1: 国内プレイヤーさん
このゲームヒーラーソロでランク上げること可能なの?
ガチでおもんない



2: 国内プレイヤーさん
猫で毎ウルトタンク落としてりゃ6割は勝てるよ

3: 国内プレイヤーさん
ネコはバン多いだろ
モイラでしょうもないHS狩るかゼニ使え
アジアのメタルなんかそれで抜けれる
キル取れないサポはいらない



4: 国内プレイヤーさん
>>1
マスターまでソロであげた
ダイヤまでは時には正面火力でDPSに変わって火力出さないといけないし高所も取りに行かないといけない、時には後方2ペチヒットスキャンに変わって後衛荒らさないといけないし、時にはタンクに変わって前線支えてエリアを取らないといけない

チームがやらない仕事をやればランクは上がるが苦行でしかない


5: 国内プレイヤーさん
アナキリとかミズキ使うようになってからランク下がってるし、結局モイラしか勝たんか ダイヤまでモイラで行ったしな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マスターまでならバティで充分
    アナより簡単だし

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    • 匿名 より:

      モイラでタンク支えてるだけでもマスター行けたよ
      アナキリコはきつい
      キル取りに行く気があればマスターまではいける

  2. 匿名 より:

    裏取りゼニで敵サポ狩ればいいだけ

  3. 匿名 より:

    最後の人はモイラだけダイヤの実力で他はそれ以下ってだけだぞ。
    実際、私はプラチナダイヤ程度のタンクだけどいきなりボール使えって言われたらブロンズ5の自信がある

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  4. 匿名 より:

    実際モイラはランク盛れる
    結局ランク上げるコツは変なプライドを捨てることや

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    • 匿名 より:

      味方に期待しないでモイラでサブタンクやってる方がよっぽど強いわな、少なくともアナとかで一生後ろから撃ってるだけじゃ安定して勝てん

  5. 匿名 より:

    味方タンクがポークキャラならバティストとイラリーでAIMキャリー
    味方タンクがダイブかラッシュなら猫かジュノかキリコかモイラでついていって一緒に荒らす
    味方タンクがどうしようもない場合は猫かモイラで相手サポひたすら狩って混戦にさせてタンク対面させないようにする
    味方DPSがどうしようもない時はゼニ出してひたすらキャリーする

  6. 匿名 より:

    逆になぜソロで上げれないと思うのか

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  7. 匿名 より:

    ヒーラーじゃ無理だろ、なんで攻撃面で活躍しようとしないんだ
    サポートロールとしてやれること全部やれって話

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  8. 匿名 より:

    そう考えるとライフウィーバーって万能っちゃ万能なのか?

    • 匿名 より:

      器用貧乏
      その割にヒットボックスデカいのが弱点

    • 匿名 より:

      どこをどうやったらライフウィーバーが万能なんて考えに至ったんだ

    • 匿名 より:

      ライフウィーバーは本体は普通に悪くない
      ・距離減衰なくてdps高いメイン
      ・エイム要らないヒール
      ・優秀なパッシブブリンクと自己ヒール
      ・ペタルでヒール+逃げ/ウルト回避+高台確保

      全てを帳消しにするカスウルトのせいで弱キャラになってるだけで、ウルト変えれば普通に壊れるよ

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      • 匿名 より:

        勝率47.6%になってるのウルトだけのせいだと本気で思ってるの?

        ・距離減衰なくてdps高いメイン
        プロジェクタイルで当てにくい 弾数も多くないし、キリコやバティストみたいに無駄なく攻撃と回復を交互にできるわけでもない

        ・エイム要らないヒール
        エイム要らないかわりにHPS60.3でサポの中で真ん中程度の性能

        ・優秀なパッシブブリンクと自己ヒール
        モイラとかキリコのブリンクの方か優秀
        ちょっと横に動いて55回復するだけ

        ・ペタルでヒール+逃げ/ウルト回避+高台確保
        これは強い!でも逃げる性能が強いだけ

  9. 匿名 より:

    実際マスターまでなら極端に開けて厳しそうなマップ以外はモイラでいい
    何より味方による下振れが少ない
    メタルでアナなんて使ってるうちは味方ゲーから逃れられない

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  10. 匿名 より:

    ヒール頑張っても絶対あがらん。
    ってことはダメージ出し続けろってことか、、、?

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    • 匿名 より:

      ヒール頑張る奴って、敵の射線通ってるとこも無理してヒールしにいくプレイヤー多いから、結構デス多くて肝心な時に居ないイメージだわ
      ダメージ出さなくても、0デスマーシーとか居れば正直くそ強いよ

  11. 匿名 より:

    味方を2000ヒールするくらい黒玉でAOE2000ダメ与えた方が強いしな

    • 匿名 より:

      玉だと差は出にくいけど、基本、敵は当たらないように動いて、味方は当たるように動くし、味方の方が距離も近いから
      2000ダメージと2000ヒールの出しやすさは同じじゃないと思うよ

      • 匿名 より:

        同じじゃないけど、味方のヒールはダメージ食らうやつが居ないとできない

        味方を2000ヒールするより、2000ダメージの方が価値はかなり高いし、玉ならそれが簡単

  12. 匿名 より:

    "そのレートで"与えられた役割をこなしてるだけじゃレート上がらないの当たり前の話です

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  13. 匿名 より:

    モイラすすめるのはやめとけ、上がった先で通用しない
    プライドと無理してあげたランクが他キャラの成長を妨げる

    練習してこなかったキャラで負ける→取り戻すためにモイラ
    維持した先に楽しさなんてない、誤魔化さずOW上手くなれ

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    • 匿名 より:

      サポマスだけど、上がった先で回してれば他のキャラも使うようになってく。メタル帯の試合って質が低いからさっさと抜けたほうがいい。上手いランク帯でモイラを使ってる方が得るものはある。

  14. 匿名 より:

    基本モイラかウーヤン使って、味方dpsの火力足りなかったらゼニ使っておけばランクは上がるよ
    キリコアナはむずいから勝ちたいなら辞めた方が良い

  15. 匿名 より:

    敵減らすとヒール間に合うようになるよ

  16. 匿名 より:

    メタル帯スタックしてる人ってヒールがダメージがってよりULTのバリューが絶望的な事が多そう
    相方サポとタイミング被るという大罪を平気で犯したり、狐とかオービタルみたいな起点用のULTを謎に温存したり、逆にカウンターで強い結界や虹彩をノープランで慌てて撃ったり

  17. 匿名 より:

    モイラか猫だな
    他は味方のdpsがちゃんとしてるありきの性能

  18. 匿名 より:

    ソロサポでシルゴルうろうろしてます
    ジュノOTPなのですがほとんど勝てません
    勝率サイト見てもジュノの勝率って悪く無いように思えますが弱いのでしょうか

    • 匿名 より:

      あなたが弱い

      • 匿名 より:

        そうですね
        それは前提としてあると思います
        チャットで文句を言われて正直初心者がジュノを使っててもいいものか不安になっています

    • 匿名 より:

      キャラの勝率より自分のプレイを見返してよくなさそうなところさがしてみたら?
      分からなかったら他と比べるとかしたらいい

      • 匿名 より:

        簡単に明日勝ちたい・・・
        けど足踏みしてるのでそうしてみようと思います
        とりあえず上手なジュノプレイヤーを探すよ
        ありがとう友よ

        • 匿名 より:

          横だけど下手な人が上手い人のプレイを見てもあんまり参考にならないから、君はコーチング動画とかやや下手な人から普通の人の動画を見たほうが参考になるかと。

          • 匿名 より:

            そうなんだありがとねぇ
            やや下手・・・プロならいくらでも出てくるが難しいな・・・

          • 匿名 より:

            プロの試合を見てもどこがどう凄いのか理解できないし試合の展開のスピードが全然違つから意味ないってレベルだからそこら辺の無名配信者のジュノ見たほうが得るものあるよ。

          • 匿名 より:

            自分は上手い人のプレイを見た方がいいと思うな
            上手い人のプレイで参考にならないのってエイムいいだけやんみたいなミクロの部分だけで、スキルやウルトの切り方とかはちゃんと正解かどうかわかって動いてない人の動画を見ても意味ないと思う

          • 匿名 より:

            スキルやウルトの切り方の正解すら見極められないレベルだから無駄だと言ってる。
            シルゴルってゲームの基礎すら理解できてないこのゲームの最底辺みたいなレベルなんだから、まずはエメラルドぐらいの人がやってる上手くはないけど基礎はそこそこできてるみたいなのを参考にすべき。

    • 匿名 より:

      弱くはないし強くもない

      ちょうど50%くらい
      ウルトがむずいから、ちゃんと使えないと弱い

      • 匿名 より:

        そうウルトが無駄にむずかしい・・・
        ピンチになってから撃っても誰も守護れなくてエンゲージで撃っても「?」と言われジュノ向いてないのかもしれない

        • 匿名 より:

          エンゲージでさっさと撃つので良い
          別にキル取れなくても状況が少しでも有利になれば十分仕事してるから
          ?打つのはウルトを宝物だと思ってる奴だけ
          逆にピンチで撃つと下がりたいのにウルトは前に行くから良くないシーンが多い

    • 匿名 より:

      ジュノの勝率以前にジュノだとまずフランカーに絡まれた時に上手く立ち回れるかどうかが大事だと思うけどな
      敵の構成だけではなくマップによっても生存能力が変わるヒーローだから正直OTPするのは大変そう

      • 匿名 より:

        ソンブラにリス粘着された時は本当にOTPやめたくなった
        味方のゴリラはリスまで飛んできてくれるしLWは引っ張ってくれるし・・・申し訳なくてハゲそうになった
        フランカー出たときだけキリコOTPになろうかなもう

    • 匿名 より:

      俺はOTPというほどではないけど、ダイヤ下位でスタックしていたところ、ジュノが入ってから、安定してマスターに行けるようになった。エイムはプラチナ帯と同レベルだけどね
      低ランク帯のジュノを見ると、ヒールのために高台を放棄したり、フランカーに狙われる位置に行ったりしているのが目立つ
      ヒールすることよりも、原則高い位置にいること(射線は意識)、フランカーがいる方向と逆に行くこと、アングルを取って高所から攻撃すること、このあたりを優先するとエイムがなくてもランクは上がっていくと思う

    • 匿名 より:

      他も使うけどジュノ一番使ってる身からすると初心者にはジュノが一番簡単だと思ってる

      瓶とか鈴みたいなタイミング考えることもないし、ポークでもラッシュでも相手が空飛んでても攻撃に参加できる

      シルゴル帯なら相方がヒールbotの可能性高いからとりあえず自分がDPSよりキルするつもりで動けば良いと思う

  19. 匿名 より:

    crのCH0R0NGはウーヤンって言ってた

  20. 匿名 より:

    最近Xでスコアボード付きでお気持ち表明してるサポ専を何回か見てるんだけど、なんで揃いも揃ってダメージだけ出してキル出来てないんだよ
    タンクDPSが30〜40キルしてる試合で6000くらいダメージ出してなぜ10キル前後になる?

  21. 匿名 より:

    ブロンズからマスターまで上げたけど自分はバトルサポ気味。相方がゼニルシマシとか防衛に回る側の時はヒール最優先だけどそれ以外は射線広げるしタンクの狩り残しは自分がころすし敵のエースは自分が抑える気持ちでやってる。
    無難にプレイしながらも特大キャリームーブで相手を分からせるみたいなのはやっぱり大事だよ。

  22. 匿名 より:

    モイラでマスターまではいけたけどここから全然上がらん
    モイラでグラマスにいくコツとかない?

  23. 匿名 より:

    柔軟にキャラ選べるやつは上がりやすそう

  24. 匿名 より:

    チャンピオン帯で勝率60%を誇る圧倒的最強結論サポートのマーシー以外にピックする理由なんてないだろ

    ん~~~日本鯖はゴミ!

  25. 匿名 より:

    ミズキで行けるで
    シフト溜まったら使って前でて後はチルの繰り返しで
    あとウルトも基本的に先打ちでいいで

  26. 匿名 より:

    無理だと思うならサポ専でチャンピオンとか言ってる人どうなるねんって話や

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