Blizzard! What do you god damn points register as??
byu/JWG02 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ブリザードさん、拠点の判定どうなってんのこれ??
ラマで両足ちゃんと拠点の中入ってるのに、見ての通り「拠点上」扱いになってない
拠点の作りが微妙なとこあるのは知ってたけど、これはさすがにひどすぎる
悪化してんの?それともこのマップ昔からこうだった?


拠点A:味方 99% / 敵 99%



2: 海外プレイヤーさん
ゲンジがガチで拠点の上にいた試合あったわ
地面に足ついてて、拠点のど真ん中寄り。「ギリ外だけど今のは入れてくれよ」みたいな惜しいやつじゃなくて



3: 海外プレイヤーさん
>>2
逆にオーバータイムのだいぶ前に死んでんのに延長入ることもあるしなw



4: 海外プレイヤーさん
ここ数年のどっかで悪化した気がする
俺か味方が絶対乗ってたのに落とした試合、何回かあるわ



5: 海外プレイヤーさん
悪化してるのは間違いない
ペイロードでもこういうのは昔からあったけど、あっちは見えないし動くもんだから乗ってるつもりで乗ってないってのは分かる
でもこれはどう考えてもおかしいわ



6: 海外プレイヤーさん
10年このゲームやってるけど、体感だと99%の後半あたりでもうラウンドは終わってて、100%表示まで待ってくれない
そこにサーバー遅延が乗っかる。これが結構でかいし、正直前より酷くなってる
だから手元の画面だと99%の前半で終わったように見えるんだよ



7: 海外プレイヤーさん
>>6
100%ぴったりじゃなくて99%くらいでほぼ決着ついてるの、俺もほんとイラつく
もっと正確にしてほしいわ。当たり判定とかはPing普通ならそこまでズレてる感じしないのに



8: 海外プレイヤーさん
このゲーム、ギリギリを精密に狙うほど遅延のせいで損する
拠点の進行度も同じで、サーバーは99%、手元は98%、で勝つのはサーバー



9: 海外プレイヤーさん
だから99%を狙わず早めに触れ
ギリを狙って触りそこねる方が、ギリで触れて勝つよりよっぽど多いぞ



10: 海外プレイヤーさん
言い方変えると、拠点に乗った判定が入るまで0.25秒くらいかかる
たぶん一定間隔でチェックしてるだけで、触れた瞬間に判定してるわけじゃない。だから遅れて運も悪いとこうなる



11: 海外プレイヤーさん
審判がほんのちょっと早く笛吹いちゃった感じ
ちなみに相手チームにも同じこと起きてる

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xhd0qt/blizzard_what_do_you_god_damn_points_register_as/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    リスポーンして全速力で向かって間に合わない場合はしょうがないけど、踏めるときは95~97%で踏んで即座に外に出てもオーバータイムになるよね
    99%のときには中に入ってなくても、たしか最後の3秒前の段階で一度踏んでればオーバータイムにできるって仕組みなはず

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけどそこら辺のルールはオブジェクトマップやる時には知識として最低限必要だぞ普通に。もう一度調べたほうがいいけど、大丈夫?

  2. 匿名 より:

    あー、サーバ側の判定だからギリで乗っても間に合わないのか
    道理で完全に間に合ってるのに負けると思った

    高ping環境だと顕著だから98%で乗らないとダメなんだな

  3. 匿名 より:

    オムニックは人じゃねーんだから判定あるわけねーだろw

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  4. 匿名 より:

    デカラマ中は判定ズレてるとかありそう

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  5. 匿名 より:

    でもキリコは0.01mが好き

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  6. 匿名 より:

    リプレイ見てて最近気がついたんだけど、制限時間のラストって0.5秒ピンハネされてるっぽい?間に合いそうなのにギリッギリでペイロ触れないみたいの良くあるけどこのせいな気がする

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