Jetpack Cat’s ban rate has shot up to 70% in NA and EU GM & Champ
byu/awesomepikmin inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
北米とEUのグラマス&チャンピオン帯で、ジェットパックキャットのBAN率が約70%まで上がってる。BAN実装後、ここまで高いのは初めてじゃないか?

Jetpack Cat:ピック率10.9%、勝率55.3%、BAN率70.1%


欧州のグランドマスター帯・全マップ:ジェットパック・キャットのピック率13.4%、勝率57.8%、BAN率69.6%



2: 海外プレイヤーさん
しかもナーフ後でこれかよ、やばすぎ


3: 海外プレイヤーさん
>>2
自己回復しすぎ



4: 海外プレイヤーさん
速度も騒がれてるけど、一番やばいのは新しいメジャーパークだと思う


5: 海外プレイヤーさん
ブーストしてない時ほぼ無音だから毎回先手取られる
エイムずらされてる間に回復して、危なくなったらこっちの攻撃が絶対届かない場所へ逃げるの終わってる



6: 海外プレイヤーさん
勝率55%って別にそこまで壊れてなくね
他にも55%のキャラいるだろ



7: 海外プレイヤーさん
相手しててつまらんからな


8: 海外プレイヤーさん
猫へのイラつきの9割、無限に飛べなくするだけで消えると思う
一応FPSなのに、降りる必要もなくずっと空にいられるキャラとか普通にアホだろ



9: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャット使いだけど、触られる前の前シーズンの方がよっぽど楽しかったわ
なんで強化が必要だと思ったんだ



10: 海外プレイヤーさん
グラマスとマスターはもっとエイム鍛えろよ
俺ゴールドでアッシュ使ってるけど猫に困ったことないぞ



以上、ジェットパックキャット使いの提供でお送りしました

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vrd6ma/jetpack_cats_ban_rate_has_shot_up_to_70_in_na_and/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ほらやっぱサポートが一番上手い人多いんだよそれなのにぐちぐち文句いってサポートのやる気を削ぐタンクとダメージが多すぎるっていうことをいってるの

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  2. 匿名 より:

    基礎移動速度5.5にナーフされたはずなのにゲーム内だと今6に戻ってんだよな
    表記ミスなのかサイレント強化なのか

  3. 匿名 より:

    フックのCDが無いちっちゃいボールだと思えば、
    この猫がどんだけ理不尽な存在か想像つくと思う

    7
    1
  4. 匿名 より:

    猫よく使ってたけどウルトコストとワイヤーの移動ボーナスナーフだけでパーク変更とか速度、加速度とか変なバフしないで欲しかった

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    • 匿名 より:

      ブリザードが余計な強化したおかげでBANされて全く使えんわ

    • 匿名 より:

      そりゃそうで草
      その近接パーク、ゴロゴロパーク、移動性能、アサシン性能が嫌われてんねん
      ウルトなんかどうでもいいわ

  5. 匿名 より:

    永続飛行と自己回復を消せ

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  6. 匿名 より:

    猫の嫌いなところって、ロームのリスクが少なすぎることなんだよな
    屋根を使えば簡単にハイドができて、ゴロゴロでタイマン性能があって、キルできなさそうなときも自己ヒールとブーストで逃げ切れる
    いわゆる裏取りって、成功したときのリターンが期待できる分、成果が得られずただただ前線に参加できない場合があるというデメリットがあるから釣り合うのであって、そこそこキル性能があって失敗しても逃げ切れて前線にすぐ戻れる性能があるのは本当によろしくない

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    • 匿名 より:

      数値のやり過ぎ感はあるけど、DPSと違って猫のハイドやフランク中は味方がサポートのリソース提供を受けれないってデメリットあるから行き帰りの利便性の部分はフランカーよりも投資した物の大きさが違う分高くても特段変には思わないかな
      行ったきたり前提なら自陣に居る時間短い分サッと回復出来るHPSが無いと張り付かないといけないからコンセプト崩壊するのも分かる
      音がしない事とパックに向かわなくても耐久できるところは絶許

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  7. 匿名 より:

    どうしてもこの機動力をブリザードが維持したいんなら、トレーサーと同じヘルス170にして

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  8. 匿名 より:

    これで猫に速攻次のナーフ来てフレイヤにナーフ無しだとまた炎上しそう
    主にまたNA贔屓かよって

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  9. 匿名 より:

    自由奔放プレイしても猫だからセーフになるの好き

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  10. 匿名 より:

    こいつの見た目がネコでなければ、きっと今の比じゃないくらい許されてないと言うか削除しろって暴動が起こってただろうな やっぱ🐈ってすごいわ

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  11. 匿名 より:

    バグからトップクラスのキャラに落ちただけだから消しとくに越したことは無いんだよな
    味方のサポが使えるか使えないかで勝敗に関わるし

  12. 匿名 より:

    てかネコの調整割と落ち着いてきてたのになんで今シーズンバフしたんや
    他になおすべきキャラ沢山いるのに

  13. 匿名 より:

    猫でヒール出せる奴ってどんな立ち回りしてんの??
    Eをヒールメインで運用してるんかな

    • 匿名 より:

      立ち回りも何も普通にメインでヒールするだけでスタッツも出るし問題なくヒール回せる
      ゴロゴロは便利で強いけど通常のヒールは他のキャラ同様にメインだよ

    • 匿名 より:

      こないだメインはアッパー入ったし普通に出るけど
      相方サポがキリコでヒールbotしてるとヒール食われて数字は出ない

  14. 匿名 より:

    猫デッドアイっていつの間にか許されてるみたいな扱いだけど割ととんでもないことやってるよね

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    • 匿名 より:

      サージドラゴンみたいなもんだと思って諦めてる
      こっちの方がULT一つでお手軽だけどな

    • 匿名 より:

      許した覚えはねぇ

    • 匿名 より:

      キャスのウルトは高速リロードスキルとかって笑われてたし救済措置だと思えばまだ許せる
      猫が強キャラだから言われてるけど仮にウィーバー、マーシーくらいの評価だったら1キャラその為に割くほうが損だし

  15. 匿名 より:

    lolだと勝率52%でopが定説
    新キャラは実装初日で48%以上ならopの可能性ありって言われてる

  16. 匿名 より:

    SNSでバズる事しか考えてないキャラ

  17. 匿名 より:

    ??「BANしないで🥹(強化入りまーす)」

  18. 匿名 より:

    存在自体がいらない

  19. 匿名 より:

    猫banない試合だと猫のパーティーサイズの大小と猫がdpsとパーティー組んでるか否かでほとんど試合決まるからな
    ソロorサポduoで猫希望ピックはほぼトロールだから固定回避安定

  20. 匿名 より:

    全部ブリギッテが悪い

  21. 匿名 より:

    移動音でかくしろー。

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