1: 国内プレイヤーさん
D.monのパークってプロはどんな感じに取得してるんでしょ?
自分は盾ブースト強化と突撃ライフスティールだけど、統計サイト見てると盾回復+重キャっぽくてモニョる



2: 国内プレイヤーさん
この前のWCでもどっちか一択じゃなくて両方使われてたし

3: 国内プレイヤーさん
ゴールドだけど盾回復と突き回復一択やろ
プロの意見は知らん



4: 国内プレイヤーさん
突き回復もいいんだけど重キャノン使ってみたらなんかめっちゃ強く感じる

5: 国内プレイヤーさん
普通に盾移動軽減とドレイン1択でしょ
それ以外取ってる配信見たことない



6: 国内プレイヤーさん
自分はHSのダメージヤバいから銃パークにしてるけど本当に人それぞれだな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    毎回思うが配信がそれしかとってるの見ないだとかもにょるとかどうでもええねん
    場面を考えてどう強いか考えろよ

    ヘビショはまず突きヒールで割に合わない構成が多い場合によく生きるだろ
    猫キリだとか近くの戦いになりづらいとか考えられないのか?

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  2. 匿名 より:

    銃パークエグい距離でもHS2発でほとんどの敵を瀕死に出来るの便利なんだよな
    ヒットスキャンがオフアングル取りに来て潰したいけど離れられない時とかかなり有り難い

  3. 匿名 より:

    リピーターメインかインファイトメインかでも違うもんな、どっちのパークにも使い道があるのはいいことや

  4. 匿名 より:

    ペチカスにいじめられて辛いよ~んって嘆いてる日本鯖の軟弱タンクは突き回復なんかじゃなくて銃パーク取って殺られる前に自分で殺れ

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    • 匿名 より:

      裏の枚数減っても敵タンクとカバディし続けて詰めるチャンス失ってるかフランカーとタンクが本陣から抜けたらチョーク先まで詰めてきた敵タンクに枚数有利でもぶち壊されてる残念なペチカス君にはDmonのワンピックくらいではキャリーするの無理だわ
      エメ帯でも敵タンクに倒されたペチ君が「タンク裏ばかり行くな」とかチャットしてくるんだから救いようがない

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      • 匿名 より:

        DPSの火力インフレでタンクいじめが加速するとかDmonバフされてもまだ弱い!って連呼してた奴らに言ってるのであってペチって文字が見えたら脳死で叩きたいだけのお前は黙ってろ

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        • 匿名 より:

          ペチペチペチ?ペチチ?
          ペッチー!ペチチペチペ?

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        • 匿名 より:

          ペチカス擁護に見えたDmon啓発コメかと思ったらガチでペチカス擁護で生えた草枯れるわ
          タンクがどんどん弱くなってるのは事実だしダメサポがタイマンで何とか出来ないのも事実だろ
          ヒットボックス小さいユニットなんだからダメサポは2人以上投資するのは当たり前
          タンクは1人で凸しても袋叩きに合うから疑似1v1作るのも当たり前
          当然の事をみんな分かった上でチーム戦できないペチ君は要らないって言ってんの

          • 匿名 より:

            Dmonの体は別に弱くないし銃パークはDPSを轢き殺すのに十分な火力がある
            ってだけの話に架空の状況設定長文で書き連ねてペチペチアンチに必死だね君

          • 匿名 より:

            ペチカススタッツ厨はゲームのゴミだからね
            いくらでも文句言うし銃パークでこっちが轢いて回れるだけのエイムと良ポジ取れる実力ならよっぽど相手が残念でも無ければそもそも轢いて回れるはずないんだよなぁ
            マッチング機能してるはずなのにおかしいよね

  5. 匿名 より:

    5はブロンズの配信しか見ないんだろうか

  6. 匿名 より:

    銃強化はアーマーに対してのダメージが上がるからタンクとの戦いやすさが変わるしかなり強い

  7. 匿名 より:

    パーク取った銃なんか弱くなってる気がするの俺だけ??

  8. 匿名 より:

    銃パーク取りたい時→相手に近づき辛い
    回復パーク取りたい時→詰められるけど耐えずらい
    こんなぐらいで適当に選んでるわ

  9. 匿名 より:

    >>普通に盾移動軽減とドレイン1択でしょ
    それ以外取ってる配信見たことない

    KSGとは言ってること真逆だな
    さすが5chスレ民

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  10. 匿名 より:

    クラッシュポイント以外は銃にしてる
    相撲拒否して遠距離からぺちぺちすんの気持ちええ

  11. 匿名 より:

    こないだWC優勝したフランスのD.monは盾回復とヘビー1択って感じだったな
    でもこれはエイムあるプロかつヒール手厚く出来るサポがいると言う条件に限ると低レートの俺は思う

    エイム悪い分レート高い方が安定してダメージ出る、ヒール来ないけど敵も団子になってるから一度に当てられてモリモリ回復するから低レートはライフスティール安定だわ
    たまに有能なサポきたらヘビー取るけど俺のエイムの悪さが目立って他責できなくなって草

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    • 匿名 より:

      リピーター強化って結構人を選ぶパークだよな、発射レート自体が変わるからタイミングがずれて当たらないが全然起こり得るし、突きで回復はインファイト前提なDmonだと単純な耐久力強化として使いやすい、片方かゴミ片方か壊れみたいなんじゃなくてこういうパークが欲しかったんだよ

      • 匿名 より:

        相手の構成によってパーク選択で動き変えれるの良いよな、と言うか本来こうあるべきなんだけどな
        1択状況のクソパークはどんどん見直すべきだわ

      • 匿名 より:

        操作感変わるから、あたらなかったら0だしヘビー取らないほうが良いしな
        パークとってそれを生かせないなら素直に従ったほうがいい、取ってないのと同じだから、自分が天上人じゃないのに理論上強いみたいなのに流されすぎ

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  12. 匿名 より:

    射撃がヘビィじゃないと豆鉄砲過ぎる

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    • 匿名 より:

      秒間135ダメくらいでるしヘッショもあるし距離減衰も30m~でかなり長めだから結構強い
      しかもヒットスキャンだしタンクがこれ持ってるって相当強いよ

  13. 匿名 より:

    実装時のリソース消費の激しさだったら盾で消費軽減も意味はあったかもしれんけど今のブーストなら盾回復でいい
    メジャーは使いまくる射撃を強化する方だな突きで回復はサポが駄目な構成だったり接近戦ばかりになるなら取ってもいいかって感じ

  14. 匿名 より:

    さっさとワンピック取る為に突きってダメージそんな喰らうまで温存せずに使っちゃうから思った程毎回回復を有効に使えない
    リピーター強化パークは何時でも変わらずに強いのがいいわマジで取って損がない

  15. 匿名 より:

    味方次第で取るパーク変えてるわ
    その時々によって必要なモノが違うけど、d.monのパークはどれにも対応しやすくなるからメッチャいいパークだと思ってる
    出来ることならd.monはパークに変に手を加えないで欲しい

  16. 匿名 より:

    プロはほぼ盾回復とヘビーだったような
    プロがそうしてるってことはきっとそれが最適解
    ただ自分がつよいと思う方とればいいと思う

  17. 匿名 より:

    銃パーク取ると、事故キルがちょいちょい発生して楽しい

  18. 匿名 より:

    リピーターはデフォのマシンガンみたいな撃ち方の方が好きだけどヘビー・フュージョンが強くてほぼこれ一択状態だな

  19. 匿名 より:

    ヘビーの方はヘッショ当てて圧かけれないなら無理に取るのは逆効果な場合が多いと思う
    飛んでる奴とか遠距離がうざいときはその限りではないけど
    エイムに自信ないならサージングの方が強いんだけど、移動サージングをケチったり回復のために無理に使っちゃったりで結局ダメージ受けるのが弱くて評価が低いんだと思ってる
    味方のサポートの負担減らせるのは自身ではわからない効果だし
    まぁワンピック取れるならほぼヘビー一択なんですけどね!

  20. 匿名 より:

    銃パークのほうがガッツリ当たる前のリソース交換が分かりやすくて好き

  21. 匿名 より:

    銃パーク連射が早くなるパークになんねーかな
    強いのはいいけど連射が遅いと爽快感に欠ける気がするんよな

    • 匿名 より:

      今のヘビー化の高威力高射程なのはなんかタンクっぽくないし連射上げて着かず離れずぐらい距離で強いようにするのは大賛成
      やっぱタンクで空を見れるようになるのはダメ
      直近拡散ナーフされたマウガにも失礼だし方針がダブスタだし

      • 匿名 より:

        むしろマウガの対空が弱体化されたからタンクが時限式ではあるけど空見れるようにDmonがこうなったと考えた方が自然では?

  22. 匿名 より:

    盾を展開したら、突きを当てたら。こっちは展開が早いDmonでパークに寄せた判断が増える感がなんかいやw
    盾回復、銃強化ならぶん回す動きは変わらないし

  23. 匿名 より:

    銃なんて斬って逃げてったやつ仕留め切るときか、邪魔なとこにいる奴に嫌がらせするぐらいだから連射速度高い方が俺は好き

  24. 匿名 より:

    突きに回復付与するやつはアーマー分も回復するからちょっとお得
    まあ肌感リピーター強化の人が多いね

  25. 匿名 より:

    盾回復は必須でメジャーは状況に合わせて

  26. 匿名 より:

    マイナーは盾回復一択。メジャーもほとんど銃パーク取ってるな。中距離でラッキーワンピック取れたりするし、対空性能も高い。アーマーないタンク相手なら普通の銃も圧力あるしドレインでも良い気はする

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