I don’t care if I win or lose as long as it’s close
byu/ProactiveCactus inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
接戦なら勝っても負けても別にいいんだよな
プロとか有名配信者まで負けるたびに文句言ってるけど、あれがよく分からん
ボコって勝つより接戦で負ける方が俺は全然いいわ
勝たなきゃ楽しくないって感覚がピンとこない。同じ人おらん?



2: 海外プレイヤーさん
両チーム汗だくでペイロード99対99の延長戦、あれに勝るもんはない
負けたとしてもな



3: 海外プレイヤーさん
それな!最高の試合
味方がみんな落ち着いてたら尚更



4: 海外プレイヤーさん
ほんとこれ
6分でボコって勝っても何も楽しくないのに、30分の延長までもつれた試合は負けてもクッソ楽しいんだよな



5: 海外プレイヤーさん
わかる。ボコる試合は楽しくないし気まずくなる
狩られてリスポーン待ってる時間の方が長いとかも普通につまらん



6: 海外プレイヤーさん
たまにはボコって気持ちよくなりたいし、たまに痛い負けで気を引き締めたい
でもそれ以外は、まあ見応えある試合がいいな



7: 海外プレイヤーさん
接戦で満足できるのはゲーム自体を楽しんでる奴だよな
ランクが上がるのを見たいだけの奴もいるからな



8: 海外プレイヤーさん
トップ層でも勝率6割くらいを目指してるってことは覚えといた方がいい
全勝なんて物理的に無理



9: 海外プレイヤーさん
ギリギリで負けるのわりと好きなんだよな
ちゃんと考えてプレイして、学べてる数少ない瞬間って感じがする



10: 海外プレイヤーさん
理屈に合わないのは分かってるけど、引き分けより接戦で負ける方がまだマシ
引き分けってなんか時間を無駄にした感じがある



11: 海外プレイヤーさん
俺も接戦は好き。けど残念ながら俺の試合は99%が完全に一方的
だからたまーに来る接戦が勝ち負け関係なく最高で、それを追いかけてやる気以上に回しちゃう
もう病気だわ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xbvumz/i_dont_care_if_i_win_or_lose_as_long_as_its_close/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    最近諦めるのが早い人ばかりだからなかなか接戦にならない
    フラポ2ポイント連取されたら捨てゲorリスポから出ない人いるんだけど、その程度で諦めるならow辞めてしまえって心の中でキレてる

    8
    1
    • 匿名 より:

      その程度って、それもう諦めて次行った方が結果いい人も多いと思うよ

      1
      15
      • 匿名 より:

        えー
        フラポってコントロールより溜まるの早いし、2ポイント取られたからの逆転も普通にあるモードだと思うんだけどなあ
        2ポイント取られたら諦めるとか、コントロール一本目取られたら諦めるのと同じくらい酷いと思ってるわ

        11
        • 匿名 より:

          まぁ低ランクなら仕方ない
          捨てゲーが嫌ならマスターくらいまでランク上げたら少なくなる

          3
          4
    • 匿名 より:

      フラポ2連取されてサポウルト0とかザラじゃん
      んでそういう奴ほど「その程度で諦めるな」なんて言うよ
      散々見た

  2. 匿名 より:

    推薦1いるほうが負けるゲームになってる

    8
    1
  3. 匿名 より:

    普通に圧勝したいです

    4
    1
  4. 匿名 より:

    タンクだけ見てるサポとか大通り中央爆走タンクとかダブルヒットスキャンとか居なければ何でも楽しい

  5. 匿名 より:

    絶対に諦めるな、これがダイヤ到達で一番学んだこと
    挑戦し続けようよ、ゲームだもん。

    2
    1
  6. 匿名 より:

    週末のジャンクライベの時は圧勝多い方が嬉しいわ

  7. 匿名 より:

    いい試合してリプレイ見るためにやってるからトロールとか途中抜けとか出たら味方でも敵でも時間の無駄だなって思う
    ランクは上げたいけどそういう途中抜けとかトロールみたいなのでランク上げたくもないし

  8. 匿名 より:

    満足度で言ったら見ててもプレイしてても競ってるほうが好き
    これとは関係無い話だけど先週末くらいから復帰とか新規増えた?

  9. 匿名 より:

    お前の欲しいタイミングでヒール貰えなかっただけで豚トロしだすのやめろ

  10. 匿名 より:

    豚さんが出張するときはサポートの
    ヒール薄すぎて無理の合図と解釈してる
    花屋さんを出張してトロールコンビが爆誕

    1
    3
    • 匿名 より:

      俺は大真面目にカウンターピックで豚出してるからせめてしばらく様子を見てくれ
      ゴリラとかにヒール分断されても一人でメイン抑えながら生き残れる上にピールもできるからむしろサポに寄り添ってんのよ

  11. 匿名 より:

    プロはいい試合して負けたら賞金出ないしキャリアにならないけど圧勝したら金になるからな
    勝利へのメンタリティがないとプロになれないってこと

  12. 匿名 より:

    圧勝の方が良いです

    1
    1
  13. 匿名 より:

    ウェーブ勝ったチームはウルトの溜まりが良くなって、次ウェーブも有利になるいわゆるスノーボール現象があるから、チームの実力は拮抗してても試合内容は一方的ってことが起きる
    だから接戦って相手のミスがないと生まれづらかったりする

  14. 匿名 より:

    露骨に捨てゲーとかは駄目だけど、チームと折り合い悪そうなら次の試合に気持ちを向けて精神ダメージ抑えないとやってられない所はある
    ランクの勝敗で一喜はしても一憂する余裕は無いというか

  15. 匿名 より:

    最近ゲームスピード上がって来てるから一方的な試合多いし環境キャラの数で勝敗決まるような時も多くて微妙
    もちろんメタキャラじゃないキャラでやれてる人も居るんだけど、そういう人ってだいたい他より上手いからなぁ
    自我出して結果着いてこさせれない人はそのまま負け
    キャラ相性あるゲームなんだから露骨な強キャラとか必要か?

  16. 匿名 より:

    いい試合した時だけ負けてもggって送っていいかなって気になるわ

  17. 匿名 より:

    勝つほうが楽しいだろ

  18. 匿名 より:

    接戦の方が楽しいに決まってるわ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう