You can FEEL the difference of a good support backline/player.
byu/RenlyThornt inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ここ2週間タンクを回してるけど、敵より味方サポの方が怖い。上手いキリコやジュノなら一気に楽になるのに、受け身な構成だと攻めを作れず実質3対5に感じる。タンクに最適なピックを求めるなら、サポも合わせてほしいわ。
2: 海外プレイヤーさん
タンクやってると攻めるサポのありがたさは嫌でも分かる
最低限以上のことしてくれたら、普段誰も喋らない試合でもついVCで褒めるわ。ランクでもクイックでも関係ない
3: 海外プレイヤーさん
>>2
いや本当に露骨に分かる
DPSが仕事したら誰がやったか目に入るだろ
サポが自分から一手作ったの見えた瞬間、この試合いけるわってなる
4: 海外プレイヤーさん
アナが複数に阻害を入れた時、マーシーのダメージブーストで即キルが取れた時、キリコが鈴で救ってそのまま敵まで倒した時。俺の動きにサポが乗ってくれたと分かった瞬間、めちゃくちゃ機嫌よくなる。
5: 海外プレイヤーさん
正面からぶつかってる時、誰に圧がかかってるか一番見えるのは前にいるタンクなんだよ。ちゃんと周り見てればな
味方が動くほど自分の負担が減る、それが連携だろ
普段何も起きないのに慣れすぎてるだけ
6: 海外プレイヤーさん
問題はサポのヒーローじゃなくて中身だろ。上手いマーシーやライフウィーバーなら何も悪くないし、構成を見ただけで諦めない方が動けるぞ。
7: 海外プレイヤーさん
>>6
そうそう
俺がキリコ出すくらいならライフウィーバー専の方がだいたい助かる
8: 海外プレイヤーさん
>>6
上手いライフグリップに助けられることはある。でもハルトなら、蘇生や引っ張りより何度もリングをもらえる方が恩恵は大きい。前者は戦闘を長引かせるけど、リングはこっちから攻めを作れるからな。
9: 海外プレイヤーさん
こっちは「DPSアナ」ってタンクにキレられるけどな
お前が死んでないのには理由があるんだよ
危なくもないのに回復だけ垂れ流す気ないし、その間は敵殴った方が戦闘の役に立つだろ
10: 海外プレイヤーさん
完璧なナノ合わせを一度食らえばもっと分かる。受け身な構成じゃなく、攻めを作れる上手いサポを引いた瞬間、このゲームは一気に楽しくなる。
11: 海外プレイヤーさん
俺のイラリーまで叩くなよ
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1v7tiyf/you_can_feel_the_difference_of_a_good_support/
