So how did you all like the 6v6 weekend?
byu/DirkDoom inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
6v6週末はだいたい満足
やっぱ5v5より好きだわ
オープンだと誰も2-2-2にしないからロールキューでやらせてほしい



2: 海外プレイヤーさん
ドゥームで好き放題できて楽しかった。敵のCCもヘイトも一人で全部受けなくていいし、無理なら相方に任せて下がれる。これだよこれ。


3: 海外プレイヤーさん
楽しかったけど回復が無理ゲーだった
DPSパッシブ弱くなってても全員一瞬で溶けるし、こっちにも限界あるわ



4: 海外プレイヤーさん
モード自体は悪くなかった
マッチングが酷いのは予想してたからいいけど、毎試合5〜8分待ちはさすがにきつい



5: 海外プレイヤーさん
2-2-2は待ち時間が長すぎるし、全ロール選択も実質タンク専用になる。1-3-2なら待ち時間はまだマシで、タンク以外も引ける。


6: 海外プレイヤーさん
でも1-3-2のタンクって5v5よりただただ酷くないか


7: 海外プレイヤーさん
毎試合オリーサかホグ、下手すれば両方いた。5v5に戻った途端に自己ベストを更新できたし、俺は5v5の方がいい。


8: 海外プレイヤーさん
10年近く6v6を返せと思い続けて、今回のロールキューも楽しみにしてた。実際に遊んでみたら、認めたくないけど今は5v5の方が好きらしい。


9: 海外プレイヤーさん
5v5に戻って真っ先に感じたのが編成差の大きさだった。相手のスタンを一人で全部受けると、弱点を埋めてくれた相方タンクがどれだけありがたかったか分かる。


10: 海外プレイヤーさん
もう6v6が恋しい。まあオフタンク専の俺が言うんだから、贔屓してるのは認める。相方がいなきゃオフタンクも何もないしな。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vev97s/so_how_did_you_all_like_the_6v6_weekend/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    66じゃなきゃやる気起きないわ
    特にフランカーはモジモジタンクと一緒にやるとダルいから2人いてほしい

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    • 匿名 より:

      タンクプレイヤーの自由が増えるのが最高に良い

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      • 匿名 より:

        クイックでみんなメタも何もよく分からない中遊んでるからそう感じてるのはあると思う
        みんなある程度慣れてきたらガチガチにシナジーある構成じゃないと全く勝てなくなるで

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    • 匿名 より:

      6v6👈これやな

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    • 匿名 より:

      5vs5の方が自分は好きだな
      チャレンジしてみると意外と風向きを変えられるところとか

      あと2行目についてはどのロール間の関係性でも同じじゃないかな

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  2. 匿名 より:

    オフタンク以外楽しくないよ
    本実装されたら結局メインタンクの押し付け合いにしかならない地獄

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    • 匿名 より:

      そもそもメインタンクとオフメタの定義がよくわからん
      taiyoの動画見たらマウガってメインタンクらしいし

      • 匿名 より:

        オフメタ☓、オフタンク◯

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      • 匿名 より:

        オフタンク=オフェンスタンク
        無印時代に、より耐えるほうが得意なタンクがメインタンクで、よりダメージを出すのが得意なタンクがオフタンク
        2以降はヒーローの性能というより、無印メインタンクプレイヤーが得意なのタンクがメインタンクで、無印オフタンクプレイヤーが得意なタンクがオフタンクぐらいの区分

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    • 匿名 より:

      5vs5の今も実質義務タンクの押し付け合いだろうが

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      • 匿名 より:

        これ
        押し付け合いで構成歪むだけじゃなくて
        そもそもマッチ成立しなくなってる今のほうがエグい

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    • 匿名 より:

      5v5でタンクにメインタンクばっか望むバカダメサポが多すぎるのに今更何言ってんだ、メインタンクいなくても戦えるようになるしかない

  3. 匿名 より:

    やっぱ55のほうが楽しいわ

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  4. 匿名 より:

    タンク2なんて夢物語は諦めろ

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  5. 匿名 より:

    タンクは特定の組み合わせのシナジーが重要だったから実質的にピック幅が狭いという問題があるんだよな6v6

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  6. 匿名 より:

    2盾とかいうクソ環境にならないのであれば6v6でも良い

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  7. 匿名 より:

    タンクプレイヤーに聞きたいんだがやる事多いし責任や負荷が重い代わりに影響力高くて強いタンク使える5v5とそういうのが軽くなる代わりに弱くて影響力低い6v6どっちが良いんだ?
    6v6やりたいけど強いタンク使いたいは流石に無茶だぞ

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    • 匿名 より:

      6v6のほうが出来ること増えて圧倒的にやりやすい
      タンク2人がどの組み合わせでもそれなりに適応しやすいのも相まっている

      シグマドミナの双璧もいいし、ドミナウィンストンの凸凹も超楽しい

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    • 匿名 より:

      5v5は味方dpsがフランカーかサブタンクやってくれないとストレスしかないから、6v6の方がやりやすい

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    • 匿名 より:

      3タンクでgoatsしたい
      ポークゲーしたくないです

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    • 匿名 より:

      6v6はもう一人のタンクでピック考えないといけないのがあるから個人的には5v5のほうが良いかなぁ
      この期間は生まれたてみたいなホグとオリーサとドゥームが多くてあんまり楽しくなかったです

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    • 匿名 より:

      5v5の方が好き
      味方がgapあるとき5v5ならキャリーしてなんとかなることもあるけど、6人になると影響力が減って自分がどんなに頑張っても勝てない試合が増える

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    • 匿名 より:

      6v6のほうがいい
      6v6だと相方との相性見ないと〜とか言われてるけど
      5v5のほうが敵との相性見るだけで選択の余地なんてない
      敵に対応するか味方に合わせるか選べる6v6のほうがマシ

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    • 匿名 より:

      好みで言うならタンク同士の連携が出来るのは6v6だけなんで5v5は論外、本当に仕方なくやってるだけ
      6v6はメインタンクの押し付け合いになるとか言ってる人居るけどメインタンク好きだった人だって居るんだよ

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  8. 匿名 より:

    めっちゃ楽しかったわ

    サポやってたんだけど、ジュノのトーピードが人数一人増えた分回復も楽だし攻撃も爆つよだった
    もうずっと6v6でいいよ

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  9. 匿名 より:

    CC持ちが減るか、味方がミズキとかフランカー使って敵のCCを吸ってくれるなら良いんだけどね
    タンク二人で敵のスキルを分散して受けられる方が良いよやっぱり

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  10. 匿名 より:

    66楽しかったなあ

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  11. 匿名 より:

    当然だけど55になってから出たタンクは55前提の作りで味方守るスキルないでかいDPSみたいなのもいるけどその辺66向けの調整どうするの問題あるよな
    クイーン、ドゥーム、マウガ、ハザード 
    なんならラマや今のオリーサも本人が堅いってだけで味方守る能力高いかと言われたら微妙だし

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    1
    • 匿名 より:

      オリーサのピール性能は昔より格段に強いよ
      昔はタンクの火力が低すぎてDPSの援護が無いとサポを守れなかったけど、今は一人で殺しきれるからね
      マジで火力は正義

  12. 匿名 より:

    クイックに常設してもいいんじゃないかとは思った
    当然バランスは悪いんだけど、少なくともロールキュー無しの66よりは面白い

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  13. 匿名 より:

    66の方が楽しい。
    タンクはメインとサブの役割分担出来るから理解しやすい。
    66のロールキュー実装して欲しいけど人口の問題があるから何かのモードを終わらせないといけないのかな。
    あと、韓鯖と日本鯖で遊んでみたけど韓鯖の方が2タンク理解してくれる人が多いからやりやすい。
    日本鯖は正直言って勝つ気がないのと、サブタンクなのにメインタンクの動きする人ばっかりで2タンクが楽しくない。

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    • 匿名 より:

      クイックごときで韓鯖行ってるの草
      そんなアホな事してるから6v6派は馬鹿にされんねん

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      • 匿名 より:

        体感したらわかるけど、クイックでもマクロや自分がキャリーするって意識が日本より強いし、真剣に勝つつもりの人が多いから、日本鯖より戦いやすいよ。
        刺さってないキャラ変えてとかチャットくるし。
        まがいなりにもデスマッチじゃなくて、
        OWをやろうとしてる。
        ランク程では無いけど、クイックでもガチな環境がいいなら韓鯖は良いよ。

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  14. 匿名 より:

    66かえして

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  15. 匿名 より:

    タンクをメインでやってるんだけど個人的には5v5のほうがHPがあっていいかなぁ
    ヘルス面でサポが他を見やすくなるからやりやすい

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    3
  16. 匿名 より:

    タンクで66がいい人いるのまじ?
    今dpsに文句言ってる部分が相方タンクにも出てくるだけだぞ
    まだ1人の方がキャリーしやすい

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    • 匿名 より:

      そうだよな
      6v6が良いとか言ってる人は普段ろくにタンクやってない

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      • 匿名 より:

        その論だと普段タンクやってない層がタンクでキュー入れてるってことだろ?めちゃくちゃ成功してるじゃん

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        • 匿名 より:

          タンクやる(オフタンクのみ、やりたいキャラのみ、いつでも辞めれる)だから
          結局の所割食う役が自分じゃなければいいって考えか自分“だけ”じゃなければいいって考えのやつしか褒めてない、チームゲーとしてそんな身勝手か卑屈なやつが楽しいモードが成功な訳ないじゃん
          最初だけ良くてもまともなやつが離れて行くから長い目で見れば失敗
          なんなら被害者はサポもだしマジで思考がDPS様な人向けのモード

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          • 匿名 より:

            >チームゲーとしてそんな身勝手か卑屈なやつが楽しいモードが成功な訳ないじゃん

            気づいてないのか?
            お前の言葉を借りるなら5v5はひとりで割を食ってるタンク以外の4人全員が身勝手で卑屈な奴ということになる
            そんなゲームなんだからまともなタンクが減り続けるのも納得だな

            5v5が抱える問題を丸ごと6v6になすりつけてるような身勝手な奴が
            なぜ一時的であろうとちゃんとタンク出せてるプレイヤーのことを非難できると思ったんだ?

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          • 匿名 より:

            5v5はタンクに文句言い続けてタンクやらない卑屈なDPSサポが多かったせいで仕方なく出された、本来のゲーム性を捻じ曲げたDPSサポ接待ルールだって事知らないのか?

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          • 匿名 より:

            論破した気になってるとこ悪いが6-6と明確に違うのは5-5のタンクには身勝手4パの引率押し付けられてもゲームを打開するだけのキャラパがある所
            限度はあるけどそれは6-6でも同じ事だし弱体化された6-6タンクではペチカス芋サポ来た時点で自分がダイブキャラで高台退かす事すら難しい、お気持ちマンの意見聞いて同じ土俵まで下げられた雑魚ユニットの6-6よりまともな人がワンチャンある5-5の方が“タンクは”面白い

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      • 匿名 より:

        それは正しいかも
        普段DPS専で、6v6のタンク楽しかったから、5v5でもタンクやったらペチカスとカスサポが不快過ぎて辞めた
        味方依存が少ないトレソンが選べるDPSしかできない

    • 匿名 より:

      デカいDPSが1人増えただけでかつての66みたいなシナジーを想定して設計されてないからあんま味しないんだよな

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      1
  17. 匿名 より:

    5v5はもう飽きた
    132がメインモードでいいよ
    ダメージの待機時間も改善されるし

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  18. 匿名 より:

    無理してタンクやろうとしてる人が自分基準にまで他を引っ張りたい人向けの馴れ合いルール

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  19. 匿名 より:

    2から始めた新参だから66は新鮮だった。
    サポートだけど凄く忙しくて楽しかった。

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    • 匿名 より:

      到底新参とは思えないメンタル
      「6v6はサポが大変だから嫌」とか言ってる奴は見習って欲しいわ
      サポートは忙殺されてるほうが楽しいんだよな
      味方を見れるし敵も見れる
      ダメージの2倍働きたいからサポートを選ぶんだわ

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      7
    • 匿名 より:

      忙しいっつってもヒール以外の行動をする暇が無いからゲームとしての難易度は下がってるんだけどね
      5v5の方が楽に感じるならやれる事を最大限やろうとしてないだけ

      1
      7
  20. 匿名 より:

    v5はdps supゲーだけどv6はタンク構成重要で1人でキャリーは難しいけど相方の様子見ながらいろんな動き合わせ出来て楽しかったし不快度も少なかった 人少ない時は132になってdpsの誰かが勝ちたきゃタンクやれば良いしマッチング改善に良さそうだと思った
    もうv5のcc全部くらう秒速マッチング的タンクなんかやってらんねーな

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    7
  21. 匿名 より:

    66めっちゃ楽しかった
    全部過去のowに戻してほしい
    2になった以降で良くなったとこほとんどない

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  22. 匿名 より:

    213構成が好きなので222から213にDPSがスワップできる形のロールキューも試して欲しい

  23. 匿名 より:

    これはこれで楽しいけど真剣にやるなら5v5の方が圧倒的に好きだな
    競技も5v5の方が見映え良いと思うし

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    3
    • 匿名 より:

      オフタンクのDvaとか凄かったぞ

      • 匿名 より:

        そうか?
        リーグちょっと見てたけどゴリラ
        やサポ集中砲火されるのをDMで防いで回るのが主な仕事で、見てて興奮するような感じではなかったかな
        テクい自爆は感心したけど

  24. 匿名 より:

    待ち時間短縮の為に仕方なく変更しただけで、6vs6のロールキューより面白いとか言ってる奴はセンスねぇよ

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    • 匿名 より:

      これがその66のロールキューなんじゃねえの?
      132のパターンだけ抜き出して言ってるなら知らんけど

      1
      1
  25. 匿名 より:

    2-2-2は範囲ヒールが強いね

  26. 匿名 より:

    初心者のころに暴言吐かれたのがトラウマでずっもタンク触れなかったけど、今回フレンドと組んでWタンクしたらすごく楽しかった
    やっぱりタンク1人はハードル高いから66がいいなぁ

    8
    3
  27. 匿名 より:

    オバウォのゲーム性とNA圏の文化でお気持ちしてる人がそもそも論噛み合ってない
    ダイブラッシュポークで相性回してスワップするゲームなのにこいつらの主張って
    ポークで展開してる所にダイブタンク飛んで来たけど、タイマンで勝てないのはクソ
    だからね
    相性悪い組み合わせなんだしキャラも立ち回りも変えないなら大人しく倒されとけよ
    5-5のタンクなら少なくともタイマンでワンチャンあるような事にはならないしキャラ変え、立ち位置変えを強制させる力がある分より本来のゲーム性にマッチしてる
    弱体化したタンク下してお気持ちマンを満足させる為の6-6を許すな

    5
    6
    • 匿名 より:

      「相性不利ならスワップしろよ」は分かるけど
      その周辺のテキストがガチで何を言いたいのか分からない

      • 匿名 より:

        NAはじめとするダメサポ様の意見って要するに孤立した所にタンクに詰められた時、タンクにキャラパと相性を理由に自分が使いたいキャラで勝てないのが許せないのね
        6-6のタンクはクソ弱くされてるから同じシチュでも勝ち越せるチャンスはかなりあるから正にダメサポ様のお気持ち通りになってる訳
        タンク側としてそんなしょうもないゲーム許せるはずが無いって事

    • 匿名 より:

      よく分からないけど本来のゲーム性は6v6だろ?としか言えない

      6
      3
      • 匿名 より:

        もうそんなんは5-5に変わってからとうの昔に無くなったでしょ
        マップリワーク、弾サイズとHP調整や阻害パッシブ入ってんだし今更中途半端にその部分残したままで6-6に戻せる訳ないじゃん
        5-5のタンクですらワンミスでバリアの上から倒してくるようなダメサポの火力据え置きでタンクはHP約2/3、アビ周り弱体とか普通に考えておかしいでしょ
        クラシック並のバランスに戻すならともかく今のは接待モード以外の何物でもないよ

        3
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  28. 匿名 より:

    55もロールキュー66も常設してほしい
    調整は必要だけどそれぞれ違った楽しさがあってよかった
    タンクの育成にもなると思うし

    • 匿名 より:

      オープンキューとかいう自己中DPS専用モード消して66ロールに変えた方がいい

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      1
  29. 匿名 より:

    Blizzardも馬鹿だな
    マッチングが遅くなる原因の一つがモード分散なのにこのタイミングで火種投げるの
    無印初期からやってるけどOWの運営と開発って変に引っ掻き回したり変なことやって仕事してますよアピールして雇用守ってるだけだからな
    PvEもキャラごとの練習モードもスタジアムも全部それ
    運営がバカで毎回ユーザーからの信頼失ってる
    6:6なんてもう今5:5の今から見たらゲームスピード遅すぎるしつまらんわ

    4
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    • 匿名 より:

      owのpve死ぬほど楽しみだったのにな

      • 匿名 より:

        OWのPVEはどうやっても面白くならない
        武器固定で武器のスワップもできない
        スライディングもカバーもグレネードも標準機能にない
        要するに1キャラでできることが少なすぎるし、それを変更しようにもキャラ設定が邪魔をする

  30. 匿名 より:

    もう二度と5v5と入れ替えとかしないでくれ
    それだけ。それだけでいい。

    16
    7
  31. 匿名 より:

    どう考えたってタンク目線タンク二人の方がよっぽどマシなんだよな

    6
    9
  32. 匿名 より:

    1-3-2が良いわ

    4
    2
  33. 匿名 より:

    6vs6ってこのコメ欄では意外と好評なんだな
    正直否定の意見が圧倒的だと思ってた
    周りのフレンドの評判もよくなかったし

    6
    1
    • 匿名 より:

      ダメサポしかやってないそもそもオーバーウォッチやってない奴からすると圧倒的に不評なんだろうな、逆にタンクやってたりオーバーウォッチやりたいならどうしたって6v6の方が色々やりやすいんだよ

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      • 匿名 より:

        んなわけねぇよ5v5のタンク楽しんでたら余計な事すんなとしか思わんわ

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        4
      • 匿名 より:

        おそらくだけど
        普段タンクやってなかったりなぁなぁでやってる人達には、タンクが勝つために必要なやらなくてはいけないことをもう一人がやってくれるからやりやすい(美味しいとこ取り)だろうね
        逆にやるべきことをしようとしてる人達からすれば55時と比べて何倍にも難易度があがるから苦痛になったりするんだよね

        2人がやるべきことをやろうとして噛み合うと55より気持ちいいのはたしか

        2
        1
  34. 匿名 より:

    今回みたいな感じの調整なら55のほうがいいな
    66で2タンクになったというよりDPSが4人になった感覚のほうが強い
    55以降タンクが個で動けるように調整されてきた結果の現れともいえるけど

  35. 匿名 より:

    222のみなら賛成132はナシで

    3
    2
  36. 匿名 より:

    マップと構成によっては2タンクに抑えられて全く攻められず義務バスティオン、義務アナが発生する場合があるのがちょっと不満だった
    5vs5より構成が固定されるカンジがした

    自分としてはやっぱり5vs5がメイン

  37. 匿名 より:

    (タンクメインだけど55のほうが良いって言うとダメサポ煽りされるから66のほうが楽しかったって言っておこう)

  38. 匿名 より:

    6人はクイックなら有り派だわ
    というクイックのサクッと遊べて責任も軽いから気軽に遊びたいクイックに合ってる
    自分の実力試したいランクには、向かないかな
    ゲームに関与の割合減るから運ゲー感増してランクの増減も運ゲー

  39. 匿名 より:

    6人はCoDやBFのチームデスマッチ感あるわ
    責任軽くて負けてもまあ味方も弱かったから勝てない試合だったろ的な感じで責任をほとんど感じないし
    5人制は1人やられた後に、すぐにキル返せなかったらそこから全滅するお約束みたいなとこあって責任が重い

  40. 匿名 より:

    一旦66に戻してみたらいいよ
    ダメなら戻せ

    2
    6
  41. 匿名 より:

    6v6はジュノがマイナー取るとパルサー・トーピードの時間が短縮されまくって
    ほぼ常時トーピード撃てるみたいな状態で楽しかった

  42. 匿名 より:

    6v6はマジでつまらなかったわ
    待ち時間も伸びてるし、無茶苦茶な試合も多い
    5v5の方が全ロールキャリーしやすくて面白かったな

    7
    4
  43. 匿名 より:

    66はプロが構成を考えてそれがメタとして波及するのが面白い
    1タンクだとそういうのはない

    2
    6
  44. 匿名 より:

    今回はまったくやらなかったわ

    2
    1
  45. 匿名 より:

    66はずっとハムしてたわ、マジで負ける気がしなかった

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