Making the Tank role popular might actually be quite simple.
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
新タンクをもっと出せばいいんだよ。

OW2初期はオリーサとドゥームフィストが別キャラみたいに変わって、タンクを触る人も今より多かった。新キャラが定期的に来て、ちゃんと強ければ人はタンクをやる。

レイドボス扱いされるたびに弱体化して、追加数も毎年一番少ないまま。少しでもタンク使いを考えるなら、追加ペースを上げてほしい。

タンク専ほんと気の毒だわ。まあ俺もなんだけど。


2: 海外プレイヤーさん
新タンク追加は普通に効くよ。


俺も以前はメインにできるタンクが一人しかいなかったけど、新タンクが増えて選択肢が何人かに広がった。OW2以前は不人気だったサポートが変わった経緯を見ても、キャラ追加の効果は大きいと思う。



3: 海外プレイヤーさん
>>2
サポートが人気になった経緯は調べる価値がある。少なくとも約2年間は、どのモードでもサポートの待ち時間が一番長かった。


今またDPSが人気なのも、半年ほどで5キャラくらい増えた影響じゃないか。追加だけですべて解決するとは言わないけど、効果は言われるほど一時的じゃないと思う。


4: 海外プレイヤーさん
性能だけじゃなく、見た目でキャラを選ぶ人も多い。

D.Va、キリコ、ジュノに固定ファンが多いのは見た目の力も大きいし、タンクにもそういう選択肢が増えれば他ロールからかなり人を呼べると思う。


5: 海外プレイヤーさん
ただ、新タンクが出ても熱が冷めれば大半はいつもの持ちキャラに戻る。

現実的な追加ペースでは、タンクの立ち回り自体が嫌いな層まで動かすのは難しい。何体増えてもDPSかサポートを選ぶ人は残るよ。


6: 海外プレイヤーさん
ランクでタンクをやると、負けた時は真っ先に戦犯扱いされるし重圧も凄い。ほぼチームの司令塔だからな。

DPSやサポートが一人失敗しても勝てるけど、タンクが突っ込んで死に続けたらほぼ無理。この根本は新タンクを増やしても変わらない。


7: 海外プレイヤーさん
タンクが一人しかいないのが根本原因
試合中ずっとじゃんけんさせられて、延々カウンターに替え続ける羽目になる
DPSとサポートは一キャラのままでもやれるのに



8: 海外プレイヤーさん
タンク二人にも根本的な問題あるけどな
相方との連携に全部左右されるのに、その相方は自分じゃ選べない



9: 海外プレイヤーさん
単純に強化しても他の2ロールが割を食って、また弱体化されるだけ
長期的にタンク人口が増えるかも怪しい



楽しいロールではあるけど、こういう役割分担のゲームがずっと抱えてる問題だしな
ブリザードも大変だわ

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1v5yytp/making_the_tank_role_popular_might_actually_be/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マウガメタやハザードメタでタンクは増えましたか?
    タンクが増えない理由って別にそういうところではないでしょ

    6
    8
    • 匿名 より:

      バランスの話じゃないよな
      単にキャラの魅力の話

      4
      4
    • 匿名 より:

      いつの時代のメタも特定のわずかなキャラが強いだけでタンクの不愉快さが減ったわけではないからなぁ

    • 匿名 より:

      いなかったらもっと減ってるよ
      タンクただでさえピックプール少ないんだから
      そりゃキャラが多いほどこのキャラ使いたいって人増えるでしょうが

    • 匿名 より:

      OW2初期はザリアが強くてタンク多かったよ
      ソジョーンとキリコも壊れてたけど

  2. 匿名 より:

    一時的に増えるだけ
    タンクが不人気っていう風土が出来上がってる以上それを覆す要素を用意しなきゃいけないんだけど難しいよな

    7
    1
    • 匿名 より:

      明らかに根本原因ではないわな
      1-3-2みたいなタンクの間口を広げる施策を打ったうえで
      プラスアルファとしてそれに参加したくなるような魅力的なタンクを用意できればかなり有意義だろうけど
      …もしかして最近のHackedと実装予定のDMonはそれをやろうとしてるのかも?

  3. 匿名 より:

    だから言ってるだろう
    むさ苦しい巨漢ばっかりだからタンク人口増えないんだと
    デザインとしてジュノやマーシーみたいなタンクや、ミズキやエムレみたいなタンクどんどん追加して
    もっと嗜好のバリエーションを増やしていけ

    バリエーションの話だから1体追加したくらいじゃ足りん

    3
    6
  4. 匿名 より:

    豚とジジイと鼠とロボットで大半が埋め尽くされている
    こんな選択肢しかないロールやる人いますか?
    って話だ

    「オーバーウォッチって海外ゲームなのにキャラが可愛いな!」って思ってゲーム始めて、
    スキン買って遊ぶゲームなのに
    なんでタンクが豚やジジイや鼠やロボットなんだ

    4
    5
  5. 匿名 より:

    いっそのことドゥームやハムみたいなのがタンクの主流みたいなメタにするのどうなん
    使ってる側は楽しくて使われてる他ロールはイライラするメタ

    3
    2
    • 匿名 より:

      他プレイヤーが減ってゲーム全体人口が減って過疎って終了するだけ

      3
      2
    • 匿名 より:

      ドゥーム最強メタは2が始まってちょっとしたぐらいにあったぞ
      唯一タンク人口が増えたメタだったけど
      DPS様が不快だったからすぐ終わった

      5
      1
      • 匿名 より:

        ザリア弱体してドゥームとオリーサが最強になったと言われてた時代よね
        あんときは本当にタンクが楽しかったわ

      • 匿名 より:

        ボール最強メタもあったよな。タンクが1番面白かった時代

    • 匿名 より:

      使われてて不快なキャラはBANされるのよ

  6. 匿名 より:

    豚やジジイや鼠やロボットやレスラーや半裸の黒人のスキン変えて何が楽しい?

    マーシーやジュノやキリコのスキン出まくってるのが答えだろうって話よ

    2
    4
  7. 匿名 より:

    いい見た目のキャラが来ようと相手が絶対タンク殺す構成とかしてきたら不快過ぎてタンクやらなくなるから関係ないと思う
    DPSが不快だからって理由でタンクナーフされることがあるのになんで逆はあんまないんだ?

    4
    2
    • 匿名 より:

      それは他のロールでも同じだろう
      ヴェンデッタやらなくなったりアナやらなくなったり

      あと不快だからって理由でナーフはフレイヤとかヴェンデッタとかソンブラとかタンク以外のほうが多いんじゃない?

      3
      1
    • 匿名 より:

      DPSはDPSで不快だからという理由でナーフされて死んでるソンブラってヒーローがいるので…

      4
      1
    • 匿名 より:

      他のロールの人口がタンクに比べてとんでもなく多いから
      そいつらが減ったらゲーム自体がオワコンになるから

      • 匿名 より:

        むしろそいつらが減った方がいいだろ、ダメージしかやらないサポートしかやらない奴なんて弱いんだからいない方がマシや

  8. 匿名 より:

    タンク人口増やすよりタンクやらない奴を減らしたほうが早いよ

    2
    3
  9. 匿名 より:

    クイックマッチでただ適当に遊ぶだけならタンクは楽しい
    ハルトでイキリチャージしても豚でお散歩しながら釣りしても失うものなんてないから
    ランク賭けて戦うタンクはとにかく息苦しい

  10. 匿名 より:

    ドミナ追加は快挙だったからもっと増やせ(増やせ)

    5
    1
  11. 匿名 より:

    dpsから何人かタンクにコンバートすればええねんなんやあのdpsの数は舐めとんのか

    5
    1
  12. 匿名 より:

    タンクのみバックミラーつけんのどうだ?

  13. 匿名 より:

    タンクは強いし役割も責任大きいしだからこそ責任転嫁されやすいのが問題なのでタンクはナーフしますっていうのが最近の流れなんだよな
    ゲームにおけるタンクの影響力をむしろ下げたがってる

    • 匿名 より:

      別にタンクのエリア取りの重要度が下がるわけじゃないからタンクのストレスが増えて終わりなんだよな

      6
      1
    • 匿名 より:

      メタル帯までじゃね他責されるのって
      まあ実際その辺りまでのタンクって実際弱いし

      • 匿名 より:

        メタル抜けても他責は居るし
        マスター行っても他責は居る
        何ならグラマス行っても他責はいる
        怖いか?

  14. 匿名 より:

    単純にタンク追加はキャラ性能や調整が難しいからポンポンとは出せないんだと思うよ バランス保ちつつ全く新しいタンクは特に 既にいるような無難キャラ作って追加しても意味ないし、DPSのグレ持ち無個性キャラの比じゃないくらい失望される

  15. 匿名 より:

    タンク不足てそこが問題じゃなくない?
    タンク他責と過剰な下方修正が無くなれば増えると思うけど

    5
    2
    • 匿名 より:

      他ロールに比べて下方修正が早すぎるのも原因の一つじゃない?すぐ弱くされるから練習しようって気も起きないでしょ

    • 匿名 より:

      タンクプレイヤーとしては賛成だけど、それでタンク人口2倍に増えてもタンクやらない奴が余りにも多すぎてそこまで効果がない

    • 匿名 より:

      何よりもタンクの問題点は〝デカい割に脆い〟コレに尽きる

      1
      2
  16. 匿名 より:

    エムレやらシエラやらのしょうもないキャラ作ってる暇あったらタンク作ってほしかった

  17. 匿名 より:

    ひたすら硬いタンクが欲しい、攻撃性能皆無で反射と分断とノックバックとスタンで敵の動きを阻害し続ける、攻撃を防いだ分だけウルトが溜まる、ウルトは一定範囲の敵の視線を自分に釘付けにする、発動中は一歩も動けないとか

    2
    2
  18. 匿名 より:

    増えない原因がDPSやサポのようにエイムで勝てるわけではなく、エリア取りやスキル管理とかMOBA要素が強い部分を意識しないといけないから。
    もちろん全くエイムがいらないわけでもないし、フィジカルで勝てないわけでもないけど。
    主に頭を使って戦うことを強いられるし、それを味方が理解してくれなかった時に凄くストレスになるから、選ばれにくいロールなんだと思う。
    だから新タンク増やしたところで、一時的に増えるとは思うけど長期的には難しいと思う。

  19. 匿名 より:

    べつにタンクの責任の重さとかプレイ感がとかで避けてる訳じゃないと思うぞ
    キリコやマーシー使う人見てみろ
    そんなこと考えてキャラ選んでない

  20. 匿名 より:

    ドゥーム見れば一目瞭然じゃん
    最近バフ入ったけど去年末からずっとナーフされっぱなしサブロールも下方修正
    それでもまだBAN率高いんだから。タンクロール増やして強いタンクが出たとしても下方修正とBANが待ってる

    1
    1
  21. 匿名 より:

    つか単純な疑問なんだけど2-2-2だった時代ってタンクもサポももっと少なかったわけじゃん?普通に考えてダメージ多すぎない?ダメージの1/3くらいタンクとサポに移行した方がいいだろ、ダメージだけ選択肢が多すぎるのが逆にダメなんじゃないの?

    • 匿名 より:

      ランクマだと更にBANまであって各ロール平等に2枠までBANできるのも普通におかしいしな

  22. 匿名 より:

    タンクの耐久2倍ダメージ1/2ultチャージ3倍にしてタンクからの攻撃で死ぬ事はほぼないけどタンクを放置してると長期的にultで負けるみたいな存在にならねーかな

  23. 匿名 より:

    BFの軽戦車然りcodのジャガノ然り、ヒットボックスがデカくて装甲が硬そうなユニットは強いに決まってるのにオバウォだけはタンクに対してワンチャンありそうな雰囲気出してるからNAをはじめ1v1で勝てないみたいなよく分からない道理が通ってるのが悪い
    んでもって微妙にしても負けたらタンクのせいだから増えるわけがない
    文化的にキャラパや芋みたいなフィジカル関係ない勝ち方が忌避されるのは仕方ないけど限度があると思う

  24. 匿名 より:

    そもそも運営はタンクを弱いと思ってないどころか更に影響力を下げようとしてるんだぞ
    認識が違いすぎて話にならん

    2
    2
    • 匿名 より:

      単純な話運営がバカだからもう無理だと思う、タンクという存在をどうしたいのかがマジでわからん、ダメサポと同じレベルにしたいなら大前提ヒットボックスからアビリティから全部作り直さないと無理やしな

  25. 匿名 より:

    DPSサポでタンクに他責してるやつがタンクをやりたがると思うか?
    自分と同じような人種がタンクやってるときに味方に来たら怖いんだから出来るわけない

コメントを残す

Twitterでフォローしよう