If you thought Rein got countered by Ramattra, play DMon
byu/TShirtClub inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.mon、ラマットラの餌になるために作ったのかってくらい何もできん
ほぼ全部の場面で負けてるし何を想定した性能なのか分からん



2: 海外プレイヤーさん
D.mon使ってるとハルト使いがいつも嘆いてる気持ち分かるわ
動かしてて楽しいけど数値が足りなさすぎる



3: 海外プレイヤーさん
出てまだ数時間だし判断するには早いだろ
実装直後のヒーローなんて大体調整入るし、まず使い方が固まるまで待てばいい
新シーズン初日で決めつける話じゃない



4: 海外プレイヤーさん
全員に有利取れるよう作られてるわけじゃないだろ
D.monはラマやハルトと正面から殴り合うキャラじゃない
ジャンカークイーン寄りのオフタンクで、機動力ある代わりに柔らかい
壁役みたいに使ってるならそりゃ無理だわ



5: 海外プレイヤーさん
>>4
ジャンカークイーンですらヘッショと斧とナイフで止める力はあるぞ



6: 海外プレイヤーさん
今はラマどころか有利取れるタンクが一人もいないけどな


7: 海外プレイヤーさん
6v6でD.mon取れなかった時はラマ使ってるけど、相手のD.mon何人も替えさせたわ
単純に相性が終わってるのか、普段タンクやらない奴がD.mon触ってるだけなのか分からん

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vlykxn/if_you_thought_rein_got_countered_by_ramattra/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ラマは近づいて変化切らせて後ろ下がればいなせる
    オリーサがきつい

    12
    • 匿名 より:

      無条件でエリア渡してて草

      15
      • 匿名 より:

        安いスキルと重いスキルの交換でエリアは初期から変わってないだろ
        それともテクテク追ってくる短射程のラマを素通しする味方としかマッチしないのか?

      • 匿名 より:

        相手も変形切ってるのにどこら辺が無条件なんだ?いなしたら今度はこっちが前上がるだろ?そしたらラマは下がるしかないだろ。なんでそんなこともわからないんだ

        • 匿名 より:

          交互にスキル切ってれば無限にスキル回せるラマットラ相手にこんなこと言ってるヤツが居るの怖いな

          4
          6
    • 匿名 より:

      完全に同意見。
      むしろラマットラ対面はシグマやドミナ対面に近くかなり楽な部類。
      近距離もそれなりに対応できて中距離で火力を出し続けてくる対面が一番無力になる(オリーサ、マウガ、ソジョーン、エムレ、バティストなど高火力アサルトライフルにめっぽう弱い)

  2. 匿名 より:

    ポークでも火力負けてるし、
    近接でも火力負けるし、逃げようと思ったら渦で止められます

    3
    1
  3. 匿名 より:

    理屈の上だと、ブーストで下がりながら銃で打てば一方的にダメトレ出来そうだけどそうはならんのか?

    1
    2
    • 匿名 より:

      ダメージだけ見ればトレードできるかもしれないけど、ずっと敵にエリア与え続けることになるな
      豆鉄砲だから盾割りにもならないし
      なんなら中距離もFSやらひきわり納豆の方が強い…

      • 匿名 より:

        ネメシスフォーム切れたら前に上がればいいと思うんだけどなあ
        バリアも剣なら無視して殴れるわけだし、ヴォイドバリアはタンクの種類関係なく割るようなもんでもないし
        あとdmonの銃はdpsでいったらエムレくらいは出るから別に圧にならないほど弱くもないと思うんよな

        4
        2
        • 匿名 より:

          バリアは攻撃を防ぐんじゃなくて回復が遮断されるのがキツい
          猫でもない限りDmonの交戦距離まで詰めたら後衛着いて来れないしノーヒールでタンクと遊べる程Dmonは硬くないよ
          ライフルもエムレはそこそこ離れてても3点バーストで安定してヘッショ絡めて当ててくるから圧になるけどDmonの銃は離れたら厳しくない?

          • 匿名 より:

            回復遮断っても、ブーストで自由に下がれるし、そんなの他タンクでも変わらんしなあ
            銃はOWの無反動銃に当てやすいも当てにくいもないと俺は思ってるから違いがわからん
            30mまでは距離減衰もかからんから、中距離くらいのレンジまで引いても問題ないわけだし

            1
            1
          • 匿名 より:

            反動はないけど拡散はあるじゃん
            30mでこっちも相手も動いてる状態で頭なぞってワンピック取れるくらいのエイムがあるレベル帯ならバリア貫通して切れる位置にラマは居ないし奥まで突っ込んでまとまったダメージ与えるだけの時間許して貰えると思う?
            せいぜいブーストして突進当ててたら帰らされるのがオチだから攻撃は不可能じゃないけど有効打は出来ないが正しい

          • 匿名 より:

            別に切る距離にいないなら切らなきゃいいじゃん
            もう銃のリキャなんて4秒で早いんだし、どうせラマのほうから近づいてくるんだし
            ラマがネメシス切って近寄ってきたのをいなして、帰りたがってるのをブーストで近寄って近接するだけでいい
            銃を全弾ヘッド入れるとかいう意味わからんことせんでも、立ち回りで勝てるんじゃないの?って疑問ね
            バフ前はキツかっただろうけど、バフ後は普通にやれるでしょ

            2
            1
          • 匿名 より:

            エムレと同じ圧は出ないって話なのに全部ヘッショとか何言ってんだ?
            それに自分で書いてるの読んでみてDmon側に押し引きの主導権が無いの気づかない?
            不利対面でも立ち回りで何とか出来る場面が無い訳じゃないがタンクがやれる事が無い時間が多いのにゲームが成立するのは仲間のおかげであってキャラの運用は関係ないよ

            2
            3
  4. 匿名 より:

    正直やってることでラマに全部負けてないか?
    射撃:豆鉄砲でも密度が違う
    近接:パンチの方が火力高いし射程も長い
    耐久スキル:D.monは650のシールドのみに対してラマは1000のバリアと80%ダメ軽減
    機動力:ネメシス中の速度バフのおかげでD.monブースターとあんま大差ない
    ULT:最長20秒の範囲ダメージネメシスフォーム、D.monは視点の高さにしか半手内から上下に弱め
    メック脱いだ後の性能も担保するコンセプトだがあんまりだし

    オムニックが最強。朝鮮野郎にゃ無理

    6
    11
    • 匿名 より:

      Dmonは
      射撃:対応レンジと精度でも負ける
      耐久:回復パークの回復力も負けてる
      機動力:素じゃ相手に届かない
      ウルト:角度変えられるから高さ自体に差はない(何なら射程分勝ってる)。が、火力はパメル分も含めて大差で終わってる

      やっぱ雑魚だぜ流石ブロシル専用キャラ

      1
      2
  5. 匿名 より:

    まだハムやゴリラは味すんのにこのタンクはもう味しなくなった

    4
    4
  6. 匿名 より:

    操作を簡単にした代わりに高台アクセスを失ったハムみたいなキャラ。
    ラッシュタンク様達にタイマン挑んではいけない。

    3
    6
    • 匿名 より:

      よく簡単になったハムっていう人多いけど全然違くね?って思う
      現状Dmonだからできる事が何もないからただの戦犯製造キャラでしかないと思う

      2
      4
      • 匿名 より:

        ハムと似てるって言う人が多いんじゃなくて同じ人が連投してるだけやろ

        6
        2
      • 匿名 より:

        dmon自体がいろんな要素もっててそれぞれの数値がたりてないからそいつがやってる立ち回りに応じていろんなタンクの下位互換っていわれてるだけ。相撲放棄した立ち回りするならハムの下位互換だし、ちょっと相撲しながらワンピック狙う動きするならハザードの下位互換だし、相撲するならラマハルトの下位互換。
        おれは相撲するには殴り勝てるのがいなさすぎるし、バーストダメージもないからワンピック力もなくて結局しょぼい機動力でサポDPSに絡みに行く以外やることないからハムの下位互換だと思う。戦犯製造キャラでしかないのはその通り

        3
        1
  7. 匿名 より:

    中途半端にダイブタンクみたいな性能してるから相手が展開控えて固まりだして得意のラッシュですら暴れる前にフォーカスキルされるとかいう意味不明な状況になってる
    こう書くとDPS次第で何とかなりそうな感じあるけど固まられるとDmon何も出来なくなるから相手のDPSもまともならタンクの存在感無いこっちが押される負のスパイラル
    こいつに必要なのは機動力でも硬さでもなく範囲攻撃だと思う
    豆鉄砲取り上げて砲撃か一撃必殺のレールガンにでも変えた方がいい

  8. 匿名 より:

    もうそんな使われてなくて草

    • 匿名 より:

      全体勝率最下位でブロシル以外最低勝率だぞ
      そりゃまともな頭してたら使う訳ねーだろ

      3
      2
  9. 匿名 より:

    クソ雑魚タンクだと思っていたが、OTPやっているうちに対面タンクで止めれるのほぼいないことに気づいた。
    勝率も8割超えた。

    ただ、OWのマクロを理解してないとこのキャラは使いこなせないから強さが知れ渡るのに時間掛かりそうではある。

    DVA,ルシオ、ブリギッテを使いこなせる玄人向けやな

    2
    18
  10. 匿名 より:

    いやラマもオリーサもマウガも距離おいて離脱で全然いなせるよ
    一番きつかったのハルトだわwww
    Dva使ってた時も思ったけどなんでこのタンクメカ部隊に強いんだよw

    1
    1
    • 匿名 より:

      それはいなしてるんじゃなくて、ただエリア明け渡してるだけ

      8
      1
    • 匿名 より:

      ハルトも余裕だよ。ハルトは正面には強いが横からの攻撃に弱い。

      後ろに離脱するんじゃなくてサイドポジション気味に離脱し、クロスアングルを形成するといい。
      するとハルトは正面維持できなくなって下がるか、DMON追いかけてくる。DMON追いかけてきたらそのまま相手のDPSサポに圧をかけにいくと、ハルト何もできないぞ

  11. 匿名 より:

    DMONは全タンク対面不利だと思う、動く棺桶みたいなクソデカヒットボックスなのに火力も出ない、エリアも取れない、維持もできないの三拍子が終わってる。

    KSGが野良タンクで敵に来てもDMONならワンチャン勝てそうマジで。

  12. 匿名 より:

    Dmonまた強化来たな猫はナーフされた

  13. 匿名 より:

    楽しいけど勝てないキャラ作る技術だけは世界一

  14. 匿名 より:

    産廃

  15. 匿名 より:

    新キャラなのにクイックですら使われてなくて草

    4
    1
  16. 匿名 より:

    ヘッショ判定でかいし体もバカでかくてリーパー出すとアホみたいに削れておもろいからもっとD.monピックしてくれ

  17. 匿名 より:

    デモンもハルトも単体ラマとの相性だけなら言うほど不利じゃないでしょむしろ負ける絵面が見えないから有利
    でも試合で考えた時にラマの方がゲーム性における優位性が勝ってるのは確か
    タンク同士の相性というより他ロールの影響がでかい
    それ含めて不利というなら異論なく不利だよもちろんね

    • 匿名 より:

      ハルトとラマは腕の見せ所ではあるけど
      Dmonとラマはどう考えてもラマガン有利です、本当にありがとうございました

  18. 匿名 より:

    マウガ出されて終了
    頭でか過ぎて養分なのが辛い

  19. 匿名 より:

    普段からタンクやってれば高台マップ以外ならまあ別にいけるな。でもそんなに強くないかもな以外の感想あるかな?
    出しただけで戦犯とか明らか話盛りすぎだわ。メインとサイドの出入りのしやすさはdmonの他キャラ以上の強みだよ。
    ただランクだと敵の浮いてるやつ咎めるのが一番楽に勝てるからもうちょいdvaのようにバースト力あればなって思うことが多いかなって。

    2
    4
  20. 匿名 より:

    ジャンクラがキツイ

  21. 匿名 より:

    ワイはハルトの方が嫌だったな
    ハルト無視したらチャージされるし、ハルトと殴り合いしたら勝てないし

  22. 匿名 より:

    D.monの突きで設置式のバリア壊せるようにしようぜ(ヤケクソ)

  23. 匿名 より:

    初手で出さなくていいかって思ってそのまま試合終わる感じ、狭めのマップでもまぁシグラマ無難だしなってマインドになって終わったキャラ

  24. 匿名 より:

    最初弱すぎたせいで、dmonアレルギーになってる人がいるっぽいな

    火力が少ない分、平地での機動力がdmonの強みだと思う

    重要なスキルを切らせて、レンジ外に避けるを、
    繰り返して、浮いてる敵を詰めるのがdmonだと思う。

    ハルト、オリーサ、マウガはまじ無理。

  25. 匿名 より:

    D.monは最早いう事ないんだけどラマが硬過ぎるだけだと思うわ

  26. 匿名 より:

    ハムよく使うけどハム寄りではあるぞ、正面にいるんじゃ無くてサイドとか裏でパック取りながら立ち回って、相手のタンクに回復いってない間に味方に倒してもらう感じ、そもそもタンク抑えるキャラじゃない

  27. 匿名 より:

    ラマと殴り合ったらそら負けるやろ

  28. 匿名 より:

    この時はこうすればよくね?ってコメント多いけど、全部他のタンクの下位互換なんだよね。タンクなんてジャンケンしてなんぼなんだしだったら〇〇で良くね?で全て終わる。細かな対応はできるんだろうが、優位取れるタンクがいない時点でちょっとなぁ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう