D.Mon first day hero statistics
byu/clownhs inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.Mon初日の戦績これ

D.MON初日のヒーロー統計:ピック率16.6%、勝率37.9%、BAN率4.3%



2: 海外プレイヤーさん
他にもダイヤ以上で勝率4割切ってる
アジアのGM以上に至っては28%
初期シエラより酷いんじゃねこれ



3: 海外プレイヤーさん
>>2
今日か明日には緊急強化入れないとダメだろ
火力とブースターの稼働時間を一気に上げて、細かい部分はその後詰めればいい



4: 海外プレイヤーさん
GM帯で味方にも敵にも来たけど、D.Mon側が勝った試合を見た記憶がない。むしろ勝率はもっと低いと思ってたわ


5: 海外プレイヤーさん
この勝率ってタンクミラーも入ってる?


6: 海外プレイヤーさん
あのサイトの勝率はミラー除外だぞ


7: 海外プレイヤーさん
初日の数字でGMだけ見るのやめろ
人数少なすぎてデータにならん



弱くないとは言ってないが、特にGMは最低2週間は必要だわ



8: 海外プレイヤーさん
それはまあ分かる
でも全地域のエメラルド以上で4割切ってるんだよな
強化来るのが救いだわ



9: 海外プレイヤーさん
数値がまともでもやることが一つしかなくて、腕の見せどころもない。使う理由を作るなら、数値でゴリ押せるほど強くするしかなさそう


10: 海外プレイヤーさん
MEKA部隊ってずっとD.VA一人で支えてたんだな…

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vmo2sw/dmon_first_day_hero_statistics/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    やることが1つしかないはおかしくないか?

  2. 匿名 より:

    プレイヤーが使いこなせてないだけとかいうやつがチラホラいたけど、今までの新キャラと比較しても流石に勝率低すぎたよな

    24
    1
    • 匿名 より:

      あまりにも弱いのにちらほらいたのがマジでビビる。エアプにも程があるよな。

      16
      1
    • 匿名 より:

      仕事中だったからサイト見てて極論ばっかやなーって思ってて、実際使ってみたらカスやんかってなった
      ぶっ壊れとか言ってるやついたけど、確かに悪い意味でぶっ壊れてた

      5
      1
    • 匿名 より:

      初日だからーおばにゅー民は否定しかしないからーと事実から目を背けてたらこれだよ

      1
      1
    • 匿名 より:

      50%超えはどのレートでもなかったけど、下のに行くほど勝率高くなってブロンズは49%あったからレート次第で評価違ったのかな

      • 匿名 より:

        ポジション悪い奴を倒す性能は結構あるからその辺が甘い低レートではそれなりにやれたのかもなぁ

  3. 匿名 より:

    このキャラは製品レベルに達していない強さ以前の問題

    14
    3
  4. 匿名 より:

    弱過ぎて途中でキャラ変える奴も結構いたからな
    ミラーも多かったのにこの勝率の低さは異常だと思う

    10
    2
    • 匿名 より:

      マジで弱かったよな、ハルト使ってたけど雑に殴るだけで勝てる
      コイツが出来るのヤケクソ突撃ブンブンで片道切符な無茶ダイブだけ

      • 匿名 より:

        ハルトなんて強キャラ比べるにも値しない。自分はゴリラで対面したけどDPSはそんなに変わらない、射程で有利、アーマー貫通だから寧ろ対面ボコれた

        1
        1
  5. 匿名 より:

    実装初日なのにミラーにもならず何なら見かける事すらなくなってた新キャラ

    • 匿名 より:

      みんな普通に既存のタンク使ってたな…しかも既存タンクの方が遥かに強い
      全タンクと正面から殴り合って負けれる性能してる

    • 匿名 より:

      割とガチな話、ライフウィーバー以来だよねそうなるの

  6. 匿名 より:

    メイン振って敵に当たった瞬間に盾出してキャンセルして殴るって技術すると攻撃間隔が短くなってすごい強そうだった
    ショートで見ただけだけどできたらかなり強そうだった

    • 匿名 より:

      あれは結構いい
      実践で使うときは2回早く振る程度でさすがに4回は振れないけど

    • 匿名 より:

      盾キャンセルはブリギッテと同じなんだよな
      ますますでっかくて動けるブリに見えてきた

  7. 匿名 より:

    運営はテストプレイしたんだろうか?
    疑問に思うレベル

  8. 匿名 より:

    昨日DMON専で始めた人が「10戦目にして初めて勝てた」って言ってたな。「おめでとー^^」って言ってそっと回避枠に入れた。

  9. 匿名 より:

    色々酷かった初期ラマとどっちの方がマシかな
    初期ラマはウルトがシールドでカットできる上に変形時のスピード変わらなくて強いのはガードだけだったはず

    • 匿名 より:

      言うてラマはちょっと柔いか…?くらいだったし、攻撃性能はちゃんと強かったから比較対象にすらならないよ
      あの頃はアーマーの仕様がイカれてたからアーマー部分でガードするだけで被ダメ82.5%軽減、ナノラマガードなら9%しかくらわないからウルトウェーブ勝てるなみたいな性能はしてた

    • 匿名 より:

      ULTがぶっ壊れだった分初期ラマのが強いと思う
      D.monもultはそこまで悪く訳ではないが⋯

    • 匿名 より:

      初期ラマはウルト以外のあらゆるものが酷かったけど
      ウルトだけで全て破壊する核爆弾だったから全然くらべものにはならないよ
      Dmonには何もないもん

  10. 匿名 より:

    タンクじゃんけんの枠組みにすら入れないのは流石に論外だわ
    キャラとしての強みがあまりにも無さすぎる

  11. 匿名 より:

    全体的に圧が足りなさすぎるねん

  12. 匿名 より:

    クイックで使ってこれ弱くね?思いながらランク行ったけど使ってられんわ

  13. 匿名 より:

    Dmon弱すぎてもう二度と使いたくないぐらい不快だった。
    実装次の日に強化って本当に開発はバカ。まじでテストプレイしてないのわかる。
    タンク人口減らしにきてるだろ。

  14. 匿名 より:

    緊急アプデでプレイフィールに爽快感がでてきたのはいいと思う
    ただ相変わらず他のタンクと比べるとまだまだ決め手に欠ける印象
    チームdiffでなければDmonがいるチームが負ける流れもそのまま

    個人的にはEのキャノンをデフォでメジャーパークの仕様にする
    ブースト中にジャンプボタンで上昇できるようにする
    これら二点が実装されたらかなり面白いタンクになると思うわ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう