1: Samitoさん

ジェットパックキャットの強化は完全に失敗だろ。

オープンキューだと、エコーとトレーサー以外のフランカーよりフィーカの方が火力を出してる。自己回復、小さい当たり判定、火力、加速が揃っていて、他のDPSの倍近い速さで動き回れる。


2: 海外プレイヤーさん
オープンキューだともうソンブラやめて猫出してる
今はこいつの方がソンブラの仕事できるわ



3: 海外プレイヤーさん
オープンキューで草
人口8%しかいない魔境の話を調整の根拠にされてもな



4: 海外プレイヤーさん
元から最速なのに、さらに速くしたのは意味が分からん。位置取りをミスしても逃げやすく、飛び続けられて、大半のキャラが行けない場所にも行ける。


5: 海外プレイヤーさん
加速強化後の猫をアナで狙ったけど、アナかジュノでもないと厳しい。マスター未満じゃまともに当てられないだろ。


6: 海外プレイヤーさん
射程落とせばいい
40mも届くのが一番おかしい


火力出すのにちゃんと近づいて逃げ道なくなるならここまで暴れん


7: 海外プレイヤーさん
一番危険なのは40mある射程だと思う。


25m前後まで落として、火力を出すには危険を背負って近づく設計にすれば、今の機動力も楽しい高難度要素として残せる。味方を無限に運べる問題には耐久メーターを付けたい。


最近の移動性能変更後、ジェットパック・キャットは多くのヒーローにとって非常に対話性の低い存在になっています。そこで、接近して危険を負うよう射程と距離減衰を調整しました。また、武器の使用感を改善し、ライフラインでつないだヒーローがアビリティや射撃を使った際、その拘束が長く続きすぎないよう変更します。

「Biotic Pawjectiles」
・弾の射程を40mから25mに短縮
・弾速を60m/sから90m/sに上昇
・15mから威力減衰が始まり、25mで最大になる

「Lifeline」
・耐久メーターを追加
・つながれたヒーローが射撃またはアビリティを使うと、メーターが減り始める
・メーターは12秒で尽き、その時点でライフラインが解除され、6秒のクールダウンに入る



8: 海外プレイヤーさん
強化自体は良かったと思う
動かしててかなり快適になったし楽しい


自己回復か最大体力を落とせばちょうどよくなりそう


9: 海外プレイヤーさん
実戦では、猫を出すと味方からDPS役ではなく回復役を求められる。サポートとしてはかなり強く、飛び込んで瀕死を狩れるけど、猫だけで試合を壊せるというほどではない。


10: 海外プレイヤーさん
猫は好きだけどイラつくのは分かる
射程落として、飛んでる音をもっとデカくするとかでいいんじゃね



11: 海外プレイヤーさん
なんか猫の移動速くね?って思ったらアプデで強化されてたのか。

引用元:https://x.com/SamitoFPS/status/2087569937258725566

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    実装自体が失敗

    43
    3
    • 匿名 より:

      ?「フィーカをBANしないで」

      6
      1
    • 匿名 より:

      ただジェットパックが付いた猫だったらまだ良かった
      無駄に体力あって自己回復で耐久力も高く
      アナを超えるヒール力を持ち、運搬機能まである
      トドメにハム並の遊撃性能までもってる超最強ぶっ壊れにしたのが失敗

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  2. 匿名 より:

    とりあえず1個前に戻してくれればいいよ

    5
    1
  3. 匿名 より:

    チャンバーで撃っててもまぁ当たんねぇ。おまけに急接近して煽って離れていくし腹立つわ~w猫だけ10匹くらい飛んでるモードないかな

    1
    1
  4. 匿名 より:

    実装が失敗なんだよなマジで
    1の頃から案があったけど不健全すぎて出てなかっただけのキャラをアイディア枯れたバカがゴーサイン出しやがった

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    3
  5. 匿名 より:

    リーパーワイ発狂しそう

  6. 匿名 より:

    後ろで固まってドゥームにまとめてパンチで狩られるサポとかマジでネコ覚えた方がいいよ
    飛んでりゃ何もできんのだから

    10
    • 匿名 より:

      確かにドゥーム対策でありなのか
      ミズキブリほどアンチにはならないだろうけど

      1
      2
    • 匿名 より:

      ドゥームはミズキやアナでCC喰らわすかジュノでパンチ避けてペチペチして遊んでたんだけど
      ジュノに関しては猫BANされないなら使わなくていいやになった

  7. 匿名 より:

    裏とりソルジャーを単独キルしてて笑った

  8. 匿名 より:

    これだけ機動力マシマシにするなら距離減衰もっと増やしてインファイトしかできないサポートにするべきや

  9. 匿名 より:

    メイン撃ちつつ突進します→敵の前でゴロゴロ+強化引っかきコンボ入れます→タンク以外の敵は死にます
    倒せなくてもこっちは持続回復入ってるから余裕で逃げられます

  10. 匿名 より:

    ずっと飛べるキャラはOWで実装するべきじゃなかった

    14
  11. 匿名 より:

    生身部分全部ヘッショ判定ならこれでも別にいいんだけどな

  12. 匿名 より:

    機会の方にもクリティカル判定つけて当たったら高度ダウンしてどうぞ

  13. 匿名 より:

    てか武器の説明に中距離の拡散弾って書いてあるんだから遠かったらちゃんとバラけるようにすればいい
    回復するのも攻撃するのも近付かないとまともに出来ないなら今ほど自由に飛び回れないし

  14. 匿名 より:

    唯一のフライヤーキャラなんだから調整はそれこそ今のDmonくらい慎重にやれっつの
    なんでいきなりこんな狂ったバフを入れられるんだよ

    • 匿名 より:

      空も飛べない新しいタンクのパワーはクソほど下げるくせに一生空飛んでられるサポのパワーはバカほど強化する、ブリザードガチで頭狂ってんじゃねえかな

  15. 匿名 より:

    リワークありえると思う?

  16. 匿名 より:

    サポに無限に飛べるキャラ出すならタンクやDPSにも実装してみろよって話なんだよ

  17. 匿名 より:

    この機動力にしたいならHPと射程と火力下げて喰らい判定でかくしてくれ
    ゴロゴロの自己回復も半減とかで

  18. 匿名 より:

    上空の猫瀕死にしてもゴロゴロ使ってで逃げてくの本当に糞
    機動力劣るのにファラエコーはこれがないんだから可愛いもんだぜ

  19. 匿名 より:

    当てれたとしても自己回復とバカみたいな飛行速度のせいで、相当舐めた動きしてる猫じゃないと落としきれないのが一番うざい

  20. 匿名 より:

    基本BANされるけど、うっかりBANを免れたマッチは本当に酷かった
    お互いの猫がアホみたいに両チームを荒らしまくって、猫を落とすために構成ぐちゃぐちゃになったわ

  21. 匿名 より:

    もっと太らせたら許せるんだけどな。
    ヒットボックス小さいキャラってそれだけ強いよ

  22. 匿名 より:

    上から俯瞰できる
    ローを刺せる
    常時空中
    乱戦奇襲からワンピック
    ヘイト買えてヒールも強い
    キンスロ第3最強

    BAN筆頭なのと、hsのフォーカスは厳しいのと、狭いと辛いくらいで出さない理由ないよなぁ

    1
    1
  23. 匿名 より:

    でもアナ専(低ラン)とかって猫使えなさそう
    カスサポかどうかの試金石にはなるやん

  24. 匿名 より:

    ほんと酷い
    ゲームにならん

  25. 匿名 より:

    もうこれ判定の小さいレッキングボールだろ

  26. 匿名 より:

    イラリーやウーヤンよりDPSっぽいことできてしかもヒール能力もそいつらよりあるってんだからやべえわ

  27. 匿名 より:

    猫好きだから元に戻してほしい

  28. 匿名 より:

    亀の裏パッパティーラ〜
    ニャーオーニャアアン

  29. 匿名 より:

    誰もウィドウカウンター出せない(出さない)ときのサポの特効薬だから許して欲しい

  30. 匿名 より:

    ネコに対してのアンサーがネコ出せなの終わってるわホンマ

  31. 匿名 より:

    無限飛行、CTの無い移動スキル、自己ヒール、バースト火力持ち
    元々許されない性能なのに更に強化、過去一酷いパッチ

  32. 匿名 より:

    ダメージ時代のドゥームフィスト、レッキングボール以来の使ってて楽しすぎるヒーロー。
    俺は大好き

  33. 匿名 より:

    ジップライン使わないカスが多すぎる

  34. 匿名 より:

    この性能のままいくならHP175にしてくれ
    うんざりだ

  35. 匿名 より:

    トレーサーより低い体力でよくないか

    むしろその辺の野良猫より体力低いトレーサー貧弱過ぎるだろ

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