As a Hog main, they nailed the rework, it feels AMAZING.
byu/Roborosky inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ホグ専だけど今回のリワークは大当たりだわ。強化版DPSみたいだったのが、味方を守りながら攻め方も選べるタンクになった。メイン射撃も前より使いやすいし、別キャラみたいに新鮮でめちゃくちゃ楽しい。
2: 海外プレイヤーさん
フック食らって即死確定じゃなくなったのいいわ
それでも十分怖いし、相手してて理不尽さ減った
3: 海外プレイヤーさん
フック自体は変わってないって開発が言ってたはず
射撃が2連になったから、引っ張られた側も初弾のあと動く猶予がある
4: 海外プレイヤーさん
引き寄せる距離も少し遠くなってる
相手がすぐ後ろに下がると、前に詰めて近接まで入れるコンボがかなり難しい
5: 海外プレイヤーさん
新しいメイン射撃は文句なしに強化だわ
前のスクラップガン、密着でもしないと安定しなさすぎた
フックコンボも崖の近くにいただけで消し飛ばすんじゃなく、ちゃんと決めた感が出た
6: 海外プレイヤーさん
新アビリティ一発使った時点で気に入ったわ
防げるって周知されるまでの一週間くらいはかなり強く感じそう
昨日は同じメイのウルトを2回止められた
7: 海外プレイヤーさん
ホグ出すたび敵にソンブラいたから、まだよく分からん
サイバースペース食らうと回復できないわフックキルも取れないわでボロボロ
8: 海外プレイヤーさん
ただサイバースペースは弱体化いる
ダメージと回復の低下がさすがにデカすぎる
そこ以外はどっちもかなりいいリワークだと思う
9: 海外プレイヤーさん
タンク版ハンゾーやウィドウみたいに、立ち位置ミスった柔らかい奴を即死させるキャラじゃなくなって駆け引き増えたな
ただ遠距離ポークで右クリックする癖が全然抜けん
良リワークだけど覚え直すまで時間かかるわ
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wzrfdi/as_a_hog_main_they_nailed_the_rework_it_feels/
