まで落ちてる。主な変更は罰の硬直とバイクの接触ダメージくらいに見えるのに、ヴェンデッタやフレイヤと違ってなんで一気に消えたんだ?
2: 海外プレイヤーさん
微調整どころか、罰は弾が小さくなって使用後の硬直まで付いた。遠距離から雑にキルを取れる技じゃなくなったし、バイクも避け方が広まって、今は火力より位置取り用だな。
3: 海外プレイヤーさん
常時BANされていたヴェンデッタやフレイヤと違って、シオンは皆が対策を覚える時間があった。バイクの接触ダメージ低下でトレーサーを一撃で倒せなくなり、轢いてからサブ射撃の基本コンボも難しくなった。
4: 海外プレイヤーさん
新ヒーローの初期勝率は、集計の仕組みで高めに出やすい。ミラーマッチは勝率に入らないから、実装直後の9割がシオン対シオンなら、その9割は全部集計外になる。
5: 海外プレイヤーさん
集計されるシオン対非シオンでは、相手側にシオンを使う気がない人や、使う自信がない人も混ざる。後者が経験不足なら、新ヒーロー側の勝率が高く出る可能性がある。
6: 海外プレイヤーさん
話題が落ち着いて、皆が十分触って壊れじゃないと分かった今なら、勝率が少し下がってピック率がもっと下がるのは自然
7: 海外プレイヤーさん
フランカーを出すには環境が悪すぎた。シグマ、ミズキ、メイ環境でも、ジェットパックキャット、バスティオン、今のマウガ環境でも居場所が薄い。他のフランカー系DPSの方が仕事をしやすいか、使える手札が多い。
8: 海外プレイヤーさん
同じ枠ならアンラン、ヴェンデッタ、リーパー使うわ
競合が強すぎる
射程が必要で、軸になる集団を作らない分散構成の時くらいしか出さない
9: 海外プレイヤーさん
射線の長いマップもきついし、何でもできる代わりに何一つ強くない。
10: 海外プレイヤーさん
楽しさは実装時のまま、ほぼ微調整だけで勝率50%に収まってるの地味にすごいな
デザインも調整もよくやったわ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1v89g6f/why_has_shions_winrate_plummetted/
