1: 国内プレイヤーさん
ドクトリンのEを最大限生かせるキャラの条件は
フルオート可能でマガジンサイズがデカいかそもそもリロードが無いタイプ

タンクはホグ以外、DPSはファラキャスアッシュジャンクウィドメハンゾー以外
サポはイラリーウーヤン以外とかなりマッチするキャラ多いしマジで誰と合わせても強い
ナノブなんて要らなかったんや!(合わさるとグロ



2: 国内プレイヤーさん
強化Eはちょっとしたウルト
これを14秒毎に出せるという事実


3: 国内プレイヤーさん
ドクトリンのスキルはナノブと同じ相性と思っとけばいい


4: 国内プレイヤーさん
スキルファイターよりはAA連発するキャラに付けたいわな強化E そういう意味で本当はフランカーよりもタンクに付けたほうがバリュー出るけど、継続回復のおかげでフランカーに付けても十分バリュー出るというね

5: 国内プレイヤーさん
ドクトリンの攻撃速度アップは凸る寸前のフランカーにつけるのも良いわ
ゼニの調和の上位互換だな



6: 国内プレイヤーさん
ナノブ猿に強化E付けたらもう最強のビリビリ完成じゃん


7: 国内プレイヤーさん
オリーサラマにEつけるとすげぇぜ 戦車みたいに轢き殺していく

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    大抵のキャラのウルトにも雑に合わせても強いし、これがナノと違って通常スキルと考えるとやりすぎ感は否めない

  2. 匿名 より:

    相性いいと思ってたD.monが死んだのでラマが一番相性いいと思います。

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    • 匿名 より:

      攻撃アップ系はdpsが相性いい

    • 匿名 より:

      マウガの両手打ちといい、相性良さそうなタンクナーフが直近に来てるのは惜しいよな
      まだあるのだと、試してはないけど、オリーサのマイナーパークのフォーティファイ時熱量減と合わせたらとんでもないバリュー出そうじゃない?

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  3. 匿名 より:

    オマケに自分のCDも回復して草生える

  4. 匿名 より:

    ハルトとブリギッテ
    ラマ(パメル)は微妙

    • 匿名 より:

      お狐 & ハルトメジャーパーク & ドローン強化 でハンマーブンブンしてみろ

      飛ぶぞ

  5. 匿名 より:

    基本タンクなら全部強かったけど、オリーサが一番相性良かったかも
    フォーティファイと合わせたら、簡易的なナノブーストみたいなもんだったし

  6. 匿名 より:

    変身ラマットラにつけてもらえれば気分はジョジョだよ

    オラオラオラオラオラオラ!

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  7. 匿名 より:

    アナ「ナノブースト」アルティメットで与ダメージ増加と被ダメ減少
    マーシー「ダメージブースト」通常スキルで与ダメ増加(マーシーが側に付いてないと効果なし+回復効果と同時には使えずに本体は何も出来ない)
    ドクトリン「ヴァイタル・ドローン」通常スキルで攻撃速度アップ+回復効果(強化版は本体にも同じ効果を付与)

  8. 匿名 より:

    総ヒール量120弾速35%アップ強化時はドクにも付与される相性に多少差はあれどこれもう誰に付けたって損しない

  9. 匿名 より:

    持続時間3秒程度なら強くてもCD重めだけど持続6秒だから効果切れて8秒後にはまたこれが出来るから実質的な回転速すぎんのよ

  10. 匿名 より:

    シンメ最大ビームに付与したら秒間243ダメージのビーム撃つおんなじゃん。
    ザリアのバリア0.8秒くらいで割れるで。

  11. 匿名 より:

    アナの初期にあったダブルナノパークの劣化版みたいなスキルを頻繁に使えるってだけで強い

  12. 匿名 より:

    ドクトリンのドローンは本来マーシーみたいなキャラならギリ許される性能だよな
    なんで他も強いこいつが持ってるのか問題だわ

    • 匿名 より:

      というかリワークしてマーシーに持たせるべきだったかもね
      マーシーはバフキャラとしてなら生きていけるはず

  13. 匿名 より:

    ドローンだけでも強いのに他のスキルやULTと簡単に合わせられて相乗効果が高過ぎるのがやばいわ

  14. 匿名 より:

    AAってなんだ?

  15. 匿名 より:

    チームが劣勢の時はサポにつけるのがいいと思う
    体力がなければそもそも前行けないし
    ただ強化して回復増えるのってアナと猫ぐらいか

  16. 匿名 より:

    フランカーは大体相性良かった
    序盤に相方サポにドローン付けてウルト早く上げる使い方も良かった

    • 匿名 より:

      フランカーは攻撃面だけじゃなくて実質的な体力が増えるだけで死ににくいし戦法自体が相性良いね

  17. 匿名 より:

    ウルト限定になるけどエムレは凄かった

  18. 匿名 より:

    飛ぶタイミングでドゥームにつけるとトロけるよ
    ヴェンデッタやハザードも良いし近接キャラはまじでやばい
    逆にダイブされるタイミングにつけるのもありで優秀だよ
    右クリ足せば自分も早くなるから敵がダイブ構成ならタイミング重要

  19. 匿名 より:

    あれって一人お狐じゃないの
    ナノというより

    • 匿名 より:

      攻撃速度アップって意味では狐だけど、リジェネの部分をナノの被ダメカットと考えるとナノの方が感覚的にしっくりくる

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    • 匿名 より:

      キツネには移動速度アップとCD短縮もあるから1人版お狐とも言えないような気がする
      ウルトに合わせたり単体なこともあってナノと比較されてるんだと思う

    • 匿名 より:

      ナノとの明確な違いは味方ヒール力も上がるところかな
      ナノは付けてもヒールの威力は変わらん

  20. 匿名 より:

    変形したバスティオンにつけるとどうなるんだろう

  21. 匿名 より:

    基本誰につけてもいいし強化してれば自強化も入ってダメージもヒールもバフされるしパーク取ってたら強化戻ってくるの早すぎるしやりすぎ

  22. 匿名 より:

    強化CD減のメジャーパークが消えるか調整されて強化状態のスキルを気軽に撃てないように変更された上に攻撃速度バフが強化時のみって感じになりそうな気がしないでもない
    それか純粋に攻撃速度バフの数値を減らすか
    果たしてどの程度ナーフされて彼は帰ってくるのだろうか

  23. 匿名 より:

    このまま実装して勝率どこまで伸びるかやってみてほしい
    大アプデでも無いタイミングでDMonあれだけ処せるからできるはずだ

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  24. 匿名 より:

    ナノドローンエムレで敵を怖がらせたい
    楽しみだなぁ

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