1: 2: パチンカス感わかるわ 学習能力がないんだよな 3: 味方ダメなりに勝ちに行くの大事だよな 明らかにタンク負けしてただろって試合キャリーできたらほんと嬉しい 4: 管理人成功体験重ねると理屈が分かってくる部分あるよね 管理人リグル、立ち位置、アンチピック、ULTの使いどころは意識高めていきたいところ http...
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1: 2: 2から始めたタンク専はここで相方ガチャを知るわけかw 雑魚い相方の介護をしながらのタンクとかおもんなさそー 3: dpsが1番需要あるのにdpsが1番要らないゲームという矛盾 4: 212のdpsいる意味なくて草 メイで壁作るくらいか? 5: 6: タンク減らすより2-3-2でDPS増やしたほうが良かったな...
1: 2: 古の時代から回復奴隷、義務○○といわれていた定期 そんな中に颯爽と現れたオールラウンダーことキリコ 何やかんや弱体化されてもこいつだけは信用できる 3: キリコの苦無の飛んでいく速度ビビるくらい遅いのに落下もなく真っ直ぐ飛ぶのはなぜ 4: キリコヒールはウィーバーくらい吸い付いてくれたらいいのにな 割とエイ...
1: 2: 「2タンクが面白いから戻せ」じゃなく「1タンクだとあらゆる不快要素が1人に降り掛かってきて苦痛だから2タンクに戻せ」って感じで言ってる人の方が多そう 3: まさにそれ。 「これ互いにタンク一枚落ちた状況から始まるオーバーウォッチやん」が 1やってた人の2開始の感想だし、2自体の感想は「でもわりとまだオーバー...
1: 2: 相当腕に差がないとその状況はソンブラのボーナスステージ リスキルしにきてる時点で相手も前線1人減ってるから 実は戦況的にはイーブンに近い 3: プッシュならロボ前進してリスポン位置移動するからそれ利用して味方合流する手もあり 4: 慣れるとリスキルソンブラ対策はアナ一択なんだがな 5: 管理人キリコならハッ...
1: 2: 自分が上手いなら何のキャラでもキャリーできるやろ低ランなら 音も聞いてないし前しか見てないプレイヤーしかいないし 3: 4: タンク強化前の低ランはDPS1人でキャリーし続けたら勝率9割くらいだったけど今はタンク依存度上がったせいかどんなに頑張ってもサポタンから勝率引かれるわ サポはヒール回しもキル関与も出...
1: 2: 5vs5でやるなよ なんで6vs6にせんの? 3: 個が最弱のDPSが二人なるとチームゲロよわなるの草や 4: 5: 5v5L2の問題として、タンクが軸になってるって問題があると思うわ 要するにTTK長くてプレイヤースキルベースの戦闘ってのが問題って事 ラッキーパンチが無くて、お互いの腕前比べになるから同格...
1: 2: 「~は〇〇がやるべき(オレの仕事じゃない)」って考え持ってるやつは全員地雷 3: 今シーズンはタンクが見ないと終わるね 俺はタンクやってる時はハム出してウィドウ殺しまくってすぐキャラを変えさせてる 4: 5: タンクはタンクが見るしウィドウもタンクげ見るぞ 二人いる場合には分裂しろ 管理人ソンブラ復活はよ・...
Reddit より More people on payload = it moves faster byu/PIMOWarrior inOverwatchUniversity 【反応まとめ】 1: ※速度が上げるのは3人まで 2: 僕の経験上、直前の戦闘でチームキルのような状況だったらペイロードを3人で押すほうがいい...
1: ダメージを使ってる奴って敢えてゴミキャラを使ったり直ぐに拗ねる足手まといが多過ぎる こいつ等の気分次第で戦況が変わるのは糞 ダメージは精神年齢が低い奴ばかりだわ 2: システム的にタンクとサポの方が苛ついてるだろうに 拗ねるのはDPSが多いよね 3: 4: 今までと一緒でDPS専を引かなかったチームの勝ち 相手が...